Правила форуму Помощь

Модератори: .

Сторінки: (367)  [%] « Перша ... 164 165 166 167 168 ... Остання ».  ( Перейти до першого непрочитаного повідомлення ) Нова тема

 

Академия Анхейтас

, Темная академия

Академия Анхейтас


Опис: Древняя, никем не обитаемая крепость. Веками она нагоняла страх на людей. В те поры тут обитали безвестные могучие силы. Сейчас она стала местом обучения.
Академия Анхейтас. И Цели такого изменения куда глубже, чем кажется на первый взгляд...

Дорога к Крепости
Извилистый путь, ведущий от жилой части гор к Крепости.
Холл
Когда тяжелые кованные створки беззвучно откроются, повинуясь касанию руки гостя, он сможет оценить масштабы этой крепости по размерам одного этого зала.
Это огромное помещение освещается висящими под потолком шарами огня.
Света достаточно, а шелест пламени как ни странно успокаивает и в тоже время не дает освободится от ощущения необходимости идти вперед, не останавливаться тут ни в коем случае.
Отблески огня играют на стенах, заставляя казаться их еще более древними чем они есть.
Шершавое гранитное покрытие пола уберегает идущих от скольжения.
В центре зала искусственный водопад, и вода с тихим плеском по бесконечному кругу бежит на возвышении.
По бокам от дверей, ведущих в подземелья и в коридор, стоят статуи рыцарей. Неподвижные, но сделанные с невероятным мастерством, они будто лишь ждут приказа, чтобы начать сражение.

Спуск в подземелья
Огромная старинная деревянная дверь, открыть которою довольно сложно. За ней холод и сырость, на стенах грибок, и винтовая лестница кажется ведущей в самые недра земли, настолько она длинна... И крута. Тут необходимо быть осторожным, ведь лестница не освещена. Один неверный шаг, и ваша душа присоединится к уже бродящим по подземельям неприкаянным духам.

Подземелья
Извилистый лабиринт — вот что является взору спустившегося.
Множество длинных путей. Гроты и небольшие Погреба, заполненные мусором или странными бочками.
Говорят, отсюда берут начало несколько подземных ходов, способных привести соискателя почти в любую часть Хогсмида. Если у него хватит храбрости их разыскать, и если хватит удачи — остаться при этом в живых.
Ведь кто знает, что заполнило эти подземные тропы? Что или кто?

Коридор
Длинный извилистый коридор с множеством дверей, ведущих во внутренние помещения Крепости. Тут не придется ходить по коврам. Лишь холодные камни, гулко отзывающиеся на каждый ваш шаг.
Повсюду подсвечники с горящими зеленым огнем свечами. Здесь нужно быть очень осторожным, ведь можно открыть совсем не ту дверь, которую вам нужно...

Зал дуэлей
По настоящему гигантский зал. Наверняка тут не обошлось без магии. Как иначе мог тут вырасти настоящий, пусть и реденький лесок. "Пол" — нагромождение скал, обрывы, и даже каменный мостик, перекинутый над бурлящим "горным" потоком, вливающимся в неглубокую, но широкую и спокойную реку.
Потолок — отражает небо над замком. Однако, кажется может и создавать не совпадающие с временем суток иллюзии.

Зал истории
Просторный учебный кабинет. Полукругом рядом с доской стоят кресла и небольшие столики. Видно, что тут не будет длинных и скучных лекций, и не потребуется делать конспекты. Скорее тут будут вестись обсуждения, рассказываться истории: мифические и правдивые.

Зал Магии.
Абсолютно пустой зал средних размеров. На стенах висят факелы, горящие зеленым пламенем. Ни кресел, ни парт, ни портретов или ковров. Кажется тут сделано всё, чтобы было не на что отвлекаться.

Зал Порталов
По сравнению с прочими помещениями, эта комната кажется крохотной. Каменные пол и стены. И два возвышения, вокруг каждого из которых стоят по три колонны, между которыми пробегают лиловые разряды.
Сейчас один из постаментов оплавлен, и колонны вокруг него уничтожены. Работает лишь портал в Азкабан.


Библиотека
Обширное помещение с гранитным полом и с явным отсутствием каких либо кресел или столиков.
В глубину помещения уходят десятки стеллажей с фолиантами разной степени древности. И опасности. Нет сомнения, тут можно найти очень опасные именно для читающего книги.
Или же рукописи, охраняемые смертельными чарами.
Но нет никаких табличек или предупреждений. Очень четко заметное применение на практике правила: "Отвечай за свои поступки".

Лаборатория
В отличии от большинства частных — тут, по сути, настоящий класс зельеварения, в котором одновременно могут работать десятки человек. И наверняка запасов ингредиентов тут хватит на целую вечность.

Подземный Зал
Представляет собой пустую комнату, чуть больше средних размеров, в глубине которой на постаменте, к которому можно пройти пройдя между двух заостренных штырей, стоит массивная каменная чаша.
На полу руническая гравировка, которую без дополнительного освещения весьма сложно заметить.

Темница
Помещение без окон, освещаемое зелёными факелами. Отделенные густыми решетками квадратные клетки, между которыми можно ходить.

Перемещение по микролокациям:
Дорога к Крепости — Холл
Холл — Спуск в подземелья — Подземелья
Холл — Коридор
Коридор — Зал Дуэлей
Коридор — Зал Истории — Хранилище
Коридор — Зал Магии
Коридор — Зал Порталов
Коридор — Библиотека
Коридор — Лаборатория
Коридор -- Темница


Ситуація:
Аппарация для носителей темной метки доступна только в микролокацию "Холл".
Всем остальным аппарация в Анхэйтас запрещена.

Описания в верхнем посте могут не соответствовать реальному положению дел


Модули: Лаборатория
Сусідні будівлі: Пещера Аква Профундум
Мікролокація: Подземелья (Эсмиральда Лекруа), Зал Дуэлей (Темный Адепт), Зал Истории, Коридор (Майя Терего), Библиотека, Дорога к Крепости (Работник Отдела Тайн), Зал Магии, Спуск в подземелья, Зал Порталов (Поврежден), Спрятанный выход в горы, Холл (Алекс Ваймс), Лаборатория, Темница (Алекс Кейрос), Подземный Зал Чаши, Хранилище, Жилые комнаты, Покои Мельхора
Поточний мастер гри: Smit
Відправлено: Jul 30 2014, 21:50

  i  

Где-то далеко возник утробный гул. Однако, это не был привычный для жителей Хогсмида раскат грома. Звук был более рокочущим, низким и стабильным.
В небо ударили два столба света - один ало-красный, который бил откуда-то с севера Хогсмида, другой же, насыщенно-синего цвета, ударял в небо с юга городка.
На мгновение все небо изрешетили молнии, будто буря сыграла финальный аккорд и... дождь стал... постепенно стихать?..

Відправлено: Jul 31 2014, 12:00

  i  

Дорога к крепости
Здесь была настоящая перестрелка заклинаниями... На появившуюся иллюминацию большинство действующих лиц не особо обратили внимание.

Алекс действовал недостаточно быстро и светящиеся веревки его опутали... Удар об землю от падения был довольно неприятным - здесь была камянистая местность и волшебник довольно ощутимо приложился локтем.
Правда, быть неподвижным ему было суждено совсем недолго - Адепт, казалось, очень резко взмахнул кулаком вверх и земля поднялась, облепливая фигуру мага и защищая его от пут, а затем он легким движением указал палочкой на Кейроса, фыркнув:
- Finite Incantatem!
Тем временем, женщина повторила свой взмах, опять создавая уже более хрупкую ледяную стену возле себя и другого мужчины. Очевидно, ее роль всегда была - прикрытие.
Высунувшись из-за этой защиты, министерский работник выкрикнул: Reticulum!
Старший же маг, который был без такой защиты резко взмахнул палочкой и, чуть улыбнувшись, произнес:
- Expecto Patronum!
Появившийся серебристый зяблик упорхнул куда-то, а следующим заклинанием был..
- Petrificus Totalus! - на сей раз, маг направлял волшебную палочку на Кейроса.

Відправлено: Jul 31 2014, 15:42. Ролевое время: 15 день, 20 час.
Дорога к Крепости
*Алекс пребольно приложился локтем о камни, но он знал что рискует удариться, когда отпрыгивал в сторону. Веревки все же парня достали, но адепт быстро его освободил.*
//Быстро работает парень, почему только не валит их?//
*Но на раздумья не оставалось времени, следовало отбивать следующую атаку. Кейрос, вставая с колен, повел палочкой перед собой, создавая защиту.*
- Протего
*После чего он бросился вперед, надеясь сбить с ног и повалить на землю главаря министерских.*
Відправлено: Aug 1 2014, 13:58

  i  

Дорога к крепости
Щит Алекса и вновь использованная каменная кожа Адепта не дали сети опутать себя, однако, похоже, что магу Анхейтас надоели церемонии.
- Avada Kedavra! - рявкнул маг, направляя палочку на волшебницу...
- Нинель!....

.. Она дернулась влево, пытаясь уйти от зеленого луча, но явно не успевала и...
Для него все было кончено. Второй мужчина бросился на напарницу, сбивая ее с ног и сам подставляясь под удар.
- Джордж... НЕЕЕЕЕЕТ!.... НЕ-ЕЕЕЕТ! УМРИ!..
Она закричала страшно. Вся в грязи и полулежа под трупом своего товарища. Женщина образовала на руке острую сосульку и со всей силы швырнула ее в Адепта...
Тем временем старший маг из-за этих событий потерял на секунду концентрацию и этого хватило, чтобы Алекс без каких либо препятствий нанес отличный удар в челюсть. Работник министерства едва не упал, но и в его глазах полыхнула ярость, в его левой ладони образовался потрескивающий статический заряд которым он чуть ли не вплотную попытался зарядить Кейросу прямо в голову....

Відправлено: Aug 7 2014, 17:10. Ролевое время: 15 день, 21 час.
Дорога к Крепости
*зеленая вспышка и смертельное проклятие не сильно волновало Алекса. Его противник все еще держался на ногах и следовало как можно скорее решать вопрос с ним.*
//в челюсть он получил, видимо старикан давно на кулачках не дрался//
* Алекс вскинул руку с палочкой, создавая щит*
- Протего
* и сошелся с противником в клинч, нанося аперкот свободной от палочки левой рукой в подбородок.*
Відправлено: Aug 7 2014, 20:31

  i  

Дорога к крепости
Тем временем бой становился все ожесточеннее. Подстегнутые смертью товарища работники министерства дрались, как последний раз в жизни. Статический заряд старшего мага довольно легко пробил щитовые чары Алекса и прожег ему мантию до кожи, оставляя страшный ожог, но это не остановило движение парня....
Адепт, тем временем, использовал каменную кожу, даже как-то лениво, за что и поплатился - магия воды столкнулась с магией земли и острая, как бритва, сосулька, пробила преграду и добралась до туловища мага, резанув его по боку...
- Надо... же... - с какой-то маниакальной интонацией произнес анхейтовец, прежде чем из его рук вырвались нити некромантии, которые потянулись и к женщине и к мужчине....

Министерский сотрудник был вынужден уходить "в глухую оборону" - он неловко. но все же успел "поднырнуть" под удар Алекса и использовать "Протего" в качестве щитовых чар, отбиваясь от некромантии.
Женщина же, будто с ума сошла, она контратаковала Адепта, казалось, с такой же яростной силой, создавая плавным жестом внушительный острый осколок льда и швыряя его во врага с воплем: "УМРИ!"

в последний раз блин такую массовочку с точными расчетами делаю, будь я не Серна о_О

Відправлено: Aug 8 2014, 06:12. Ролевое время: 15 день, 21 час.
Дорога к Крепости
*Алекс со строил жуткую гримасу, когда что то резко обожгло грудь. Но казалось это только придало сил. Маг твердо решил добить противника, используя весь оставшийся у него резерв сил.*
- Ступефай
*заклинание вырвалось из палочки Кейроса и понеслось в сторону старшего мага. Сам же мужчина через боль в очередной раз попытался двинуть магу в челюсть, хотя удар получался не очень сильный.*
// с в рукопашной он похоже совсем тюфяк//
Відправлено: Aug 8 2014, 12:01

  i  

Дорога к крепости
Лед, созданный женщиной, будто прорезал нити некромантии, попав адепту еще раз в тот же самый бок, однако это, похоже, уже всерьез разозлило адпета. Казалось... он глубоко вдохнул, его кожа стала еще более серой, а воздух вокруг задрожал от магии.
- Generalis impotunus!
... Видя, что использует адепт, да еще и заклинание и удар Кейроса, министерский сотрудник взмахнул двумя руками круговым движением вокруг себя, создавая чрезвычайно сильный круговорот воздуха. Стихийная магия приняла Ступефай, поглотив его, Алексу не удалось толком нанести удар - его почти отбросило от противника, но...

Женщина как продолжала с яростью в голосе швырять свои ледяные бритвы, так и продолжала. Сейчас, похоже, она надеялась добить адепта и прервать закинание, но....

Если бы не атаки Кейроса, чары противника может и выдержали бы заклинание адепта. Если бы женщина не была бы столь ослеплена болью потери, возможно, она бы лучше скоординировалась с оставшимся в живых коллегой....

Сосулька не долетела до цели. Оба министерских сотрудника застыли на месте, не в силах пошевелиться.

Відправлено: Aug 8 2014, 12:56. Ролевое время: 15 день, 21 час.
Дорога к Крепости
*алекса отбросило от противника, его удар не прошел. Но парень тут же вскочил на наши с желанием продолжить бой. А продолжать уже было не обязательно. Противники - и женщина и старший маг - застыли в неестественных позах.*
- мерлин раздери этих магов. Эта сволочь мне рубашку прожег.
*кейрос осмотрел дыру на одежде и поморщился от боли. Следовало под латать себя поскорее.*
- сантино
*маг направил палочку на рану. Почувствовав себя получше только сейчас он рассмотрел тело убитого мага. И задал самый идиотский вопрос*
- зачем он использовал патронус?
Відправлено: Aug 8 2014, 13:00. Ролевое время: 15 день, 21 час.
Дорога к Крепости
- они умеют использовать патронусов...
*Адепт почти не хромал, приближаясь к женщине, хотя было видно, что его рана довольно серьезна. Во всяком случае, для обычного человека*
-... в качестве посредников для передачи сообщения. Сюда сейчас может прийти подкрепление, так что можно их поскорее прикончить.
Відправлено: Aug 8 2014, 13:01

  i  

Раны Алекса частично затянулись, хотя он все еще мог чувствовать ломоту по телу - ему нужно было лечение или отдых

Відправлено: Aug 8 2014, 14:33. Ролевое время: 15 день, 21 час.
Дорога к Крепости
*алекс приблизился к старшему магу. Информацию о патронусах следовало обдумать в более спокойной обстановке. Но если маг передал сообщение то действительно надо было торопиться. Алекс забрал палочку мага и спрятал ее в карман своих брюк. После боя он испытывал жуткое желание поспать. Но пока были дела поважнее.*
- а маги вам для опытов не подойдут?
*кейрос никогда не брезговал обшарить карманы поверженных противников, не побрезговал и сейчас. Он ощупал рукава мантии и карманы старшего мага.*
Відправлено: Aug 8 2014, 22:53. Ролевое время: 15 день, 21 час.
Дорога к Крепости
- частично.
*Адепт сказал это таким тоном, что было ясно - он имеет это ввиду в буквальном и в переносном смысле.*
- но всех мне не надо. Оставим ее.
*он кивнул на застывшую женщину, по лицу которой текли слезы, под аккомпанемент заканчивающегося дождя*
- этих убери.
*с его рук сорвались мертвенно-бледные нити, которые облепили волшебницу и та, едва заметно содрогнувшись, обмякла и потеряла сознание.*


  i  

флакончик с аквамариновой жидкостью,
флакончик с почти такой же по цвету жидкостью, только было видно, что она слегка газирована.
одна пара наручников и небольшой ключик. Алекс мог заметить, что здесь замочная скважина была не такой, как на его паре.
около двух тысяч галлеонов
несколько каких-то свернутых бумажек.

Відправлено: Aug 9 2014, 07:55. Ролевое время: 15 день, 21 час.
Дорога к Крепости
*алекс закончил с воровством и убрал всю добычу в свои карманы. Будет время можно будет рассмотреть ее подробнее.*
// неплохой улов//
*оставалось решить вопрос с оставшимися в живых противниками. Парень даже представлять не собирался для чего адепту женщина, поэтому и даже думать не стал.*
- его убить что ли нужно?
*Алекс несколько мгновений размышлял. Решение давалось ему с трудом. На лице отразились по очередно сопротивление, апатия и обреченность. Несколько раз сжав кулаки парень решился.*
- фразере экскассус кинжал
* в руке парня появился небольшой стилет с тонким лезвием и деревянной рукояткой, обтянутой кожей. Алекс приблизился к магу, приставил стилет к месту где должно располагаться сердце - в нижнюю часть груди слева и ударил, вгоняя сталь в плоть.*
Відправлено: Aug 9 2014, 16:07

  i  

Дорога к крепости

Мужчина, казалось, содрогнулся. Его глаза смотрели прямо в зеленые глаза парня, пока, наконец, маг не выдохнул и явно не ослабел.
Загонять кинжал в грудную клетку оказалось непросто, но Кейрос сумел с этим справится. Теплая кровь вытекала из тела небольшими толчками и пачкала руки Алексу...

Відправлено: Aug 10 2014, 16:58. Ролевое время: 15 день, 21 час.
Дорога к Крепости
*теплая кровь стекала по рукоятке ножа и по руке парня. Алекс отдернул руку, оставив стилет в теле мага.*
- от тел надо избавиться.
* Кейрос подошел к убитому Авадой магу и опустился перед ним на корточки. Несколько мгновений он разглядывал лицо убитого. Затем забрал и его палочку тоже.*
// тебе она уже не пригодится//
*алекс опять занялся мародерством и обследовал карманы Джорджа.*
Відправлено: Aug 10 2014, 20:40

  i  

Дорога к крепости
У Джорджа в карманах было около 300 галлеонов, небольшая фляжка с чем-то внутри, колдография его и женщины, что увел адепт, и еще смятый пергамент со списком:
Показати текст спойлеру


можешь их утаскивать аппарацией, если что.

Відправлено: Aug 10 2014, 21:51. Ролевое время: 15 день, 21 час.
Дорога к Крепости
*запихнув добычу по карманам, и приняв решение осмотреть все в более спокойной обстановке, Алекс ухватил мертвого Джорджа за ноги и оттащил поближе к старшему магу. Процедура не заняла много времени - тела находились недалеко - но Алекс все равно устал.*
// нужен срочный отдых//
*кейрос уже принял решение где спрячет тела. Оставалось только их туда доставить. Парень покрепче ухватился за оставаюзие руки мертвецов и подумал о доме, в котором он был не так давно. Раздался громкий хлопок и живой пожиратель и двое не живых министерских исчезли с поля недавнего боя.*
Відправлено: Sep 6 2014, 05:51. Ролевое время: 16 день, 1 час.
Дорога к Крепости
*К счастью Глебу удалось успешно аппарировать. Он не хотел думать, что теперь светит той девушке и очень сожалел, чтотеперьне смог остаться. Хотя побег в той ситуации оставался единственным разумным решением. Так немец хоть сможет принести пользу и рассказать Адепту о случившимся*
//Интересно, как он воспримет данную информацию?//
*Фрайд аппарировал прямо на дорогу к академии. Ему стоило огромных усилий не упасть в грязь, а остаться на ногах. Сейчас упадок сил ощущался очень сильно, бой с министерскими работниками измотал его*
- На Плато Лунного Холода... Рядом с Цитаделью... Красный луч... Авроры... Эскарина... - *Прохрипел юноша, когда увидел перед собой Адепта. Он запыхался, но стремился вкрации быстро все сообщить*
Перешел из Подавитель Светлой Магии
Відправлено: Sep 6 2014, 22:47. Ролевое время: 16 день, 1 час.
Дорога к Крепости

  i  

Глеб успел застать Адепта по дороге в Анхейтас. Он леветировал раненную женщину, но при ближайшем рассмотрении было видно, что это совсем не Эскарина. Волшебница была ранена, обездвижена, а ее одежда порвана и в грязи.
Сам же маг был, как обычно, невозмутим. Он обернулся к Фрайду и веско проговорил
- спокойно. Я знаю, что это дело рук Эскарины. Так и должно было быть. Что авроры?

Відправлено: Sep 7 2014, 09:56. Ролевое время: 16 день, 1 час.
Дорога к Крепости
*Глеб немного отдышался и теперь выпрямился во весь рост. Палочку он решил пока что не убирать никуда на случай новой опасности. Немец поравнялся с Адептом, мельком взглянул на раненую женщину и медленно начал свой рассказ*
- Все началось с того, что я пробрался в Темную Цитадель. Там на меня неожиданно напало два необычных скелета, они владели... Магией стихий. Сам я бы точно не справился, но мне на помощь неожиданно пришел какой-то мужчина... - *Фрайд поморщился, вспоминая* - У него ещё нога была одна... Странная. Там была обожженная кость. Вместе с ним мы проследовали в один из залов Цитадели, где была огромная движущаяся карта Хогсмида. Она была немного странновата...
//А возможно она всегда такая была и я параноик//
- Анхейтас подергивалась черной дымкой... Какая-то светлая сфера в районе озера... На Скалах Пегасах какое-то сероватое свечение исходило от одного крупного строения... И ещё здание Мэрии вело себя странно. Оно подергивалось и изменялось.
*Юноша задумался и начал крутить палочку в руках. Он уже почти полностью отдышался и чувствовал как силы возвращаются к нему*
- А ещё со стороны Скал Пегасов в небо бил голубой луч, а со здания рядом с Цитаделью алый. Мы разделились с тем мужчиной. Я направился к алому лучу, а он вроде бы к голубому. Я быстро отыскал строение и вошел туда. Там я увидел четырех человек: две девушки и два парня. Видимо это они и организовали алый луч. Все они были очень измотаны, особенно Эскарина, она даже на некоторое время упала без сознания. Прийдя в чувство она взяла что-то из чаши, что стояла посреди комнаты. Я все это время оставался в тени и наблюдал. Неожиданно послышалось четыре хлопка аппарации и спустя пару минут в помещение ввалилось четыре аврора. Началась потасовка. Я, поняв наконец, что Эскарина с компанией представляют Анхейтас, напал на авроров. Но те были очень сильны. Увидев, что Эскарина с двумя парнями аппарировала, я решил, что сам ничего более поделать не смогу и трансгрессировал сюда. Одна девушка, что была с Эскариной, похоже не умеет аппарировать и она осталась там... Вот.
Відправлено: Sep 8 2014, 15:42. Ролевое время: 16 день, 1 час.
Холл
*Когда Глеб говорил про одноногого человека, то могло показаться, что маг прервет и переспросит его - послышался характерный вдох, будто перед фразой. Но или адепт передумал или это было просто совпадением? Так или иначе, он молчал, пока парень не закончил свой рассказ*
- У Озера, очевидно, находится новое прибежище монахов Ремпочи, а серое - Форт Аврор...Мэрия...
*Тяжелые створки отворились и адепт вошел в холл, продолжая леветировать женщину на носилках*
- ... это еще предстоит выяснить, что там происходит. Что же касается Эскарины, то все прошло почти по плану - часть силы Темного Лорда опять будет с Академией.
Відправлено: Sep 8 2014, 16:57. Ролевое время: 16 день, 1 час.
Холл
*Глеб кинул косой взгляд на Адепта. Ему показалось, или тот как-то странно повел себя услышав про одноногого человека? Но в подробности парень решил не вдаваться, не то время. Вслед за волшебником он проследовал в Холл*
- А что на счет девушки, захваченной аврорами? Не может ли она взболтнуть чего лишнего министерству и навлечь неприятностей? - *Немец оглянулся по сторонам, вспоминая как был здесь пару дней назад и проходил свое первое испытание*
//Интересно, как Ремпочи могут располагаться посреди озера?//

Перешел из Дорога к Крепости
Відправлено: Sep 10 2014, 23:50. Ролевое время: 16 день, 1 час.
Холл
- Эти трое, что ей помогали, даже толком не знали, что они делают.
*Адепт шел все дальше, вглубь крепости, которая теперь создавала какое-то давящее ощущение*
- меня всегда забавляла эта особенность жителей Хогсмида. Приезжая сюда, они ищут приключений. Не знают, что они делают и зачем. Не задают вопросов. И потом пожинают плоды.


  i  



Крепость сейчас как-то... изменилась. Казалось, здесь появился или новый источник магической мощи, или какой-то артефакт. Как бы то ни было, здание будто гудело низко-низко.

Відправлено: Sep 11 2014, 04:19. Ролевое время: 16 день, 1 час.
Холл
*Глеб немного нахмурился и ещё раз оглянулся по сторонам. В крепости что-то изменилось... Фрайд не мог это видеть, но он чувствовал. А ещё строение низко гудело*
//Это наверное и есть действие той силы Алсвида о которой говорил Адепт//
- Хорошо, в таком случае я спокоен, - *Хаффлпаффцу было жаль девушку, но ничего не поделаешь уже. Подставлять свою голову под топор как-то совсем не хотелось* - Что это за гул?
*Немец, хоть уже имел свои догадки, решил уточнить. Ведь так можно было узнать ещё что-то полезное от Адепта*
Відправлено: Sep 11 2014, 16:08. Ролевое время: 16 день, 2 час.
Спуск в подземелья
- Лорд Алвисид...
*свой ответ Адепт начал весьма пространно и негромко говорил, спускаясь вниз в подземелья крепости*
- обладал... незаурядными способностями. Он был силен в некромантии, в истощении чужой магической силы... Кроме того был выдающимся окклюментом и мог легко обращаться со стихией воздуха. Если сопоставить факты..
*он немного затормозил, словно выбирая дорогу, куда дальше идти*
- откуда взялся повышенный магический фон в этом городке десятки лет назад и бурю последних дней... Ты не находишь никаких совпадений?
Відправлено: Sep 11 2014, 19:11. Ролевое время: 16 день, 2 час.
Спуск в подземелья
*Глеб не задавал никаких вопросов спускаясь вслед за Адептом в подземелье. Он только постоянно осматривался по сторонам, стремясь запомнить и рассмотреть мельчайшие детали. Юноша вел себя здесь достаточно свободно и легко. Хотя его сейчас и волновало кое-что...*
//Рассмотрели ли Авроры мое лицо?//
- Да, случаи довольно идентичны, согласен, - *Фрайд кивнул своим мыслям* - Так теперь сила Алсвида, породившая уже заканчивающуюся бурю, снова с Анхейтас? И как её можно использовать?
*Хаффлпаффец начал перебирать в голове тучи вариантов, даже самые невероятные. Но все они казались слишком... Неестественными и слабо осуществимыми*
Перешел из Холл
Відправлено: Sep 12 2014, 20:53. Ролевое время: 16 день, 2 час.
Спуск в подземелья
*Адепт продолжал спускаться по лестницам. Здесь было холодно, мрачно и.. однообразно. Унылый "пейзаж" скрашивали лишь наглухо запертые металлические двери*
- не только у Анхейтас. Ты же сам видел еще один луч. Грубо говоря, силу Лорда разделили, и только на две части, хотя там явно было три. А использовать мы ее будем... для усиления и защиты Цитадели. Для начала. Впрочем, я так понимаю, что Подавитель Светлой Магии начал свою работу.
Відправлено: Sep 13 2014, 06:28. Ролевое время: 16 день, 2 час.
Спуск в подземелья
*Глеб все продолжал спускаться вниз. Однообразный пейзаж наводил уныние, хотя юноше было интересно, что может скрываться за каждой из дверей, которые он проходил. Парень нахмурился нахмурился после слов Адепта*
- Таким образом часть силы с Министерством Магии как я понимаю? Или второй луч дело рук кого-то другого? - *Немец на секунду остановился, когда услышал как именно будет использована сила Алсвида. Но быстро сориентировался и продолжил путь* - Цитадели? Я думал она хорошо защищена. Судя по всему дам достаточно много нежити. Причем сильной нежити, в этом я лично убедился.
//Подавитель Светлой Магии заработал? Интересно...//
- Но ведь Подавитель сейчас в руках у Министерства... Или я чего-то не понимаю?
Відправлено: Sep 15 2014, 00:54. Ролевое время: 16 день, 2 час.
Подземелья
*Адепт довольно лениво покрутил худыми пальцами, показывая на мрачные черные стены вокруг себя*
- этой цитадели. Часть силы у Министерства... скорее всего... У нас, грубо говоря, то, что было связано с манипуляциями энергиями- некромантией и астральной магией... У этих жалких тварей - или энергия, контролирующая ментальную сферу или же стихийную...
*они уже спустились в основные катакомбы под цитаделью... Ходы разветвлялись и маг безошибочно шел сначала прямо, потом налево, потом еще раз налево... рассказывая все это молодому человеку, он изредка глядел на раненую, но та была будто в ступоре.
Дойдя до одного из закоулков, он указал Фрайду на кандалы, закрепленные на одной стене*
- защелкни их у нее на запястьях. В руках-то он в руках, но долго они там не смогут оставаться.
*он подлеветировал носилки максимально близко к стене с кандалами*
Відправлено: Sep 15 2014, 05:51. Ролевое время: 16 день, 2 час.
Подземелья
*Глеб кивнул, поняв, что подразумевалось Цитаделью. Стало прохладней, судя по всему они сейчас находились непосредственно в самих подземельях Анхейтас*
- Понятно... Каким же образом эта сила будет защищать академию? - *Немец старался запоминать каждый поворот и любой, хоть малейший ориентир, который поможет в случае необходимости вернуться обратно, ведь в отличии от Адепта он был здесь впервые*
//Интересно, кто же эта женщина?//
- Ясно. Каковыми будут наши следующие действия? - *Фрайд без тени смущения застегнул кандалы на запястьях у жертвы Адепта. Юноша не испытывал никаких чувств по отношению к этой женщине. Его сейчас больше волновало другое*
Перешел из Спуск в подземелья
Відправлено: Sep 18 2014, 16:27. Ролевое время: 16 день, 3 час.
Подземелья
Подземелья
- Мы сможем призвать многих существ и улучшить антиаппарационные и антипортальные щиты.
*Безэмоционально бросил адепт, после чего направился назад, напоследок бросив Глебу*
- допытай ее. Это одна из министерских шавок, ошивалась тут неподалеку. Сколько их еще, где будут, когда. Потом найдешь меня здесь.



К женщине подвижность возвращалась очень постепенно, ее глаза с непередаваемой ненавистью смотрели в спину Адепту, а по лицу текли слезы. Правда, можно было с уверенностью говорить о том, что это слезы какого-то отчаянного горя, а не страха.
Відправлено: Sep 18 2014, 16:35. Ролевое время: 16 день, 3 час.
Подземелья
*Глеб принял к сведению слова Адепта об усилении защиты крепости. Ему было жутко интересно как именно это все будет осуществлено, но для очередных вопросов время потом наступит*
- Хорошо, - *С равнодушным выражением лица бросил Глеб на просьбу допытать женщину. Хотя внутри парню стало очень не хорошо. Он ещё ни разу никого не пытал и не присутствовал на пытках. И хоть не испытывал жалости к женщине его коробило от мысли о том, что предстоит сейчас сделать*
//Надеюсь это будет быстро//
- Как именно вы будете мне излаживать нужную мне информацию? Добровольно или под пытками? Меня больше прельщает первый вариант. Я не люблю делать людям больно.
Відправлено: Sep 18 2014, 21:32

  i  

Подземелья
- Знаешь, что я...
*Она наконец-то смогла говорить, хоть и с трудом*
-.. тебе скажу...
*далее из ее рта вырвался такой поток отборнейшей и витиеватой брани, что растения Мандрагоры, способные оглушить своим криком, нервно бы завяли в сторонке от смущения.
Пленницу трясло от злобы и горя, это был фактически самый натуральный истерический озноб*
-...засунешь свою Анхейтас, а вырву я ее тебе через твою гнилую пасть!


Відправлено: Sep 18 2014, 21:45. Ролевое время: 16 день, 3 час.
Подземелья
*Глеб внутри себя был ошеломлен потоком ругани, вырвавшись из уст женщины и он едва не открыл рот,что бы что-то вставить, но сдержался, сейчас он поблагодарил отца и мать за те уроки самоконтроля, которыми они долбили его в детстве. Посему юноша только приподнял одну бровь, оставаясь при этом совершенно спокойным*
- Мм... Не вырвете, - *Хаффлпаффец нарочно обращался к пленнице на "вы". Почему то ему казалось, что силой здесь мало чего можно добиться и стоит пытаться воздействовать психологически* - А ведь я вам задал простой вопрос...
//Интересно, что же этот Адепт сделал такого сей женщине, что она столь яросна сейчас?//
- Советую успокоиться. Так будет проще нам обоим. Я ведь сам не в восторге от приказа Адепта... Но раз уж пришлось... - *Немец обнажил свой кинжал и стал осматривать острое лезвие очень пристально* - Придется выполнять. Мне неважно как я получу от вас нужные мне сведения. Вы можете мне их сказать сейчас добровольно и я уйду. А можете продолжить сопротивляться и поливать меня руганью, в таком случае мне придется вас пытать... Делать очень больно... Я не дам вам умереть. Ваша жизнь превратится в одну сплошную боль и мучение. Стоит ли оно того? Одумайтесь. Так готовы вы ответить на мои вопросы?
Відправлено: Sep 18 2014, 23:09

  i  

Подземелья
*очевидно, женщина была пока не готова. Это было заметно по тому, как она смачно харкнула и попыталась попасть плевком Глебу в лицо. Ее ярость выжигала изнутри - она пыталась сорваться с кандалов, но тщетно, пыталась лягнуться - но не доставала до Фрайда*
- ОДУМАТЬСЯ?!
*Она визжала и плакала одновременно, ее голос звенящим эхом прокатывался по подземельям*
- ЭТА ТВАРЬ УБИЛА БЛИЗКИХ МНЕ ЛЮДЕЙ У МЕНЯ, МЕНЯ НА ГЛАЗАХ, А МНЕ ОДУМАТЬСЯ?!!!!!!!!

Відправлено: Sep 19 2014, 07:24. Ролевое время: 16 день, 3 час.
Подземелья
*Кусочки отдельных пазлов начинали складываться в единую картинку. Похоже Адепт убил кого-то очень близкого этой женщине... Это сильно усложняло ситуации. Но пленницу нужно было приводить в чувство, посему размахнувшись Глеб отвесил ей очень сильную пощечину*
- Им уже не помочь, - *Фрайд отошел на шаг дальше, что бы пленница никак до него не достала* - Будьте рациональны. Они уже мертвы и с этим ничего нельзя сделать, а вот ваша судьба висит на волоске.
//Я определенно не психолог. Эх, надо переходить к самим пыткам//
- Так отвечайте же мне на мои вопросы! - *Повысил голос до этого остававшийся спокойный парень* - Сколько здесь ещё рыскает Министерских? - *Немец поднял кинжал на уровень груди и приготовился следующим движением принести боль непокорной пленнице. Но Глеб, хоть уже и был уверен, что просто словами здесь ничего не добьешься, все таки надеялся, что ему не придется проливать кровь*
Відправлено: Sep 20 2014, 09:23

  i  

подземелья
от этого удара пленница хоть и перестала трястись, но, все же, не пожелала отвечать на поставленный вопрос.
- ты станешь таким же, как он. бездушным, без семьи и друзей, без родных и близких, в вечной погоне за силой.
она истерически засмеялась, вскричав:
- ну же, режь! Мне незачем жить!

Відправлено: Sep 20 2014, 09:59. Ролевое время: 16 день, 3 час.
Подземелья
*Глеб глубоко вздохнул. Он понимал, что слова женщины - правда. Но юноша уже выбрал свой путь и решил, что свяжет свою жизнь с Анхейтас и вряд ли его что-то убедит изменить свое решение*
//Ну хоть трястись она перестала//
- А кто сказал, что я вас убью? - *Со спокойствием на лице проговорил немец и следующим движением вонзил кинжал пленнице чуть повыше колена, в бедро, а затем резко его вытащил* - Я же уже сказал, что умереть вам не позволю. Мне нужны ответы на вопросы. И я их получу. Вопрос в том, как я это сделаю... Вы можете сказать добровольно сейчас и ваша пытка закончится. А можете молчать, тогда мне придется провести тут с вами много времени и причинить вам массу боли. В конце-концов вы все равно все выложите. Все вылаживали. И поверьте, куда лучше будет если вы не будете упрямиться и расскажите все сами.
Відправлено: Sep 20 2014, 22:17

  i  

Подземелья
Когда Глеб вонзил кинжал в ногу женщины, та пронзительно закричала и ее голос эхом зазвенел в стенах подземелья. Впрочем, эти стены, вероятно, и не такое слышали.
Руки Фрайда слегка заляпались кровью, пленница выгнулась, пытаясь лягнуться здоровой ногой. Похоже, ее воля была довольна сильна и чтобы сломить ее физическими пытками придется потратить немало времени.

Відправлено: Sep 21 2014, 09:19. Ролевое время: 16 день, 3 час.
Подземелья
*Глеб слегка поморщился, когда пленница закричала. Он довольно сильно устал ввиду недосыпания и голова немного побаливала. Парень состроил недовольную гримасу, когда его руки заляпала кровь. Он мог бы вытереть её, но решил, что это будет бесполезно*
//Похоже её не так-то легко будет сломить//
*Немец сделал шаг в сторону, дабы не попасть под удар ноги пленницы и следующим движением пустил кинжал вновь. Он резанул по тому самому месту где и ранее, только на этот раз выше и ниже, отрезая большой кусок мяса. Не знаю как точнее объяснить. Затем он воспользовался палочкой и произнес:*
- Фразере Екскассуc банка с солью. Вы будете мучаться очень долго... Очень. Сейчас я вам вырежу глаза и вы ослепнете. А далее будет только боль... Сплошная боль, которой не будет конца. И все это результат вашего упрямства.
Відправлено: Sep 22 2014, 00:55

  i  

Подземелье
Женщина стала терять очень много крови - очевидно, Фрайд задел артерию. Она бледнела, кричала, ругалась, но не сдавалась:
- врешь, !"№;%:?! Кишка тонка!.. !"№;: в !"№;%: на !"№;%;№№"
Тем ни менее, ее интонации "уходили вверх", было видно, что ей очень, очень тяжело сдерживать боль.

Відправлено: Sep 22 2014, 04:37. Ролевое время: 16 день, 3 час.
Подземелья
*Глеб ещё раз поморщился. В глубине души ему было довольно тяжело осознавать, что он делает. Но мозг немножечко ликовал. Создавалось впечатление, что женщина не такая уж и не преступная в плане получения информации*
- О, поверьте мне, я не вру, - *Парень улыбнулся* - Мне нужна информация и я её у вас выпытаю. Так сдайтесь же сейчас, а не когда дойдете до безумия от боли...
//Хм. А если подумать - это первое мое дело за которую меня могут в Министерстве пожизненно посадить в тюрьму... Впрочем, назад дороги все равно нет//
- Сколько здесь ещё министерских? Где они будут? Когда? - *Грозно закричал Фрайд и высыпал всю соль из созданной банки прямо на огромную рану пленницы. Хаффлпаффец даже представлять не хотел как больно сейчас будет этой женщине*
Відправлено: Sep 22 2014, 10:01

  i  

Подземелье
Представлять особо и не было нужно - тело женщины будто изогнулось дугой, она забилась об стену до крови искусав губы. Мгновение. еще мгновение. Казалось, ее глаза сейчас вылезут из орбит. Мгновение:
- ТРИ ЧАСА!

Відправлено: Sep 22 2014, 10:55. Ролевое время: 16 день, 3 час.
Подземелья
*Глеб в очередной, третий раз поморщился. Реакция вышла довольно красноречивой, большей чем ожидал юноша. Парень ни за что в жизни не хотел бы испытать подобные мучения на себе. Слова пленницы привели его в растерянность*
//Что три часа? В три часа будет нападение? Или на три часа где-то назначено место сбора? А может быть что-то произойдет через три часа? Вот блин, не могла она прокричать прямо?//
- Что "три часа? - *Не сбавляя тона прокричал немец* - Отвечай на вопросы, живо, в противном случае ещё хуже будет, можешь мне поверить.
*Хаффлпаффец вглубине души очень сильно нервничал, но виду не подавал. Учение родителей сейчас были очень кстати. Глеб довел пленницу до способствующего выбиванию информации состоянию, но он слабо представлял как нужно вести себя дальше, дабы додавить*
Відправлено: Sep 23 2014, 00:35

  i  

Подземелье
Выбор Глеба перейти на крик был верным, он словно попал в "резонанс" к состоянию женщины.
- КАЖДЫЕ ТРИ ЧАСА! ТРИ ЧАСА КАЖДЫЕ ПАТРУЛЬ!
Она пыталась вывернуться таким образом, чтобы прижать рану к холодной стене, но это было малоосуществимо.

Відправлено: Sep 23 2014, 05:51. Ролевое время: 16 день, 3 час.
Подземелья
*Глеб внутри себя удовлетворенно улыбнулся. Наконец-то его труды принесли нечто, что может пригодиться Адепту. Юноше было жаль допытуемую женщину, но он никак не проявил сие порочное чувство*
//Каждые три часа? Хм... Интересно, сколько часов назад была словлена эта женщина? Были ли с ней другие?//
- Хорошо, - *Спокойно произнес немец* - Где? Сколько? Отвечай! - *Последнее слово Фрайд прокричал, создавая контраст. При этом кинжал его оставался на виду у пленницы, дабы не возникало желания вновь упрямиться*
Відправлено: Sep 25 2014, 12:53

  i  

Подземелье
Кровотечение было довольно сильным, у женщины закрылись глаза, а голова безвольно повисла. Похоже, она потеряла сознание, не успев ответить на последний поставленный вопрос.

Відправлено: Sep 25 2014, 13:11. Ролевое время: 16 день, 4 час.
Подземелья
*Юноша чертыхнулся. Женщина потеряла сознание от потери крови и теперь естественно ничего сказать не могла. Это очень опечалило парня. Ведь теперь возможно придется начинать все с начала. Но ещё хуже было то, что время шло. Стоит предупредить Адепта, что патруль ходит каждые три часа. Но ведь полученная информация была ещё не полная...*
- Фразере Екскассус наволочка от большой подушки, - *Прошептал немец используя волшебную палочку и у него в руке образовался искомый предмет. Глеб разорвал её в некоторых местах, после чего перебинтовал рану женщины. Он затягивал ткань сильно, дабы наверняка остановить кровотечение*
//Вот и готово//
- Очнись, - *Громко произнес Фрайд и пару раз весьма сильно похлопал пленницу по щекам*
Відправлено: Sep 25 2014, 13:28

  i  

Подземелье
Женщина была очень бледной и хотя парню удалось частично снизить кровопотерю, пленница пока что не приходила в себя. Очевидно, здесь нужно было сделать что-то более действенное, чем похлопать по щекам.

Відправлено: Sep 25 2014, 14:05. Ролевое время: 16 день, 4 час.
Подземелья
*Парень криво усмехнулся, выражая свое недовольство. Ему не улыбалось в течении длительного времени приводить пленницу в сознание, он ценил свое время и не хотел его попусту терять*
- Фразере Екскассус железный чайник, - *Лениво прошетал немец и в его руках немедленно оказался предмет кухонного пользования* - Агуаменти, - *В чайник из палочки полилась вода. Наполнив его наполовину Хаффлпаффец произнес третье заклинание* - Фервентис!
*Вода была доведена заклинанием до температуры кипения. Глеб тяжко вздохнул и вылил часть горячей воды из чайника на плечо пленницы. Уж это должно было её разбудить*
Відправлено: Sep 26 2014, 11:01

  i  

Подземелья
Женщина очнулась с глухим стоном - кипяток смочил ткань и невероятно горячим компрессом одежды пристал к телу, вызывая ожог. Ее взгляд был замутнен, было видно, что еще немного и она опять может отключиться от болевого шока.

Відправлено: Sep 26 2014, 12:55. Ролевое время: 16 день, 4 час.
Подземелья
*Фрайд поморщился, представляя сколь болючи травмы от ожогов. На этот раз он не желал вновь допустить потери сознания пленницы, посему подняв волшебную палочку ей на уровень лица произнес:*
- Агуаменти, - *Холодная вода должна была привести женщину в сознание*
Відправлено: Sep 27 2014, 22:42

  i  

Подземелья
*Женщина более менее пришла в себя, отфыркиваясь и отплевываясь от воды, попадавшей в рот и в нос. Она с ненавистью в глазах смотрела на Глеба и прохрипела*
- что тебе еще надо, !@#$&?
*ее тело бил несильный озноб*
- убей меня

Відправлено: Sep 28 2014, 05:25. Ролевое время: 16 день, 4 час.
Подземелья
*Парень со спокойным выражением лица посмотрел на женщину. Как не крути, но убивать человека ему совсем не хотелось, тем более ситуация сейчас того не требовала*
- Мне нужно знать где будет проходить патруль и из скольки человек будет состоять. Скажите мне - и ваша пытка закончится. Нет - мы продолжим. Уверяю вас, ничего хорошего со второго варианта не выйдет.
//Ох, как же мне она уже надоела//
Відправлено: Sep 30 2014, 12:59

  i  

Подземелья
*похоже, она не собиралась просто так сдаваться. Или же боль мало чему ее научила. А может, женщина говорила правду*
- понятия не имею, сколько там будет людей. Нас по-разному формируют.
*волшебница по-прежнему с ненавистью смотрела на мучителя и Фрайд понимал, что если она вырвется, пощады ему не видать. Впрочем, кандалы были надежные.*

Відправлено: Sep 30 2014, 17:47. Ролевое время: 16 день, 4 час.
Подземелья
*Глеб внутри себя на секунду задумался. А что будет если женщина вырвется? Да, кандалы выглядели довольно надежно,н пленница не показывала себя как слабого человека и с ней определенно нужно было быть настороже. Немец вылил остатки кипятка в район бедра здоровой ноги*
- Да неужели? И почему я не верю? - *Парень изобразил наиграно удивленное лицо* - Ещё раз спрашиваю: где будут патрули и со скольки человек они состоят. Отвечай! Живо! - *Крикнул Хаффлпаффец, после чего приставил кинжал к глазу пленницы, намекая, что может с легкостью его выколоть в случае неповиновения*
//Может хоть перспектива ослепнуть напугает её//
Відправлено: Oct 1 2014, 00:57

  i  

Подземелья
*Глеб буквально видел, как женщина сглотнула, пытаясь вжаться в стену, от лезвия ножа. Но, к ее несчастью, стена была столь же прочной, что и кандалы.*
- По трое, - глухо простонала она, - маршрут... и в правду... я не знаю.
*Волшебница старалась не моргать и попыталась отвести голову в сторону.*

Відправлено: Oct 1 2014, 06:53. Ролевое время: 16 день, 4 час.
Подземелья
*Глеб был удовлетворен эффектом. Судя по всему женщине очень сильно не хотелось терять зрение и вероятнее всего она говорила правду, но проверить стоило*
- Да ну? Количество человек в патрулях вы тоже сначала не знали. Меня не проведешь, если вас посвятили в подробности о времени и количестве, то о месте вам точно говорили. Посему... Будьте добры ответить на этот мой последний вопрос и я уйду, - *Немец говорил медленно, спокойно, размеренно, без тени улыбки на лице. Он принимал страдание женщины и не считал нужным насмехаться над ней* - Отвечайте, в противном случае вы рискуетепотерять как минимум один глаз.
*Хаффлпаффец все также держал кинжал у лица пленницы. Он даже слегка провел лезвием чуть ниже от глаза женщины, не нанося при этом ран. Просто было важно пощекотать ей нервы*
//Ну и задание мне дал Адепт, однако//
Відправлено: Oct 2 2014, 08:04

  i  

Подземелья
- ДА НЕ ЗНАЮ Я!
*она перевела взгляд на Глеба и смотрела ему в глаза, почти не моргая. Кончики ее губ слегка подрагивали, когда она со злостью будто выплевывала слова*
- Хочешь, чтобы я тебе врала, а ты потом вернулся и еще пытал меня типа с чистой совестью, !"№;%?!

Відправлено: Oct 2 2014, 15:15. Ролевое время: 16 день, 4 час.
Подземелья
*Юноша пожал плечами. По сути - он верил женщине. Маловероятно, что она стала бы сейчас врать. Немец спрятал кинжал в ножны, после чего при помощи волшебной палочки сотворил чашку, которую наполнил прохладной водой*
- Пить? - *Спокойно спросил он у женщины, поднеся сосуд к её губам. Не то, что бы Глеб жалел пленницу, но чувство понимания у него к ней было* - Хорошо, я вам верю. Однако, надеюсь вы понимаете, что если выяснится, что вы мне солгали... Впрочем, вы умная, должны все осознавать*
//Во всяком случае я очень надеюсь на её благоразумие, ведь в случае чего влетит и мне тоже//
Відправлено: Oct 4 2014, 21:34

  i  

Подземелья
Женщина какое-то время поколебалась, но затем все-таки выпила немного воды. Часть жидкости стекала с уголка ее губ и попадала на и без того мокрую от грязи и крови одежду. На слова Глеба она ничего не сказала, лишь спустя какое-то время слегка кивнула, прикрыв глаза. Очевидно, стадия рьяной истерики прошла.

Відправлено: Oct 4 2014, 21:44. Ролевое время: 16 день, 5 час.
Подземелья
*Глеб кивнул, когда женщина отпила воды, после чего "развернулся на каблуках" и быстрым шагом пошел обратно по подземному проходу. Благо, что память у юноши была хорошей, посему он не надеялся заблудиться*
//Блин, а самого главного она таки не сказала...//
*Немец все дальше и дальше отходил от места пытки, ища темного адепта. На конце волшебной палочки загорелся огонек, который освещал путь сквозь мрак*
Відправлено: Oct 4 2014, 21:45

  i  

за спиной у Глеба слышались громыхания - женщина опять, очевидно, пыталась высвободится из цепей. впрочем, звуки были довольно... вялыми.

Відправлено: Oct 4 2014, 21:50. Ролевое время: 16 день, 5 час.
Подземелья
*Глеб глубоко вздохнул, когда за его спиной послышалось громыхание цепей. Не хотел бы юноша таки оказаться на месте этой женщины, очень не хотел бы. Но немец не замедлил шаг, он продвигался все дальше вперед по подземелью, слегка приподняв палочку над головой*
//Ну и? Где же этот Адепт прячется?//
- Эй, ау, - *Достаточно громко произнес Хаффлпаффец, поручив дальнейшую работу эху*
Відправлено: Oct 4 2014, 21:56

  i  

Подземелья
Глебу могло показаться, что этот поворот ему не знаком.. во всяком случае, эха не было и, казалось, он уже должен был бы выйти к проходу к спуску/подъему в подземелья

Відправлено: Oct 4 2014, 22:13. Ролевое время: 16 день, 5 час.
Подземелья
*Юноша нахмурился и осмотрелся по сторонам. В этом месте было что-то не знакомое, Глеб здесь явно раньше не был. Судя по всему он немного заблудился. Естественно был вариант аппарировать к спуску в подземелье, но почему-то парень не захотел этого сделать*
//Аппарировать всегда успею, а вот побывать здесь ещё раз... Кто знает//
*Именно по этой причине Фрайд продолжил идти вперед, освещая себе дорогу светом волшебной палочки*
Відправлено: Oct 4 2014, 22:24

  i  

Подземелья
Проход дальше разветвлялся. Можно было пойти налево - на там было очень темно и оттуда дул сквозняк. Прямо и вниз, откуда веяло могильным холодом, или же направо - за поворотом этого прохода мерцало что-то мертвенно-голубым светом.

Відправлено: Oct 5 2014, 06:41. Ролевое время: 16 день, 5 час.
Подземелья
*Дойдя до развилки Глеб остановился. Было достаточно трудно выбрать куда идти. Более всего немцу почему-то хотелось пойти прямо вниз, откуда веяло могильным холодом. Он сам себе не мог объяснить это желание*
//Там может находиться склеп... Я, конечно, не прочь посражаться с нежитью, но сейчас на это нет времени//
*Темный туннель со сквозняком Хаффлпаффца совсем не привлекал. Он предвещал ещё долгий путь. А вот голубой огонек в другом мог свидетельствовать, что там наверняка есть какой-то зал. Посему, Фрайд направился именно туда*
Відправлено: Oct 8 2014, 00:10

  i  

Подземелья
Чем дальше шел молодой человек, тем отчетливее он мог осознать, что свечение то появляется, то исчезает, будто манит его. Казалось, стены этих казематов что-то нашептывают на ухо.
Глеба не покидало ощущение, что за ним кто-то следит. Не злобно... но с явной... заинтересованностью...
Порыв сквозняка был довольно странный... прохладный, мертвенный, затхлый... и почему-то сфокусированный возле левого уха - остальными частями тела Фрайд не чувствовал этого дуновения.

Відправлено: Oct 8 2014, 06:43. Ролевое время: 16 день, 5 час.
Подземелья
*Глеб шел все дальше и дальше по подземному проходу. И чем больше он углублялся в этот проход, тем больше возникало странных явлений. Свет, который и послужил причиной выбора именно этого пути, то появлялся, то исчезал. Это не могло не настораживать*
//Может быть он пытается заманить меня в ловушку? Хм..//
*А ещё парень почувствовал порыв сквозняка... Одним ухом. Все остальное тело его не чувствовало и это беспокоило немца куда больше, чем мерцающий свет, который может оказаться злобным монстром или чем-то ещё хуже*
//Может меня заколдовали?//
*И кто-то определенно следил за Хаффлпаффцем. И немцу сразу вспомнилось почему-то как он проходил в этих подземельях свое первое... Испытание, если возможно так сказать. Возможно и на этот раз за ним следил Адепт? Тогда заинтересованный взгляд легко объяснялся*
//А возможно это и враг... Тогда лучше не подавать виду, что я заметил слежку, но быть на стороже//
*Фрайд ускорил шаг, направляясь к огоньку света. И параллельно старался понять, что это за место и что здесь происходит. Шепот стен напрягал, однако парень старался прислушиваться к нему*
Відправлено: Oct 8 2014, 11:24

  i  

Подземелья
Чем дальше Глеб заходил, тем больше "свет" концентрировался и спустя десяток шагов мерцание задрожало и сформировалось в... небольшую, около метра, бледно-голубую светящуюся змею с шипастым гребнем на спине. Глаза у этого создания были абсолютно белые.
Существо парило в воздухе с раскрытой клыкастой пастью.
Ничего подобного Фрайду еще видеть не доводилось.

Відправлено: Oct 8 2014, 12:01. Ролевое время: 16 день, 5 час.
Подземелья
*Глеб аж слегка приоткрыл рот от удивиления. Сгусток света оказался... Змеей! Фрайд остановился, нужно было быстро решать, что делать дальше. С одной стороны невиданное ранее существо пока что не нападало. Но с другой оно выглядело не очень дружелюбно*
//Змея состоящая из света, парящая над землей с белыми глазами.. Вполне возможно, что она что-то охраняет. Тогда вероятнее всего таки нападет//
*Нельзя сказать, что Хаффлпаффец боялся, но ему было как-то не по себе. Тем не менее отступать не хотелось и он уверенным, размеренным шагом направился прямиком к змее*
Відправлено: Oct 8 2014, 21:59

  i  

Подземелья
Змея плавно, грациозно и неспешно парила навстречу Фрайду, с явным намерением обвиться вокруг юноши. Но пасть она шире не раскрывала и угрожающе не шипела. Что у нее было на уме - Мерлин ее знает. Чем ближе она становилась, тем было... прохладнее

Відправлено: Oct 9 2014, 05:39. Ролевое время: 16 день, 5 час.
Подземелья
*Юноша не сбавлял шага. Почему-то ему казалось, что останавливаться сейчас не стоит. Однако, змея приближалась, а значить нужно было срочно что-то предпринять. Вообще, поведение этого "сгустка света" было очень странным... Оно почему-то не раскрывало угрожающе пасть и не шипело, хотя было предельно ясно, что змея собирается обвиться вокруг мага*
//Возможно она хочет меня убить, однако не клыками? Возможно она действует истощающе на организм, как некромантия. Ведь не даром же этот холод появился//
- Finite Incantatem - *Спокойно прошептал Фрайд, медленно направив палочку на приближающейся диво. Эта змея выглядела слишком не естественно, для того, что бы быть живой. Вероятнее всего она была результатом какой-то магии. Если так, то примененное заклинание должно было прояснить картину*
Показати текст спойлеру
Відправлено: Oct 9 2014, 11:46

  i  

Змея даже не подумала притормозить, уже не говоря о том чтобы послушно рассеяться. Если невиданное существо и было порождением чьих-то чар, то, видимо заклинание Глеба было недостаточно мощным чтобы прервать магию. А возможно маг неверно оценил природу явления...
Тем временем змея поравнялась с парнем и, всё так же не выказывая явных признаков агрессии, плавно закружила вокруг глеба, не приближаясь вплотную. тонкий раздвоенный язык то и дело высовывался, пробуя на вкус воздух.

Відправлено: Oct 9 2014, 11:55. Ролевое время: 16 день, 6 час.
Подземелья
*Заклинание парня не принесло никакого эффекта. Впрочем, надежда, что случилось бы иначе была слишком мала. Тем временем змея поравнялась с Глебом и стала кружить вокруг него... Не причиняя никакого вреда. Похоже она не была агрессивно настроена*
//Странно все это... Может она просто пытается понять кто я такой?//
- Ладно, - *Пожав плечами проговорил немец обращаясь к змее и продолжил свой путь, боковым зрением внимательно наблюдая за странным существом, на случай внезапной агрессии*
//Брр... Ни у холод же исходит от неё//
Відправлено: Oct 10 2014, 16:48

  i  

Змея дала ещё пару кругов, затем застила в воздухе не мегая глядя на мага. Глеб же мог почувствовать какой-о совщем незначительный дискомфорт, скорее моральный, чем физический...

Відправлено: Oct 10 2014, 19:42. Ролевое время: 16 день, 6 час.
Подземелья
*Наконец змея перестала кружить вокруг парня, застыв на одном месте и смотря своими немигающи взглядом. Почти сразу после этого на юношу нахлынуло непонятное ощущение как-то... Опустошенности. Немец чувствовал себя не совсем хорошо на моральном уровне, хотя физически ему не было приченено никакого вреда*
//Это все змея и её магия... Чем дальше - тем хуже будет. Но и атаковать я её не могу. Можно либо аппарировать отсюда, либо продолжать идти вперед//
- Ну вот и что тебе от меня надо? - *Устало произнес Глеб. Сказывалось хроническое недосыпание и моральное истощение. После этого Хаффлпаффец опять двинулся вперед со слегка пофигистическим видом, не обращая на змею никакого внимания. Фрайд решил, что пройдет по этому коридору столько, сколько сможет, а затем уже в случае необходимости аппарирует. А пока... Он шел вперед, будучи уверенным, что сейчас станет ещё хуже*
Відправлено: Oct 12 2014, 18:08

  i  

Змея склонила ещё пару секунд разглядывала парня, склонив голову набок, а затем, когда тот двинулся вперёд поспешила за ним.
Впереди показалась развилка...

Відправлено: Oct 13 2014, 08:11. Ролевое время: 16 день, 6 час.
Подземелья
*Глеб продолжал идти вперед, пока не показалась развилка. Очередная. Юноша негромко матюкнулся, проклиная длинну подземелий Академии Анхейтас. Но делать нечего и парень решил пойти в тот проход, что был справа*
- Хотя... - *Хаффлпаффец остановился и резко развернулся к змее, которая ни на шаг не отступала* - Может быть ты мне подскажешь куда лучше направиться?
//Не факт, что она меня поняла, но попытаться стоит. Исходя из её поведения можно будет сделать выводы//
Відправлено: Oct 13 2014, 18:34

  i  

Змея, которая до этого сосредоточенно нарезала круги вокруг парня, заметно оживилась, выписала в воздухе какую-то крокозябру и решительно свернула налево. Пролетела пару тройку метров и выжидающе притормозила.

Відправлено: Oct 13 2014, 19:46. Ролевое время: 16 день, 6 час.
Подземелья
*Глеб криво улыбнулся. То, что змея наконец стала более активна его необычно радовало, равно как и то, что она указала путь, по которому нужно идти. Или не нужно... Но парень почему-то чувствовал, что правильным решением будет следовать за этим сгустком света*
//Даже если меня и подстерегает ловушка - это будет лучше, чем неизвестность царящая сейчас//
- Отлично, идем сюда, - *Довольно громко сказал немец и быстрым шагом пошел по коридору, который выбрала змея*
Відправлено: Oct 14 2014, 19:07

  i  

Змея, видимо очень довольная тем, что маг последовал за ней, вновь принялась нарезать вокруг него круги. При этом маг мог ощущать периодически накатывающие волны слабости. Правда ощущения постепенного истощения не было, лишь лёгкие колебания.
Коридор тем временем не радовал разнообразием: всё те же стены и пол. Ничего особенного. Правда... Впереди появилось невнятное свечение или это всего лишь отблески переливов от змеи?

Відправлено: Oct 14 2014, 19:35. Ролевое время: 16 день, 6 час.
Подземелья
- Да хватит летать вокруг меня! - *Рявкнул юноша то ли в шутку, то ли всерьез на змею. Она начинала его конкретно бесить. Точнее не она, а тот моральный и психологический эффект, что она производила на организм Хаффлпаффца*
//О, опять свет. Как же задолбало. Интересно, это однообразие многообразий когда-нибудь кончится?//
- Твоя подружка? - *Спросил Глеб у змеи, а потом добавил* - Или друг?.. - *Немец как-то не заморачивался на предмет определения пола летающего с ним существа. Собственно... Какой пол может быть у порождения магии?*
//В любом случае нужно выяснить, что там впереди//
*Фрайд глубоко вздохнул и направился по направлению света*
Відправлено: Oct 14 2014, 19:54

  i  

А за ближайшем поворотом оказался... тупик. Вернее не тупик, а массивная дверь. Свечение исходило из щели под дверью.

Вокруг же была темнота, так как поблизости не было никаких осветительных приборов. Если не считать за осветительный прибор всё ту же змею с её слабыми переливами и пофигистическому отношению к рявканью Глеба.

Відправлено: Oct 16 2014, 14:57. Ролевое время: 16 день, 7 час.
Подземелья
*На секунду Глеб даже обрадовался перемене в интерьере. Теперь однообразие холодных и пустых коридоров было нагло уничтожено массивной дверью, которая преграждала дальнейшее движение*
//Надеюсь, что на этом петляние по коридорам закончится//
*Не особо надеясь на успех парень налег на дверь, стремясь открыть её без лишних усилий ввиде применения магии*
Відправлено: Oct 17 2014, 16:19

  i  

И по классике жанра дверь не открылась...
Змея тем временем парила рядом с любопытством наблюдая потуги парня


Відправлено: Oct 19 2014, 11:58. Ролевое время: 16 день, 7 час.
Подземелья
*Дверь не открылась, хотя этого и следовало ожидать. Именно по этой причине парень ничуть не огорчился. Можно было попробовать открыть дверь при помощи заклинаний, но Глебу этого почему-то делать не хотелось. Вместо этого он обратился к змее:*
- Может хватит смотреть на мои мучения? Не подскажешь как открыть эту дверь? А то от тебя никакой пользы пока что не последовало... - *Буркнул Фрайд чуть понизив голос*
//Не даром же это чудо привело меня сюда. Оно должно знать как открыть эту дверь//
Відправлено: Oct 19 2014, 13:32

  i  

А что могла сделать змея, которая в сущности даже не была живым существом? Змея всё так же продолжила парить, изобразив своим телом то ли аналог пожатия плечами то ли кукиш. Похоже магу самому нужно было решить проблему с дверью.

Відправлено: Oct 19 2014, 17:46. Ролевое время: 16 день, 7 час.
Подземелья
- Ох, ветеринара на тебя нет, - *Буркнул юноша обращаясь к змее. Не известно на что он рассчитывал, но уж не на полный пофигизм со стороны её точно*
//Значит придется пытаться самому справляться с этой дверью. Хм//
- Диссендиум, - *Пробормотал немец направляя палочку на преграду*
Відправлено: Oct 19 2014, 20:24

  i  

из палочки мага с громким хлопком и россыпью искр вылетел алый шарик, отрикошетил от двери в стену, затем в потолок, потом в неровный пол и наконец угодил прямо в в пятую точку горе заклинателя. Ощущения были довольно неприятные - будто кто-то то ли ущипнул, то ли куснул незадачливого мага.

Да, именно так случается с теми, то использует непонятные заклинания да ещё и ману не присылает.



Відправлено: Oct 24 2014, 17:22. Ролевое время: 16 день, 8 час.
Дорога к Крепости
*Брюс, наконец, аппарировал к крепости Анхейтас. Он не решился переместиться сразу же в крепость, так как счёл это слегка неуважительно к хозяину. Переместившись возле крепости, Брюс смог её увидеть целиком. В прошлый раз во время грозы это было нелегко. Однако сейчас при свете дня особого впечатления Академия на парня не производила. Хотя его вообще не особо занимали архитектурные красоты. Маг двинулся ко входу. Ему было что сказать Адепту. Хотя, подходя к Академии, трудно было снова унять необъяснимую тревогу, разыгравшуюся у него в душе после испытания в часовне. Пытаясь не обращать в нимание и на то, что руки у парня слегка дрожали, когда открывали дверь, он вошёл внутрь.*
Перешел из Центральная Торговая площадь
Відправлено: Oct 24 2014, 17:46. Ролевое время: 16 день, 8 час.
Холл
*Брюс вошёл в крепость. Здесь он уже был вроде бы только вчера. Но за ночь произошло событий на неделю. Скорее переживаний. Конечно, Брюс стал сильнее. И духовно крепче. Задание, данное Адептом, он не выполнил, но хорошие новости были. И даже очень хорошие. А очень плохие маг оставит себе. Вдруг он умрёт, сказав больше того, что было необходимо? Брюс отыскал глазами Адепта. В холле его не оказалось, но гулкое эхо от его шагов и скри двери Адепт должен был услышать. Только если не был сейчас в подземельях. Хотя, на всяких случай, Брюс гормко кашлянул, чтобы Адепт наверняка убедился в его приходе.*
Перешел из Дорога к Крепости
Відправлено: Oct 26 2014, 14:48. Ролевое время: 16 день, 8 час.
Подземелья
*Сказать, что Глеб был взбешен - это значит ничего ничего не сказать. Его заклинание, обычно открывающее потайные ходы, мало того, что сработало непонятным образом, так ещё и задало взбучке самому парню! Сие не могло оставаться безнаказанным*
- Редукто! - *Воскликнул немец, направляя палочку на дверь и вкладывая в заклинание большое количество силы*
//Извращение какое!//
Відправлено: Oct 27 2014, 17:02

  i  

Подземелья

Заклинание ударило в металл оставил тёмный след, но не повредив преграде. Возможно с дверью стоило договариваться более традиционными способами? В полумраке было плохо видно, но вспышка от заклинания на миг высветила массивные петли и какую-то конструкцию с противоположной стороны.

Відправлено: Oct 27 2014, 18:00

  i  

И с чего парень решил, что Адепт вот прямо сидит и вслушивается во все шорохи огромного здания академии? Где бы ни был обитатель академии, он то ли не знал о вторжении, то ли не снизошел до посетителя.

Відправлено: Oct 27 2014, 18:07. Ролевое время: 16 день, 8 час.
Коридор
*Ответа не последовало. Всё-таки Адепт не заметил прихода парня. Приходилось поступать, как в случае с книгой. Поисковых чар такого типа парень не знал. Да и обследовать все эти комнаты у парня терпения бы точно не хватило. К счастью, парень мог использовать недавно изученную способность. Конечно, он предполагал для неё другое приминение. Маг встал в коридоре и внимательно вслушался в звуки, которые доносились из разных залов. Опять же, если Адепт не в подземельях, парень должен был его заметить.*
Перешел из Холл
Відправлено: Oct 27 2014, 19:41

  i  

Присутствие Тёмного обнаружилось в за одной из дверей, в частности в Зале истории.

Відправлено: Oct 28 2014, 08:49. Ролевое время: 16 день, 8 час.
Зал Истории
*Брюс вошёл в дверь, где, по-видимому, находился Адеп. Помещение было похоже на библиотеку с элементами школьного класса.*
//Могу ли я сказать, что мне угрожают смертью? Это объяснит очень многое в моём "предательстве" Анхейтас. Хотя это может сойти за скрытый намёк на то, что я что-то скрываю. Тогда я точно откину копыта. Ладно, значит мне можно говорить только про вступление в Орден и книгу. Хотя, на кой чёрт ему это нужно? А вдруг?.. Ну, мне монах позволил, значит была-не была.//
—Господин-*сказал парень, чтобы Адепт заметил его присутствие*-Я вернулся.
Перешел из Коридор
Відправлено: Oct 28 2014, 09:04. Ролевое время: 16 день, 8 час.
Подземелья
- Ах ты... - *Парня не мало раздосадовало, что его заклинанию не удалось разнести дверь в дребезги. Более того, на ней даже царапины не осталось! Угнетало ещё и то, что вспышка от заклинания осветила пространство и Глеб заметил конструкцию при помощи которой можно было открыть препятствие не используя грубую силу*
//Уф, я сгорел бы от стыда, если бы кто-то кроме змеи видел сейчас мой позор//
*На секунду Фрайд захотел шибануть по конструкции статистическим зарядом, но потом передумал. Ведь вероянее всего это захлопнет дверь, а открыть её грубой силой парню пока что не виделось возможным. Именно по этой причине немец сдержал свой гнев и подошел поближе к ненавистной фиговенке, осветив её волшебной палочкой*
Відправлено: Oct 31 2014, 16:40

  i  

Зал Истории

*Адепт, замерший у одного из столиков высокой тёмной фигурой, даже не обернулся.*
- Я заметил... *отозвался он с долей иронии* - А что ты ещё сделал, помимо того, что "вернулся"?




Відправлено: Oct 31 2014, 16:43

  i  

Подземелья

При более детальном рассмотрении конструкция оказалась засовом, сделанном в виде змеи.

Відправлено: Oct 31 2014, 18:12. Ролевое время: 16 день, 9 час.
Зал Истории
— Мне удалось проникнуть в Орден Ремпочи-*начал Брюс, вдумываясь в каждое своё слово. Одна единственная ошибка могла стоить ему жизни*-Я стал его членом. Теперь мало что стоит на пути к его уничтожению.
*Парень прикусил язык. Что если Адепт сейчас даст ему задание, которое прямо заставит предать Орден? Но ход уже был сделан. Оценив ещё пару фраз наперёд, маг продолжил:*
— Вскоре я смогу добраться до любой информации о монахах. Что я должен узнать? Я смогу завоевать их доверие.
*Брюс надеялся, что сказал немного. Но в принципе, это и не должно было быть предательством, ведь он просто предложил. Потом парень вспомнил о ещё одной цели. Это не должно касаться Ордена, значит, живым маг ещё должен остаться.*
— И ещё, господин-*добавил Брюс*- Министерство розыскивает оборотней. Эти волчата напуганы и им некуда деваться. Что, если перевербовать их к нам, обеспечив защиту? Оборотни смогут нам помочь.
Відправлено: Oct 31 2014, 18:23. Ролевое время: 16 день, 9 час.
Подземелья
*Глеб скептически и даже слегка разочарованно поглядел на обычный засов и схватившись за змеиную голову попытался его открыть*
Відправлено: Nov 1 2014, 17:32

  i  

Подземелья

Как ни странно засов поддался

Відправлено: Nov 1 2014, 17:55

  i  

Зал Истории

*Адепт плавно развернулся и поднял голову, вертикальные зрачки сузились, тёмный маг внимательно смотрел на Брюса.*
- И каким же образом ты стал членом ордена? *Тон Адепта был спокойным и вкрадчивым, но было в этом что-то... зловещее*

Відправлено: Nov 1 2014, 18:11. Ролевое время: 16 день, 9 час.
Подземелья
*Слава светящейся змее засов поддался и Глеб навалился на массивную дверь, стремясь открыть её*
//Надеюсь там не будет ещё одного туннеля//
Відправлено: Nov 1 2014, 18:17. Ролевое время: 16 день, 9 час.
Зал Истории
*Брюс, почувствовал, что сейчас от Адепта ему грозит гораздо большая опасность, чем от клятвы данной монаху. Поэтому пришлось не скупиться информацией. Малейшее замешательство стего стороны также могло побудить Адепта тут же убить парня. Поэтому Брюс поспешил ответить:*
—Монах, принявший меня в Орден, знает, что я также из тёмных, но доверяет мне. Он считает, что я смогу служить Ремпочи в качестве шпиона. Тем самым сейчас меня можно назвать двойным агентом.
Відправлено: Nov 1 2014, 18:23

  i  

Подземелья

И вновь дверь не открылась. Возможно решение проблемы было элементарным, на что намекали петли с этой стороны двери...

Відправлено: Nov 1 2014, 18:28

  i  

Зал Истории

*Тёмный усмехнулся.*
- И каким образом тебе удалось заполучить его доверие? *ласково, будро пытаясь втолковать вопрос ребёнку, спросил Адепт.*
- Не думаешь же ты, что я считаю монахов наивными глупцами?
//Или ты считаешь глупцом меня?//

Відправлено: Nov 1 2014, 19:09. Ролевое время: 16 день, 9 час.
Зал Истории
*Брюс понял, что от ответа уйти не удасться и ему пришлось-таки признаться.*
— Монах уверен в моей преданности, потому что мы связаны с ним мистическими узами. В случае предательства я умру. Я смог сделать обойти это и сообщить вам необходимую информацию, не предавая Орден. Монах мне верит, потому что держит под страхом смерти.
Відправлено: Nov 3 2014, 17:53

  i  

Зал Истории

*Лицо Адепта осталось каменной маской. Видимо то, что случилось с Брюсом его то ли не удивило, то ли не тронуло.*
//Как глупо. Очередной глупец так просто позволил связать тебя клятвой.*
- И? Какой тогда мне толк от тебя? Бесполезной шавки на поводке у ордена? Чем ты можешь быть полезен Академии? Назови хоть одну причину почему я должен отпустить тебя?
*На последней фразе маг развернулся к собеседнику всем корпусом.*

Відправлено: Nov 3 2014, 17:59. Ролевое время: 16 день, 9 час.
Подземелья
*Глеб попытался воспользоваться петлями, потянув их, дабы открыть дверь. Делал это он уже без былого энтузиазма, ибо борьба с дверью его достала и он уже планировал аппарировать в Холл, дабы найти Адепта*
Відправлено: Nov 4 2014, 17:44

  i  

Подземелья

Стоило магу потянуть дверь на себя, вместо того, чтобы наваливаться на препятствие, как та открылась. В подземелье появилась дорожка голибоватого света из-за двери. Всё тот же свет ударил в глаза мага.

Змея же, стоило проходу открыться скользнула в помещение.

Відправлено: Nov 6 2014, 19:05. Ролевое время: 16 день, 9 час.
Зал Истории
*Брюс понял, что совершил ошибку. Теперь он в любой момент мог умереть от руки Адепта быстрее, чем от клятвы. Надо было действовать быстро. Парень, чуть не заикаясь от ужаса, начал защищаться.*
— П-повелитель. Мне удалось обмануть т-того монаха-*маг взял себя в руки и продолжил, с трудом придавая голосу спокойствие*- Я ведь изначально не был на стороне Ордена. Получается, клятва недейственна. Я всё ещё могу добывать информацию. К тому же я уже смог узнать многое...
*Брюс вспомнил о самом задании. Нужно было сделать что угодно для уничтожения Ордена. Монахи сильны, но в случае нападения они не дадут отпор. Как-то надо было это изложить Адепту. Ведь, уничтожив Орден Ремпочи, возможно даже исщезнет связь. Если она вообще сейчас существует. К тому же надо было как-то задобрить тёмного мага. Парень решил ещё раз рискнуть:*
— Мне удалось узнать... Монахи сейчас дейсвуют разрозненно. Их довольно просто будет убить поодиночке. Какой бы силой они не обладали, можно застать их врасплох и убить. Орден слаб и малочислен, так что это даже не займёт много времени. Уже завтра мы сможем уничтожить Ремпочи.
Відправлено: Nov 8 2014, 14:28. Ролевое время: 16 день, 10 час.
Подземелья
*Громко воздавая хваления Хельге парень проскользнул через дверной проем, пока тот не дай бог опять не закрылся. Немец устало зевнул. Он потратил слишком много времени на хождение по подземелью. А ведь нужно было доложить Адепту важную информацию...*
- И как долго нам ещё тащиться? - *Вяло спросил Глеб у скользящей впереди змеи. Хаффлпаффец уже был почти полость уверен, что та его понимает. Или это паранойя?*
//Надеюсь, что скоро я дойду до конца этого коридора. А то вопреки любопытству придется аппарировать отсюда, дабы рассказать о возможных патрулях министерства//
*Фрайд продолжал идти вперед, опустив палочку и уныло оглядываясь по сторонам. И почему дорожка света его даже не удивляла?*
Відправлено: Nov 10 2014, 13:31. Ролевое время: 16 день, 10 час.
Зал Истории
- где именно и как именно они действуют разрозненно?
*Голос адепта был холоден и не пылал жаждой крови. Этот маг не привык рубить с плеча, именно поэтому он был сейчас здесь, а не остался в виде тлеющего скелета на Диагон Аллее*
- Немногочислен насколько?
Відправлено: Nov 10 2014, 13:32

  i  

Подземелья
Как только Глеб приблизился к помещению и ступил на ту самую полоску света, дверь распахнулась, ослепляя, как солнце в полуденный зной....
Из дверного проема в сторону мага хлынули десятки, если не сотни подобных змеев, несясь прямо на молодого человека.

Відправлено: Nov 10 2014, 19:05. Ролевое время: 16 день, 10 час.
Зал Истории
*Повезло, конечно, что клятва не убила его после тех слов, но пытка от тёмного мага продолжалась. Увильнуть от прямых ответов не удавалось. И раз уж до сих пор парень был жив, имело смысл рискнуть ещё разок.*
—Их... двое!-*осторожно сказал Брюс. Сейчас он чувствовал себя, как на минном поле. И хотя слизеринец относился к этой игре даже с азартом, спешить было не куда. Ведь клятва также обязывала Брюса защищать Орден Ремпочи от неприятеля. Конечно, можно было и сейчас устроить неожиданное убийство, будто сам парень ничего не мог с этим поделать. Хотя лучше было подстраховаться и обдумать план по тому, как можно их убить, не предав. И ещё была другая принина, по которой Брюс хотел не торопиться с уничтожением Ордена. Её он и озвучил:*
— К сожалению, мне не удалось узнать о воскрешении. Если нужно будет возвратить Тёмного лорда, мне потребуется ещё довольно много времени.
Відправлено: Nov 11 2014, 10:49. Ролевое время: 16 день, 10 час.
Зал Истории
*возможно, у адепта были свои соображения по поводу обрядов воскрешения, однако он ими делиться не спешил, все продолжая и продолжая задавать вопросы*
- чем. они. сейчас. занимаются?
*Брюс мог бы почувствовать, что его осторожность и попытки как-то увести разговор в другое русло несколько не по душе (если она у него была) Адепту Анхейтас*
Відправлено: Nov 12 2014, 17:19. Ролевое время: 16 день, 10 час.
Подземелья
*Наверное любой другой человек бы закричал. Глеб не был крутым парнем или супер-героем, которым все нипочем, а посему его молчание в ответ на сотни новых змей объяснялось лишь глубоким потрясением, которое сковало тело мага*
//Мда, вляпался я в историю. Если одна змея находясь рядом со мной источала холод от которого я сразу чувствовал слабость, то что же будет когда меня окружат десятки таких змей? Да они высосут из меня всю жизнь! Нельзя дать им приблизиться. Эти змеи - сгустки света, посему щитовые чары не помогут равно как и любое другое воздействие заклинаниями на них, в чем я уже имел счастье убедиться. Но, эта змея не прошла через дверь самостоятельно, а ждала пока я её открою. Плюс ко всему я не видел, что бы она могла просачиваться сквозь преграды. Следовательно, вероятнее всего она не является призраком по сути и имеет отличное от неё строение. Тогда может быть стоит попробовать...//
*Немец постарался сконцентрироваться и создать вокруг себя потоки ветра, которые должны были сферой укрыть его от полу-материальных существ. Если его теория была верна, то оставалось лишь создать ветер по скорости больший, чем собственное движение змей. Однако, Фрайд никогда ранее подобного не делал, а посему не мог ручаться за то, что план сработает или что у него хватит на его осуществление сил. Именно по этой причине Хаффлпаффец постарался максимально соединиться со своими ощущениями, дабы усилить предполагаемый эффект*
Показати текст спойлеру
Відправлено: Nov 12 2014, 19:03. Ролевое время: 16 день, 10 час.
Зал Истории
*Брюс уже смирился, что ему придётся выдать уже всю информацию, которая для него была доступна. Оставалось надеяться только на удачу, по которой парень ещё был жив. Он постарался вспомнить, что же говорил монах.*
—Когда я только начал шпионить за Орденом, меня послали за одной книгой в библиотеку их старого монастыря. Насколько я помню, она называлась "Historicam viam monachus". Некоторые книги там были зашифрованы. Вероятно, она тоже, ведь монах говорил, что эта книга представляет невероятную ценность. Да и найти её было не просто. Один из членов Ордена сейчас в маленькой часовне у озера по его словам пытается разобрать книгу. О другом мне узнать не удалось: излишнее любопытство могло вызвать подозрения.
Відправлено: Nov 14 2014, 20:35

  i  

Подземелья
Создать подходящую защитную сферу Глебу не удалось - потоки воздуха лишь взметнули вокруг него одежду и растрепали как следует волосы, но с помощью них не получалось толком защититься в бою...
Однако, Фрайд сделал правильный выбор - он не напал на змей и те промчались мимо него, устремляясь "косяком" куда-то наружу... Когда последний из них исчез из виду, махнув хвостом в проходе на прощание.... что-то уцепилось за лодыжку молодого человека.
Рука
Мертвенно-серого цвета.
Торчащая из земли

Відправлено: Nov 14 2014, 20:38

  i  

Зал истории
Когда Брюс стал это все говорить, в его груди нарастало ощущение боли, какого-то горения, но оно пока что не было слишком... сильным.
Адепт же слегка наклонился к молодому человеку и внятно спросил:
- почему ты не принес книгу сюда?

Відправлено: Nov 14 2014, 20:51. Ролевое время: 16 день, 11 час.
Подземелья
*Собственно, на многое расчитывать на следовало. Благо, что эти чудо-змеи не обратили на него толком никакого внимания и промчались мимо, а не начали кружить вокруг него. И только немец хотел спокойно вздохнуть, как почувствовал, что нечто схватило его ногу*
//Что?! Я же в подземелье, стою на... Земле? О боги, куда меня занесло? В склеп?//
*Опустив взгляд Глеб увидел мертвенно-серую руку, торчащую из земли. Она та и схватила мага. Сердце последнего пропустило несколько ударов, а волосы на голове встали дыбом. Больше всего Фрайд ненавидел мертвецов*
//А если... Оно начнет затаскивать меня под землю?!//
*Времени на раздумия и крики не оставалось. Хаффлпаффец быстро достал свой кинжал и что есть силы рубанул по руке мертвеца*
Показати текст спойлеру
Відправлено: Nov 14 2014, 21:08

  i  

Подземелье
Руку молодому человеку удалось рассечь, однако земля возле его ног стала осыпаться - нечто (не приходилось сомневаться, что именно), пыталось выползти наружу...

Відправлено: Nov 14 2014, 21:15. Ролевое время: 16 день, 11 час.
Подземелья
- Что б тебя, - *Достаточно громко крикнул юноша, добавив после этого несколько нецензурных слов. Земля под ногами стала осыпаться и Глеб инстинктивно со всевозможной скоростью прыгнул назад, к двери, где пол вроде бы был каменным*
//Нельзя дать ему выбраться. А то потом придется долго возиться//
*Парень выпустил статистический заряд, прямо в вылазещее нечто*
Показати текст спойлеру
Відправлено: Nov 15 2014, 11:09. Ролевое время: 16 день, 11 час.
Зал Истории
*Вопрос Адепта привёл Брюса в замешательство. Он даже не думал, что ему может понадобиться та книга. Тут он действительно совершил ошибку, но можно было исправить положение. Внезапно парень почувствовал резкую боль в груди. Он вздёрнул руку, но боль быстро прошла. Брюс мысленно выругался, поняв, что тем самым на него действует клятва. Маг замешкался с ответом. Ещё одна ошибка могла его прикончить. Хотя ответ на этот вопрос не может быть предательством. Поэтому парень смог ответить тёмному магу:*
— К сожалению, я узнал о её ценности из уст того монаха, когда уже принёс ему книгу. Но вряд ли она сильно поможет им восстановить Орден. Если нужно, я могу узнать, что в ней говорится.
Відправлено: Nov 15 2014, 17:51

  i  

Подземелья
Статический заряд попал прямо в выползающую нежить и оторвал ей руку по плечо. Однако, это никоим образом не помешало излишне прытким костяшкам все-таки выбраться из ямы и, скособочась, рвануться к Глебу

Відправлено: Nov 15 2014, 18:02

  i  

Зал Истории
Адепт хотел что-то ответить, но его перебили. Точнее, перебил гул, доносящийся из коридоров цитадели. Не оглядываясь на Брюса, маг прошел к выходу из зала и открыл дверь.
Брюс мог увидеть, что по коридору пролетают десятки странных существ, напоминающих полупрозрачных змей с красивым гребнем на спине. Каждое существо было около метра-полутора длиной.

Відправлено: Nov 15 2014, 18:09. Ролевое время: 16 день, 11 час.
Подземелья
- Фу, - *Пробурчал юноша, когда зомби выбралось на поверхность. Это таки произошло. Можно было начать сражаться с трупом, а можно было сбежать, аппарировав. Благо, что мертвецы были не особо быстры и помех опасаться не приходилось. Однако маг решил, что оставлять это существо так в подземельях довольно глупо и негигиенично, посему следующим движением Глеб вскинул палочку*
//Надеюсь оно не будет оказывать сопротивление//
- Инкарцеро, - *Спокойно прошептал немец, направляя палочку на зомби*
Показати текст спойлеру
Відправлено: Nov 15 2014, 18:15. Ролевое время: 16 день, 11 час.
Зал Истории
*Внезапно со стороны коридора послышался гул, помешавший Адепту продолжвать допытывать Брюса. Честно говоря, он этому несказанно обрадовался. Однако вид тех полупрозрачных существ заставил мага насторожиться. Парень даже не подозревал о существовании таковых. Он подошёл к двери вслед за Адептом и попытался разглядеть одкуда они идут. На всякий случай палочку парень держал в руке.*
— Что это?-*спросил волашебник. Он хотел скорее сказать "Что это за дрянь?", но посчитал нужным сейчас вести себя сдержаннее.*
Відправлено: Nov 17 2014, 16:22

  i  

Подземелья
Веревки опутали существо - оно не могло шустро увернуться или как-то еще обезопасить себя от заклинания. Нежить кулем повалилась к ногам мистера Фрайда.

Відправлено: Nov 17 2014, 16:28. Ролевое время: 16 день, 11 час.
Зал Истории
- это - новое наследие для Волшебников, владеющих Астральной магией.
*Адепт проводил улетающих змей взглядом и в кои то веки что-то более внятно объяснил*
- Ранее умелые волшебники в этой сфере могли призывать существ - домовых эльфов. Однако, глубоко в подземельях был разлом явно магической природы и там стала накапливаться энергия, постепенно трансформирующаяся в них. Мы ставили некоторые опыты, но они реагировали лишь на тех, кто как-либо связан с Астральной магией. Испытуемые у нас, встретившись с ними, более не могли призвать эльфа.
Відправлено: Nov 17 2014, 20:57. Ролевое время: 16 день, 11 час.
Подземелья
*Мистер Фрайд отступил на шаг, дабы нечисть не запачкала своей трупной грязью его и без того грязную одежду. Благо, что это зомби оказалось "без модификаций" как скелеты, с которыми ему довелось повстречаться в цитадели*
- Как же ты воняешь, - *С этими словами Глеб решительным замахнулся кинжалом и постарался отрубить им голову существу, не пожалев на удар силы*
//А то вдруг распутается//
Показати текст спойлеру
Відправлено: Nov 18 2014, 01:26

  i  

Подземелья
Отрубить голову кинжалом было бы проблематично при любом раскладе, но Глеб вполне успешно справился с перебиванием шейных позвонков - как следствие, зомби стало таким, каким оно и должно быть - окончательно мертвым.

Відправлено: Nov 18 2014, 06:49. Ролевое время: 16 день, 11 час.
Подземелья
*Поблагодарив судьбу и на этому Глеб сунул кинжал в ножны, уныло посмотрел на поверженного мертвеца, а потом оглянулся назад, туда куда унеслись змеи непонятного происхождения*
- И почему мне кажется, что я только что я сделал не самое лучшее дело, выпустив их на свободу?- *Устало пробормотал немец и посмотрел в направлении, откуда эти змеи вообще взялись*
Відправлено: Nov 18 2014, 18:16. Ролевое время: 16 день, 11 час.
Зал Истории
*Брюс на мгновение в глубине души пожалел, что не изучил раньше Астральную магию, но тут же подумал, что некромантия таит в себе не менее глубокие тайны. А раз уж речь зашла об Астральной мигии, парень поинтересовался:*
— Люди теряли способность призывать домовых эльфов, но они что-то ещё приобретали? И в чём же это наследие? Эти "змеи" дают какую-то силу?
Відправлено: Nov 19 2014, 14:42

  i  

Подземелья
В комнате, где ранее были змеи, у дальнего конца было несколько полусгнилых трупов. На полу, стенах и, вероятно, потолке были вычерчены круги с какими-то руническими знаками

Відправлено: Nov 19 2014, 14:46. Ролевое время: 16 день, 11 час.
Зал Истории
- вероятно, они смогут призывать этих змей... после достижения определенного мастерства.
*Адепт протянул руку, пытаясь ухватить одно из существ, но оно ловко проскользнуло мимо его пальцев, само обвилось вокруг руки и уставилось светящимися глазами в лицо магу.*
-... а вот на что будут способны они - это другой вопрос.
Відправлено: Nov 19 2014, 14:51. Ролевое время: 16 день, 11 час.
Подземелья
*Немец поморщился, когда увидел полусгнившие трупы. Его внимание также привлекли и странные круги с руническими знаками на потолке и стенах. Глеб, не пряча палочки, воспользовался магией воздуха и воспарил над полом, дабы более никакие зомби из-под земли его не потревожили*
//Сейчас быстренько осмотрю тут все и сразу к Адепту//
*Фрайд подлетел прямо к трупам, и "натянув мантию на нос" постарался внимательнее изучить их на предмет причин смерти и прочих неясных странностей*
Відправлено: Nov 19 2014, 15:04

  i  

Подземелья
В какой-то момент запах был столь сильным, что Глеба могло и стошнить. Благо этого не произошло, из-за предосторожности парня.
На полуразложившейся коже на руках он увидел явные следы тяжеленных оков и местами сломанные кости на руках. Никаких других серьезных повреждений на телах не было.
Можно было еще говорить о том, что эти люди были довольно сильно истощены перед смертью. Либо просто сидели на какой-то слишком интенсивной диете.

Відправлено: Nov 19 2014, 15:17. Ролевое время: 16 день, 11 час.
Подземелья
*Глеб тряхнул головой и поморщился. Запах был просто ужасным и благо, что предпринятая предосторожность уменьшила исходящую вонь. Можно было попытаться ещё осмотреть эти трупы, но немец решил, что нового для себя ничего не откроет*
//Очевидно они были частью каких-то экспериментов, связанных с этими змеями. Сами существа не могли заковать их в кандалы...//
*Хаффлпаффец отлетел подальше от трупов и прилетел чуть выше, к потолку, дабы рассмотреть высеченные там символы*
Відправлено: Nov 20 2014, 23:44

  i  

Подземелья
На потолке была копия таких же символов, что были и на полу. Они были выщерблены на камне явно с помощью магии - каменщики здесь вряд ли были, а узоры были слишком аккуратные


Если хочешь узнавать, что за конкретные символы, то я могу нарисовать, но сделай отыгрыш рассматривания.

Відправлено: Nov 21 2014, 03:56. Ролевое время: 16 день, 11 час.
Зал Истории
*Брусу казалось, что Адепт смотрит на этих с некой симпатией. Но сам он относился к ним безразлично. Его не интересовали пока способности Астральных магов. И хотя слизеринец был рад, что Адепт не стал продолжать тот смертельный допрос, теперешний разговор, казалось, ни к чему не вёл.*
//Зачем он мне это рассказывает? И чем помогают эти змеи? Здорово было бы, окажись они полезными в шпионаже. Хотя врят ли. Тёмные в таком случае точно бы их использовали, и я бы им не понадобился. Стоит поинтересоваться...//
*Увидев, что рука тёмного мага проскользнула через змею, Брюс было подумал, что Адепт не владеет Астральной магией. Однако змея отреагиравала на него. Это всё объясняло.*
— Значит, они полезны в бою? Сомневаюсь, что их можно использовать в быту. Где вы их используете?
Відправлено: Nov 22 2014, 00:51. Ролевое время: 16 день, 12 час.
Зал Истории
- задушить, укусить, отравить... обессилить...
*Адепт не торопился согнать наглую змею, с неким отстраненным любопытством наблюдая за ней*
- иногда они бывают бесполезны против нежити, но и та на них не реагирует. Впрочем, возможно это был локальный феномен. У тебя есть способности к астральной магии?
Відправлено: Nov 22 2014, 17:28. Ролевое время: 16 день, 12 час.
Подземелья
*Пожалуй, парню стоило бы получше приглядеться и подробнее рассмотреть символы, вырезанные при помощи магии на потолке, но это занятие его особо не привлекло*
//Все равно я не разбираюсь в этом всем. А время я потратил изрядно. Пора к Адепту//
*И бросив ещё раз взгляд на разлагающиеся трупы, Глеб аппарировал*
Відправлено: Nov 22 2014, 17:55. Ролевое время: 16 день, 12 час.
Холл
*Глеб аппарировал прямо в Холл. И каково было его удивление, когда он оказался в эпицентре трассы, по которой выпущенные им ранее из подземелья змеи, покидали Академию и выравались на улицу*
//Вот блин!//
*У немца было всего несколько секунд, что бы среагировать. Из Холла было всего два пути: первый - спуск в подземелье, в которое парень возвращаться не желал. И второй - путь в коридор, куда Хаффлпаффец со всевозможной скоростью и кинулся.
Перешел из Подземелья
Відправлено: Nov 22 2014, 18:30. Ролевое время: 16 день, 12 час.
Зал Истории
*Вопрос Адепта Брюс оценил, как проверку. Видимо, тот всё ещё сомневался в пользе слизеринца. А ведь паренёк много сделал, чтобы уйти во тьму. Как и прежде, ему ничего не оставалось, как ответить прямо и честно:*
—Нет. Мне жаль, но я не владею Астральной магией-*маг задумался, размышляя, что бы предложить "взамен" его неумению. Он сразу вспомнил про свои способности к мистицизму. Но прикусил язык: такие примитивные навыки лишь подтверждали его слабость. От злости Брюс сжал кулаки так, что костяшки пальцев побелели. Внезапно мистик почувствовал присутствие ещё одного человека в крепости. Меньше всего сейчас маг хотел показаться слабаком в глазах Адепта, поэтому, чтоб хоть как-то смягчить своё положение, Брюс махнул рукой в коридор и добавил:*
— Похоже кто-то проник в крепость. Я чувствовал его появление.
0 Користувачів переглядають дану тему ( Гостей і Прихованих Користувачів)
Користувачів:

Сторінки: (367)  [%] « Перша ... 164 165 166 167 168 ... Остання ». Нова тема

 



[ Script Execution time: 0.3194 ]   [ 193 queries used ]   [ GZIP ввімкнено ]   [ Time: 10:18:52, 01 May 2025 ]





Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP