Модератори: простая прохожая.

Сторінки: (210)  [%] « Перша ... 89 90 91 92 93 ... Остання ».  ( Перейти до першого непрочитаного повідомлення ) Нова тема

 

Игровая болталка

Відправлено: Apr 2 2015, 19:03
Две игры по «Звездным войнам» могут выйти на PlayStation 3.

По данным европейской рейтинговой системы PEGI, совсем скоро для PlayStation 3 могут выпустить переиздания еще более старых игр — Star Wars: Starfighter и Star Wars: Jedi Starfighter.

Если это случится, то данный год будет действительно звездным, ведь в 2015 выйдет Star Wars: Battlefront, над которым сейчас трудится DICE, и это не говоря уже о фильме «Звёздные войны: Пробуждение силы», который выйдет на экраны также в этом году.

Что касается переизданий классики, Star Wars: Starfighter и Star Wars: Jedi Starfighter радовали геймеров еще в 2002 году на консолях PS2 и Xbox. Тогда игры получили огромную популярность благодаря динамичным полетам в космосе и по праву вошли в список лучших интерактивных проектов по «Звездным Войнам» от ныне покойной LucasArts.
Відправлено: Apr 2 2015, 19:06
Благотворительное DLC для This War of Mine помогло 350 детям.

Совсем недавно говорилось о благотворительной акции, которую организовали создатели This War of Mine. Сейчас стало известно, что, несмотря на кажущуюся несерьезность затеи, разработчики уже перечислили деньги 350 людям.

Так, благодаря DLC, которое добавляло в игру картины современных художников, удалось перечислить средства, которых хватило, чтобы оказать помощь 350 детям, пострадавшим в результате конфликтов в Сирии. Акция была реализована аналогично тому, как уже несколько лет работает Huble Bundle, благотворительная организация, специализирующаяся на сборе пожертвований путем продажи компьютерных игр.

Данная история является показательной, ведь, в то время, как некоторые компании десятками штампуют DLC с новыми картами и продают их по 10 $, забирая всю прибыль себе, небольшие конторы готовы выпускать бесплатные дополнения и принимать участие в благотворительных акциях.
Відправлено: Apr 2 2015, 19:09
Релиз игры Quatnum Break перенесли.

Компания Remedy Entertainment сообщила о необходимости отложить дату релиза игры Quantum Break. Изначально релиз планировался на 2015 год, однако создатели серии Alan Wake не успевают в срок и выпустят игру только в 2016 году.

«Вместе с большим количеством игр, которые появятся в этом году, Quantum Break пополнит наше портфолио невероятных проектов в 2016 году и станет новой серией-монстром. В этому году мы уже приготовили своим пользователям самую сильную линейку игр в истории Xbox, которая включает в себя Forza Motorsport 6, Fable Legends, Rise of the Tomb Raider и Halo 5: Guardians. И новые анонсы ждут обладателей Xbox в ближайшие месяцы», — отметил глава издательства Microsoft, Шэннон Лофтис (Shannon Loftis)

user posted image

По данным Gamebomb.ru, еще в прошлом году глава отделения Xbox, Фил Спенсер (Phil Spencer) отметил, что портфель блокбастеров Microsoft на 2015 год настолько переполнен великолпеными играми, что компания, возможно, решит что-то перенести. Вместе с тем, компания готовит несколько новых анонсов на выставке E3 2015, среди которых может появиться новая часть серии Gears of War.

Вместе с релизом Quantum Break издатель также планирует запустить и новый телесериал, который будет неразрывно связан с сюжетной линией игры. Более того, команда Remedy задумала сделать транс-медиа проект, который свяжет игру и сериал в единое целое. Релиз проекта запланирован эксклюзивно на Xbox One.
Відправлено: Apr 2 2015, 19:14
Анонсированы новые приключения Ван Хелсинга — игра The Incredible Adventures of Van Helsing III.

Команда Neocore Games анонсировала игру The Incredible Adventures of Van Helsing III. Как стало известно Gamebomb.ru, вместе с анонсом игры команда также представила дату релиза и дебютный трейлер к игре.




Третья часть приключений Ван Хелсинга появится в сети Steam в мае 2015 года. Популярный готический ролевой экшн выйдет с 6 классами персонажей, два из которых дебютируют в новой игре. В частности, в игре появится Флогистонер, любитель тяжелого вооружения, и Умбралист, полагающийся на заклинания массового поражения.

«В Van Helsing III гражданская война в Борговии закончена, но будущее по-прежнему выглядит не очень оптимистично. Город таинственных наук лежи в руинах, бандиты и раздробленные группировки сражаются друг с другом за власть, а странный новый культ пророчит конец времен. И пророчества могут оказаться правдой — волна жутких событий потрясла земли. Все это связано с мифическим созданием, бывшим союзником, который превратился в ужасающего архизлодея», — говорится в описании игры.

«Все это значит, что Ван Хелсингу снова предстоит показать все, на что он способен. Уникальные навыки владения оружием, смертельные трюки и охота на опасных монстров — все это теперь будет личным делом именитого героя. Он готов пойти на все и во что бы то ни стало достичь своей цели, даже если это значит раскрыть самые темные тайны о рождении современной Борговии».

Третья часть серии станет заключительной главой в приключениях Ван Хелсинга — сообщает Gamebomb.ru. В игре появится одиночный и кооперативный режимы игры для 4 человек. Геймеры также смогут принять участие в PvP сражениях на 8 игроков.
Відправлено: Apr 2 2015, 19:22
Разработчики игры PayDay 2 заявили, что не боятся ограблений в GTA V.

Компания Overkill Software заявила, что собирается поддерживать шутер Payday 2 новым контентом еще в течение двух лет. Учитывая, что игра вышла на свет в августе 2013 года, планы разработчиков являются действительно амбициозными, в особенности с нарастающей конкуренцией в жанре тематики противостояния полицейских и бандитов.

Кооперативные ограбления недавно появились в многопользовательском режиме игры Grand Theft Auto V — напоминает Gamebomb.ru. Также в марте команда Visceral Games представила шутер Battlefield: Hardline, который позволит геймерам глубже окунуться в преступный мир. Однако разработчики Payday 2 не страшатся своих конкурентов.

«Мы уже не в том положении, чтобы бояться. У нас есть большое игровое сообщество, мы знаем, чего они хотят и появление новых игр делает жанр ограблений более популярным», — отметил продюсер студии Алмир Листо (Almir Listo).

«Я с нетерпением жду релиза кооперативных ограблений в РС версии GTA V, а также хочу посмотреть, что предлагает Battlefield: Hardline. Мы будем только рады помериться силами. Любое соперничество делает нашу игру только лучше. Конечно, мы обязательно будем играть в их игры и, уверен, получим много удовольствия. Но мы также намерены научиться у них, посмотреть, что они сделали хорошо, а что могли бы сделать и лучше».

«Серия Payday доказала, что есть игроки, которые любят жанр преступного фентези. Это одна из причин, по которой последнее время стало появляться все больше игр в этом жанре. И если кто-то знает, как сложно сделать отличную игру, то это мы. Поэтому мы желаем всем остальным удачи».

По данным Gamebomb.ru, команда Overkill в настоящее время также трудится над разработкой издания Payday 2: Crimewave Edition, которое выйдет на платформах Xbox One и PlayStation 4. Релиз игры на новых платформах назначен на июнь 2015 года.
Відправлено: Apr 2 2015, 19:26
Стартовало открытое бета-тестирование игры Skyforge от создателей Fallout: New Vegas и South Park: The Stick of Truth.

Cтудия Obsidian Entertainment и команда Allods Team запустили открытое бета-тестирование игры Skyforge для геймеров из России и стран СНГ. По случаю запуска открытого этапа тестирования разработчики опубликовали новый трейлер к игре.




Игрокам Skyforge предлагают попробовать себя в роли бессмертных героев, которые в будущем могут «дослужиться» до богов, обладающих невероятной силой. По сюжету геймерам предстоит стать на защиту покинутую богом Элаем планеты Элион от пришельцев-захватчиков и в бою заслужить себе место на небесах. Разработчиками игры выступила команда Obsidian, известная работой над такими проектами как Fallout: New Vegas и South Park: The Stick of Truth, а также команда Allods Team, создатели игры «Аллоды Онлайн».

user posted image

Отличительной особенностью геймплея игры — возможность менять классы персонажей на лету. После становления в качестве богов игроки смогут творить различные чудеса, на сотворение которых потребуется вера, подпитывать которую будет культ последователей. Во время сражения персонажи могут превращаться в богов, чтобы получить доступ к сверхчеловеческим возможностям.

В онлайновой игре представлено три класса персонажей, включая криоманта, хранителя света и паладина. В будущем разработчики также планируют пополнить список классов штурмовиком, берсерком, лучником и мастером теней. По данным Gamebomb.ru, действие Skyforge разворачивается на едином сервере.
Відправлено: Apr 2 2015, 19:31
Компания Microsoft собиралась выпустить Xbox бесплатно.

Представители компании Microsoft рассказали, что изначально собирались выпускать свои консоли Xbox абсолютно бесплатно. По крайней мере создатели оригинальной Xbox изначально планировали выпустить консоль бесплатно.

По данным Gamebomb.ru, целевой аудитории консоли на определенном этапе разработки консоли были казуальные геймеры. И чтобы привлечь их внимание, консоль должна была быть бесплатной.

«В те времена, особенно до того, как мы поняли, как запустить Xbox как игровую консоль, все говорили, что она должна быть бесплатной. И через некоторое время предлагали установить на консоль Windows, и перевести на операционную систему Windows всех обладателей Xbox», — отметил создатель консоли, Симус Блэклей (Seamus Blackley).

Показати текст спойлеру


По мере роста популярности консолей Nintendo и PlayStation компании Microsoft нужен был хороший план, чтобы добиться успеха. И многие сулили Xbox головокружительный успех в случае, если консоль выйдет на рынок бесплатно. По данным Gamebomb.ru, в компании были и другие идеи, к примеру сделать консоль для просмотра фильмов или даже просто купить Nintendo.

Релиз консоли состоялся в ноябре 2001 года. Первую Xbox выпустили в продажу за 299 долларов США — сообщает Gamebomb.ru. Однако успехом консоль обязана серии шутеров Halo и революционной для того времени инфраструктуре Xbox Live.
Відправлено: Apr 2 2015, 19:33
Donate 100 lvl.

Геймер потратил на игру Star Citizen более 22 тысяч долларов.

Когда команда Cloud Imperium Games анонсировала возможность приобрести корабли в игре Star Citizen за реальные деньги, разработчики даже и не подозревали, что игроки будут тратить тысячи долларов. Как стало известно Gamebomb.ru, один из игроков приобрел кораблей на 22,5 тысячи долларов, о чем ни секунды не пожалел.

«У меня комплекс покемонов. Мне просто необходимо собрать всех. Они выкладывают новые корабли — я их покупаю», — рассказал 39-летний программист Вульф Найт (Wulf Knight).

user posted image

«Я профессионал в своем деле. Я женат на профессионале в своем деле. У меня нет долгов, поэтому есть ресурсы, которые я могу инвестировать в свое хобби. Можно столько же отдать на восстановление машины. Я знаю людей, которые покупают маркеры для пейнтбола за 3 тысячи долларов».

Среднестатистический игрок тратит на Star Citizen около 96 долларов. При этом геймерам необходимо приобрести как минимум один корабль для игры. Проект Cloud Imperium стал настоящей сенсацией благодаря игрокам, которые довели общий бюджет разработки игры до 77 миллионов долларов, и сумма продолжает расти.

«Крис Робертс (Chris Roberts), автор игры, создал столько рабочих мест в IT сфере, что это уже даже не смешно. И теперь, через 10 лет он делает новый космический симулятор. Он — как Толкин, воскресший после смерти».

По данным Gamebomb.ru, разработку Star Citizen поддержали более 859 тысяч игроков, заплатив разработчикам из собственного кармана. Проект является одним из самых амбициозных в истории игр от независимых разработчиков и будет включать в себя целую космическую вселенную с многочисленными возможностями, начиная от путешествий по ангару и космическим станциями и заканчивая полномасштабными сражениями комических масштабов.
Відправлено: Apr 3 2015, 20:24
Самое большое разочарование в моей жизни:
user posted image

:skype_worried:
Відправлено: Apr 3 2015, 20:27
Цитата (James Watson @ Apr 3 2015, 20:24)
Самое большое разочарование в моей жизни:

Моды почто придумали? =cookies=

Відправлено: Apr 3 2015, 20:36
Trafalgar Law, все моды, которые встретились на моём тернистом пути к идеальному Скайриму, оказались обычным шлаком. :с
Відправлено: Apr 3 2015, 20:37
James Watson, нууууууу... лаааадно)
Відправлено: Apr 3 2015, 20:41
Trafalgar Law, есть что-то годное на примете? :skype_smirk:
Відправлено: Apr 3 2015, 20:41
Спокойной ночи, чувак. )
Відправлено: Apr 3 2015, 20:54
Цитата (James Watson @ Apr 3 2015, 20:41)
Trafalgar Law, есть что-то годное на примете? :skype_smirk:

Ну я не знаю, чего ты там хочешь нового в игре =cookies=
Но я вот лично без таких мелочей как iHUD, SkyUI, UFO и Cloaks for Skyrim уже играть не могу.
Ну и вдобавок шикарнейший Dual Sheath Redux, без которого игра за чувака со щитом выглядит унылой =cookies=
Відправлено: Apr 4 2015, 09:18
Trafalgar Law, ты удивишься, но я тоже не знаю. =р
Точно. SkyUI у меня стоит. И еще мод на поваленные деревья в тех местах, где находятся реки или всевозможные обрывы. И живописно, и полезно. Ultimate Follower Overhaul и Cloaks for Skyrim я попробую, спасибо. Как раз давно хотел добавить плащи в игру.
И этот поставлю обязательно! А то второй клинок, появляющийся из воздуха, давно уже приносит мне эстетическую боль. :skype_worried:
Відправлено: Apr 4 2015, 09:25
Заглянул в описание Ultimate Follower Overhaul:
- Возможность нанять до 15 спутников одновременно.
- Вы можете сделать любого спутника смертным или бессмертным.
Эпично. Наверное, легендарный уровень сложности покажется легкой прогулкой, если взять с собой 15 вооруженных наемников. =р
Відправлено: Apr 4 2015, 14:33
Цитата (James Watson @ Apr 4 2015, 09:18)
И этот поставлю обязательно! А то второй клинок, появляющийся из воздуха, давно уже приносит мне эстетическую боль. :skype_worried:

Там ещё и щиты, наконец-то, не носятся постоянно в левой руке, а за спиной.
Цитата (James Watson @ Apr 4 2015, 09:25)
Эпично. Наверное, легендарный уровень сложности покажется легкой прогулкой, если взять с собой 15 вооруженных наемников. =р

Вся соль не в этом. А в некоторых других фишках, например починенной системе получения уровней компаньонами, возможности отдавать им приказы "Стоять, лежать, фас, фу, свободен" криками, возможности обучать их новым заклинаниям и всё в таком духе. Максимальное количество спутников настраивается вручную.
Відправлено: Apr 4 2015, 21:50
Microsoft свернула производство Kinect для Windows.

Microsoft решила, что ей больше незачем производить отдельную версию Kinect, заточенную под использование с Windows.

Компания признала, что новый Kinect для Windows пользовался беспрецедентным спросом среди разработчиков. В какие-то моменты Microsoft даже не могла обеспечить необходимый уровень поставок. В общем, корпорация решила, что ей незачем производить Kinect и для Xbox One, и для Windows, поскольку они идентичны.

Останется только версия для Xbox One. Вы сможете подключить её к Windows 8 с помощью специального переходника за 50 $. Microsoft планирует и дальше оказывать поддержку разработчикам, которые уже приобрели Kinect для Windows.
Відправлено: Apr 4 2015, 21:51
В Pillars of Eternity появились уровни сглаживания.

Пользователи, хотя и приняли Pillars of Eternity с восторгом, не стали закрывать глаза на многочисленные ошибки в игре. К чести Obsidian, компания не стала тянуть и выпустила новый патч почти через неделю после релиза.

Так, в игре появились уровни сглаживания, и теперь обладатели слабых компьютеров могут использовать эту опцию чтобы сделать игру еще более производительной. Кроме того, разработчики исправили несколько знаменитых багов: например, вылет из цитадели Редрика или возможность надевать предметы двойным щелчком мыши. С полным списком обновлений можно ознакомиться здесь.

Обладатели Steam версии игры получат новый патч автоматически. К сожалению, он решает далеко не все проблемы Pillars of Eternity.
Відправлено: Apr 4 2015, 21:59
Состоялся релиз дино-шутера Primal Carnage: Extinction.

Необычный кооперативный шутер Primal Carnage: Extinction наконец-то добрался до релизной версии: 3 апреля игра официально вышла из программы раннего доступа Steam. В честь этого разработчики опубликовали новый трейлер своего проекта.

Напомним, что ответственными за Primal Carnage: Extinction являются Circle 5 Studios и Pub Games. Особенностью игры является возможность сразиться как в обличье охотника на динозавров, так и в шкуре огромной рептилии, а каждая из враждующих сторон имеет по 5 классов персонажей. Ролик вы можете увидеть ниже:




В настоящий момент в игре имеются некоторые ограничения: например, малое количество оружия, лишь два игровых режима и всего 13 карт, но разработчики обязуются радовать фанатов частыми обновлениями, и мы не видим повода им не доверять.
Відправлено: Apr 4 2015, 22:01
VR не станет главной темой конференции Microsoft на E3.

Виртуальная реальность от Microsoft под названием HoloLens сейчас на слуху у каждого поклонника продукции компании. Но, как утверждает сотрудник компании Фил Спенсер (Phil Spencer), выставка E3 не будет полностью посвящена виртуальной реальности.

Данное сообщение он написал в своем твиттере. Вполне возможно, что речь идет именно о HoloLens, так как устройство больше всего подходит к описанию виртуальной реальности. Напомним, выставка E3 пройдет в Лос-Анжелесе с 16 по 18 июня этого года. Остается надеяться, что Microsoft хотя бы расскажет о новой Gears of War и Halo 5: Guardians.

Что касается HoloLens, устройство является технологией дополненной реальности и, по информации той же компании, не копирует Oculus Rift. Кстати, Спенсер не исключает возможности создания именно виртуальной реальности Microsoft в будущем.
Відправлено: Apr 4 2015, 22:04
Microsoft запретила мододелам работать над лаунчером Halo Online.

Если вы не успели просмотреть геймплейный ролик Halo Online, опубликованный несколько дней назад и демонстрирующий внутриигровой арсенал, сделать это сейчас у вас уже не получится, по крайней мере на YouTube.

Издатель игры Innova из-за нарушения авторских прав наложил на данное видео вето, и теперь оно удалено. Ждать от Microsoft каких-то новых роликов также не стоит, ведь компания сделала все для удаления уже готовых файлов Halo Online с Github. Несколько моддеров из команды ElDorito уже трудились над лаунчером к игре. В итоге работу пришлось приостановить, дабы не нарушать закон DMCA о цифровых правах.

На данный момент в сети отсутствует рабочий лаунчер Halo Online, чего нельзя сказать о файлах игры, которые можно скачать на различных файлообменниках.

В целом Halo Online пока не сильно интригует большую часть геймеров, несмотря даже на известность серии во всем мире. Главной причиной этого являются старый движок и доступность только для России.
Відправлено: Apr 4 2015, 22:05
Sony приобрела патенты умирающего сервиса OnLive.

Неприятнейшее известие сообщили всем пользователям OnLive — сервис вот-вот должен прекратить свое существование.

Основная причина такого решения объясняется финансовыми проблемами, испытываемыми облачным сервисом на протяжении последнего времени. Свое существование OnLive начал еще в 2008 году и вплоть до 2010-го был мегапопулярным способом транслирования игр на различные устройства.

В марте 2014 года, спустя 18 месяцев молчания, OnLive вернулся на рынок с новой моделью подписки, которая предполагала ежемесячную оплату в 9,99 $. Теперь же компания объявила, что 30 апреля серверы перестанут работать. Всем пользователям, которые зачисляли деньги с 20 марта, вернут все потраченные средства. Это значит, что до 30 апреля OnLive будет фактически бесплатным.

Также известно, что компания Sony не потеряла возможности и приобрела 140 патентов, принадлежащих OnLive. Точная сумма сделки не разглашается. Напомним, в 2012 году Sony за 380 млн. долларов купила облачный сервис GaiKai, благодаря чему в дальнейшем создала PlayStation Now — свой сервис для стриминга игр.
Відправлено: Apr 4 2015, 22:11
А IGN тем временем выложил геймплейный ролик Rainbow Six: Siege.

Відправлено: Apr 4 2015, 22:12
Создатели H1Z1 выпустили «чертовски большой патч» к своей игре.

Компания Daybreak Games выпустила новый «чертовски большой патч» к игре H1Z1 с множеством нововведений и изменений. Как стало известно Gamebomb.ru, в игре появились новые возможности, предметы, оружие, верстаки и многое другое.

Одним из существенных изменений стала переработка локации дамбы, которая теперь выглядит существенно лучше и интересней. В подтверждение своих слов разработчики опубликовали несколько скриншотов, чтобы продемонстрировать качественные изменения локации. В игре также появился новый пистолет R380.

user posted image

Вместе с тем разработчики добавили в игру новую мужскую модель персонажей, новый слот в инвентаре для лица, а также вооружили зомби различными видами оружия, шляпами и шлемами, которое можно будет отнять у ходячих мертвецов после их смерти.

user posted image

Ключевой новинкой в игре стали верстаки, которые можно найти в игровом мире или создать самостоятельно. Верстаки используются для крафтинга некоторых предметов с особенными рецептами. К примеру, на верстаках можно превратить один вид патронов в другой, разобрать оружие на запчасти и так далее. Вместе с тем металлические виды оружия теперь можно будет скрафтить только с помощью верстака. В частности, для крафтинга металлических ножей, мачете, капканов и другие виды оружия придется сначала найти верстак.

По данным Gamebomb.ru, количество обладателей H1Z1 недавно превысило отметку в 1 миллион игроков. Игра по-прежнему находится в раннем доступе Steam. В будущем разработчики планируют выпустить игру на PlayStation 4.
Відправлено: Apr 4 2015, 22:15
Mario запустили на движке Unreal Engine 4.

Super Mario Galaxy собираются воссоздать на передовом движке Unreal Engine 4. Как стало известно Gamebomb.ru, инженер и разработчик под ником CryZENx решил представить всем фанатам популярного платформера обновленную версию игры.




В настоящий момент проект находится на ранней стадии экспериментирования с основными возможностями движка. Как бы то ни было, уже на данном этапе автор опубликовал демо-версию своего проекта. Скачать демо можно здесь.

Немногим ранее фанаты также создали Super Mario 64 на движке Unity. Ройстан Росс (Roystan Ross) представил публике фанатский проект, который отлично передает дух популярной игры, которая вышла в 1996 году. При этом на Unity все выглядит куда современнее, чем в конце прошлого века. Однако представителям Nintendo не понравилась идея и проект убрали из общего доступа.




Пока неизвестно, станет ли когда-нибудь проект CryZENx полноценной игрой. Автор часто экспериментирует с различными игровыми движками, тестирует возможности графики и в основном занимается работой над техническими аспектами игр. По данным Gamebomb.ru, даже если Super Mario Galaxy появится на Unreal Engine 4, руководство Nintendo может также погубить проект.
Відправлено: Apr 4 2015, 22:18
Симулятор душа с PewDiePie и другими известными летсплейщиками YouTube выпустили бесплатно.

Компания Bossa Studios, прославившаяся благодаря симуляторам Surgeon Simulator и I am Bread, решила порадовать геймеров еще одним симулятором. На этот раз команда представила геймерам симулятор душа под лаконичным названием Showering Simulator.

Что примечательно, главными героями для своей новой игры разработчики выбрали знаменитых летсплейщиков на YouTube. Среди персонажей в игре представлены PewDiePie и Nerd3 (NerdCubed). Команда Bossa предлагает геймерам «выбрать своего грязного летсплейщика», чтобы затем его помыть.

Фактически, это и есть весь геймплей нового симулятора. Персонажа сначала нужно помыть, потом высушить и переодеть в чистое. Причем благодаря режиму одевания персонажа разработчики назвали свою игру «2 в 1». И все это «абсолютно бесплатно». Скачать игру можно на официальном сайте студии.




Разработка игры, которую в Bossa «сделали на работе» отняла у команды всего два дня. И поскольку Bossa Studios является компанией по разработке игр, Showering Simulator назвали игрой от профессиональных разработчиков — сообщает Gamebomb.ru.

Команда разработчиков также сообщила, что Симулятор хлеба I am Bread совсем скоро выйдет из программы раннего доступа. 9 апреля состоится официальный релиз игры в сети Steam. В течение недели после релиза игра будет доступна с 25% скидкой.
Відправлено: Apr 4 2015, 22:19
В игре Titanfall 2 появится расширенный арсенал оружия и новая кампания.

Компания Respawn Entertainment поделилась своими идеями о том, что может появиться в игре Titanfall 2. Как стало известно Gameobmb.ru, коммьюнити менеджер студии рассказала, что следующая часть игры порадует геймеров более широким списком оружия.

«Когда работаешь над игрой длительное время, всегда появляется много идей. Каждый в команде хочет реализовать в игре много своих идей», — отметила Эбби Хепп (Abbie Heppe)

«Конечно, мы читаем отзывы игроков. Я пока не могу раскрывать подробности новой игры, но что хорошо в сиквелах, так это то, что можно продолжить работу над основными системами, которые уже есть в Titanfall. У нас есть эскизы, есть движок, есть все, что лежит в основе первой игры, и на всем этом мы можем выстроить новую игру. Поэтому мне кажется, что многие будут заинтригованы продолжением».

Разработчики намерены оставить одиночную кампанию, которая появилась в оригинальной игре, хотя основной упор в Titanfall 2 по-прежнему будет сделан на многопользовательский режим. Более того, разработчики собираются существенно расширить арсенал оружия, который будет доступен геймерам.

В марте 2015 года команда Respawn официально подтвердила, что работа над продолжением серии уже ведется. По данным Gamebomb.ru, компания Electronic Arts официально подтвердила, что игра появится на PlayStation 4 помимо Xbox One и PC.
Відправлено: Apr 4 2015, 22:23
Компания Electronic Arts приглашает игроков на первое тестирование игры Star Wars: Battlefront.

Команда DICE готовится к официальной демонстрации геймплея Star Wars: Battlefront широкой публике на Star Wars Celebration с 16 по 19 апреля. Однако еще до мировой премьеры геймерам выпала возможность самостоятельно опробовать игру в течение нескольких часов.

Избранная группа фанатов серии будет допущена к внутреннему тестированию игры, которое состоится на следующей неделе. Как выяснил Gamebomb.ru, две студии EA Canada и EA Redwood Shores примут геймеров 10 апреля в своих офисах. Геймеры, проживающие в канадском городе Бернаби или в американском Редвуд Сити смогут лично опробовать игру первыми.

Для участия желающим необходимо подать заявку на официальном сайте студии. Выбранных геймеров оповестят о возможности участия в тестировании по электронному адресу. Участникам придется подписать соглашение о неразглашении, поэтому, к сожалению, всем остальным игрокам придется дождаться официальной демонстрации геймплея — раскрывать подробности тестирования будет запрещено.

По данным Gamebomb.ru, игровая сессия продлится 3-4 часа, а обладателям входного билета на тестирования в качестве подарка предоставят возможность забрать с собой две любые игры EA. Релиз Star Wars: Battlefront запланирован на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC. Игра появится в продаже в конце 2015 года.
Відправлено: Apr 4 2015, 22:25
Из Гейба Ньюэлла сделали ужасного секретного босса в игре Crawl.

Команда независимых разработчиков Powerhoof сделает основателя корпорации Valve Гейба Ньюэлла (Gabe Newell) одним из главных боссов в своей игре. В игре Crawl Ньюэлл появится вместе с выходом нового обновления.

Crawl представляет собой классический подход к ролевым играм с подземельями, пиксельной графикой и необычной многопользовательской системе — сообщает Gamebomb.ru. Один из игроков управляет героем, в то время как трое других играют роль мастеров подземелья, управляя ловушками, монстрами и призраками подземелий. В игре также присутствуют и разнообразные боссы, скелеты, разнообразные жители подземелья и даже агенты правительственных инстанций. На этот раз разработчики решили добавить в качестве секретного босса Гейба Ньюэлла, вооруженного до зубов ножами из своей коллекции.

Помимо развития главного героя, мастера подземелий могут развивать собственных монстров. Процесс эволюции монстров начинается с рядовых пауков и крыс и заканчивается могущественными демонами, драконами и воинами нежити. Разработчики постоянно обновляют бестиарий игры, и некоторые из монстров оказались слишком сильными, чтобы помещать их на новую ветвь эволюции.

Стоит отметить, что это уже не первый раз, когда Ньюэлл появляется в играх. Прежде геймеры создали модель основателя Valve на замену стандартным лавочникам в Dota 2.

Показати текст спойлеру


«Несколько крупных монстров оказались слишком сильными, чтобы ставить их на новую ступень древа эволюции. Поэтому я бы хотел их добавить в игру в следующем обновлении в качестве статуй, как и налоговика. Это моя мечта с момента начала разработки. Я уверен, что Гейб появится в следующем обновлении. Все готово, осталось только провести несколько тестов и настроек», — отметил Барни Камминг (Barney Cumming), один из разработчиков игры.

Релиз Crawl состоялся в 2014 году эксклюзивно на PC — сообщает Gamebomb.ru. С момента релиза игра завоевала множество исключительно положительных отзывов.
Відправлено: Apr 4 2015, 22:44
В Origin началась распродажа хитовых игр.

В Origin сейчас происходит распродажа хитовых PC-игр, скидка на которые доходит до 50 %.

В их число попали такие популярные тайтлы как Dragon Age: Inquisition, Sims 4, FIFA 15 и Titanfall. Естественно список далеко не полный, и по скидке можно приобрести и множество других интересных игр.

Напомним, Dragon Age: Inquisition получила множество наград от именитых изданий и завоевала огромную популярность среди игроков. Ознакомиться с перечнем игр более подробно можно здесь.
Відправлено: Apr 4 2015, 22:45
В сети появились слухи, связанные с Call of Duty: Black Ops 3.

На этих выходных сайты оказались наводнены слухами, связанными с Call of Duty: Black Ops 3. Давайте узнаем, чем (предположительно) удивит нас новая игра Treyarch.

Список отличительных особенностей таков:
- Игра выйдет только на консолях текущего поколения;
- Сюжетная кампания будет ещё круче, чем в Advanced Warfare;
- Будут уровни с открытым миром, но в целом игра останется линейной;
- Реактивные ранцы;
- Можно будет переключаться между персонажами — подобно тому, как это реализовано в GTA 5;
- Будут экзоскелеты, с которыми можно будет бегать по стенам;
- Не обойдётся без наборов карт, куда войдут зомби;
- Вернётся система настройки Pick 13;
- На всех картах будет динамически сменяющаяся погода;
- Нас ждут обновлённые версии карт Raid и Nuketown;
- Карты только прибавят в размерах по сравнению с Advanced Warfare;
- В многопользовательском режиме смогут сойтись две команды из 32 игроков.

Последние годы Activision взяла за привычку анонсировать новую Call of Duty 1 мая, так что дожидаемся этой даты. Самое время обсудить, что бы вам хотелось увидеть в Call of Duty: Black Ops 3, и действительно ли так будет называться игра.
Відправлено: Apr 6 2015, 18:53
Сюжет Half-Life 2 продолжили в моде Transmissions: Element 120.

Умелец под ником shokunin000 создал мод для Half-Life 2, который должен продолжить события второго эпизода.

Над данным модом парень работал около двух лет, и за это время не только дополнил сюжетную линию своим видением дальнейшей развязки, но и немного улучшил графику. Было добавлено и гравитационное оружие, позволяющее прыгать на большое расстояние и зависать в воздухе. Кстати, чуть ранее другие энтузиасты также провели ряд заметных улучшений для этой игры. Сейчас Transmissions: Element 120 может скачать любой желающий.

Вот основные особенности данного мода:
- Динамичное освещение.
- Интегрированный Source Shader Editor 0.5 для улучшения графики.
- Усовершенствованные физические модели.
- Улучшенный ИИ персонажей.

Увидеть все улучшения можно в официальном трейлере мода:

Відправлено: Apr 6 2015, 18:58
Духовный наследник Mega Man появится уже этой весной.

Авторы оригинального Mega Man X запустили Kickstarter-кампанию в поддержку своей новой игры, платформера Mighty No.9, и смогли завершить ее, собрав около 4 миллионов долларов, так что релиз произойдет уже скоро.

Студия Inti Creates состоит из бывших сотрудников Capcom, в разное время работавших над Mega Man X, Resident Evil и другими проектами издательства. Новый проект должен выйти на PC и консолях. Ниже вы можете увидеть геймплей игры, записанный с Xbox One.




По всей видимости, бегство разработчиков от крупных издателей становится тенденцией. Это легко объяснить: мэйджоры не особо жалуют мелкие авторские проекты, и высказывания создателя Valiant Hearts, недавно покинувшего Ubisoft, это хорошо подтверждают.
Відправлено: Apr 6 2015, 19:00
Вселенная Pillars of Eternity пополнится карточной и настольной играми.

Несмотря на то, что Pillars of Eternity вышла меньше месяца назад, разработчики имеют наполеоновские планы по поводу игровой серии: сегодня к дополнению прибавились настольная и карточная игры.

Далеко не все уже успели пройти Pillars of Eternity, но Фергюс Урукхарт (Feargus Urquhart), глава Obsidian Entertaiment, в интервью PC Gamer поделился сведениями о расширении серии. Карточная игра будет разработана сторонней студией и не будет являться серьезной коллекционной игрой, а станет простым развлечением для четырех друзей. Настольная игра пока что находится на стадии концепта, а разработчики заняты созданием правил.

Напомним, что Pillars of Eternity вышла 26 марта на PC. Критики с восторгом приняли игру, назвав ее первой настоящей RPG за долгое время.
Відправлено: Apr 6 2015, 19:03
Ученые признались, что не знают, как видеоигры влияют на детей.

Исследователи из Оксфордского университета заявили, что не могут достоверно определить, каким образом видеоигры связаны с поведением детей. Как стало известно Gamebomb.ru, результаты нового исследования свидетельствуют, что количество проведенного времени за играми имеет большее влияние на поведение, чем жанры игр, в которых они играют. Однако являются ли видеоигры причиной хорошего или плохого поведения в повседневной жизни исследователи ответить затрудняются.

Новые исследования показывают, что дети, проводящие более 3 часов в день за видеоиграми «с большей вероятностью демонстрируют признаки гиперактивности, чаще ввязываются в драки и меньше интересуются учебой». Но, как выяснилось, предпочтения в выборе игр никак с этим не связаны — нет никакой взаимосвязи «между играми со сценами жестокости и агрессией в реальной жизни или успеваемостью в школе». Более того, если ограничить игровые сессии один раз в день, дети демонстрируют лучшие способности к общению, фактически обучаясь взаимодействовать с другими, играя в кооперативные или соревновательные игры.

«Мы видим связь между некоторыми типами игр и поведением детей, а также как количество проведенного времени за играми сказывается на их поведении. Но мы не можем сказать, что игры являются причиной хорошего или плохого поведения. Мы также знаем, что риски связанные с видеоиграми очень малы. В жизни детей есть множество других факторов, которые влияют на их поведение в большей степени. Поэтому игры являются незначительным фактором в успеваемости и эмоциональной стабильности детей», — отметил доктор Оксфордского университета, Энди Пржибильски (Przybylski).

«Полученные результаты подчеркивают, что видеоигры являются еще одним видом игр, за которыми дети могут проводить время в цифровом веке. И их нельзя считать ключевым фактором в поведении детей», — добавила соавтор исследования Эллисон Мишкин (Allison Mishkin).

По данным Gamebomb.ru, в Великобритании недавно появилось товарищество директоров, которые собираются сообщать в полицию и органы опеки о родителях, которые разрешают своим детям играть в игры с рейтингом 18+. Организаторы товарищества разослали родителям письма с предупреждением, в случае игнорирования которого они будут привлекать к воспитанию детей представителей власти.

Відправлено: Apr 6 2015, 19:06
Работа над лаунчером Halo Online продолжается.

Недавно анонсированная Halo Online уже успела стать предметом разбирательств между Microsoft и энтузиастами, работавшими над игровым лаунчером, чьи создатели, как оказалось, не намерены слушать издателя.

Ранее мы сообщали, что кастомный лаунчер Halo Online под названием El Dorito создавался энтузиастами с целью сделать игру доступной не только в России, но и в других странах. Microsoft выступила против создания такой программы и даже потребовала удаления файлов с Github, но разработчики продолжают свой труд. Как они сообщают, работа над лаунчером идет нелегально, но с благородной целью: дать всему миру увидеть новый проект.

Пока что решения Microsoft выглядят достаточно странно: серия Halo никогда не пользовалась в России популярностью, и выпуск Halo Online явно был бы уместнее на родине корпорации, чем здесь. Видимо, из-за этого пользователи не проявляют большого интереса к новому проекту, несколько опасаясь неприятных сюрпризов, которые могут появиться в будущем.
Відправлено: Apr 6 2015, 19:09
Создатели Shroud of the Avatar решили проблему с игровыми серверами.

В одном из последних своих интервью Ричард Гэрриот (Richard Garriott) рассказал новые подробности об игре Shroud of the Avatar, касающиеся качества работы серверов игры.

Как утверждает Гэрриот, игра будет иметь уникальную модель сервера, что позволит одновременно вмещать всех игроков в одном мире. Но если пользователь пожелает играть в одиночку либо в приватной группе, то это также возможно.
«Простоев и каких-либо задержек быть не должно», — уверен создатель проекта.

Окажется это правдой или фантазиями Гэрриота можно будет узнать только при выходе Shroud of the Avatar, которая относится к классическому жанру MMORPG с крафтингом и с инновационной системой диалогов в игре. Альфа-версия игры ожидается этим летом, а бета осенью. Что же касается полноценного релиза, он намечен на конец года. К тому же продукт доступен в Early Access и на официальном сайте.

Ниже можно просмотреть интервью с создателем проекта — Ричардом Гэрриотом:


Відправлено: Apr 6 2015, 19:11
Компания Microsoft может сделать Xbox One мощнее любого PC.

Несмотря на физические ограничения вычислительной мощности консоли Xbox One, компания Microsoft знает, как повысить этот показатель без физического апгрейда. Как стало известно Gamebomb.ru, благодаря новым технологиям, мощность консоли может вырасти в несколько раз.

Еще в 2013 году представители компании отмечали, что мощность Xbox One можно повысить с помощью облачных технологий. В 2014 году компания даже продемонстрировала возможности вычислений в облаке, однако после демонстрации информации о грядущем росте возможностей не поступало. Фактически, облачные технологии позволят сделать Xbox One мощнее самого современного PC. Но по словам исполнительного директора Stardock Studios, не все так просто, как хотелось бы.

user posted image

«Можно ли увеличить мощность консоли? И да, и нет. Не хочу отмазываться, потому что в определенных случаях это можно сделать. И Microsoft нужно реализовать эту систему. Позвольте мне привести несколько примеров», — начал Брэд Уорделл (Brad Wardell), глава Stardock Studios.

«Ландшафты, сгенерированные процедурно, самый ресурсоемкий элемент. Их не обязательно создавать в реальном времени, но для обработки требуется огромная мощь процессора. Скажем, я играю в ролевую игру и хочу, чтобы все выглядело очень реалистично, к примеру, в новую игру The Elder Scrolls. Должен сказать, я понятия не имею, чем занимаются разработчики Bethesda, это просто пример. Я хочу, чтобы в игре были реки, леса, горы, и чтобы все они были проработаны в мельчайших деталях».

«И мне не обязательно создавать все это на лету, но все должно быть сделано процедурно. С таким объемом деталей, нельзя посадить парня за редактор карт, как это обычно делают. Все будет создавать программа, чтобы достичь такого уровня детализации. Но на вашей платформе эта игра не запустится, будь то Xbox One, PlayStation 4 или самые современные PC».

«Мощности для создания игрового мира просто не хватит. Но можно поместить его в облако, и после обработки информацию обо всем игровом мире отправить на вашу консоль Xbox One. Теперь у вас перед глазами захватывающие пейзажи и никаких экранов загрузки. И Microsoft действительно нужно реализовать эту систему».

Глава Stardock Studios знает о чем говорит. В настоящее время студия разрабатывает игру Ashes of the Singularity, где весь игровой мир создается процедурно. По данным Gamebomb.ru, разработчики предпочли использовать локальный графический процессор в качестве облака для создания мира. И в результате в короткие сроки разработчики получили огромный реалистичный мир, проработанный в мельчайших деталях. Информация о нем затем передается на игровую платформу пользователей, что позволяет существенно сократить объем вычислений на стороне игроков. Подобную архитектуру представили наглядно в качестве прототипа игры Crackdown 3.
Відправлено: Apr 6 2015, 19:15
Трансляция идет прямо сейчас. Ждем-с итогов.

Анонс игры Hitman 6 может состояться со дня на день.

Компания Square Enix готовится к анонсу своей новой игры. Как стало известно Gamebomb.ru, издатель анонсировал официальную премьеру таинственного проекта под кодовым названием Project CKP.

Показати текст спойлеру


«Присоединяйтесь к нам в понедельник, чтобы пережить уникальные интерактивные трехдневные приключения от одной из наших западных студий. Не пропустите!», — говорится в сообщении на официальном канале издателя.

К твиту представители компании приложили изображение, на котором представлено специальное кресло, использующееся для медицинских или научных операций. Таким образом, 6 апреля Square Enix представит публике свой новый проект.

Среди упомянутых «западных студий» числятся такие компании, как Eidos Interactive, IO Interactive, Crystal Dynamics а также Square Enix Europe. Таким образом, главными кандидатами на анонс становятся новые игры из серии Hitman и Deus Ex. Поскольку Rise of the Tomb Raider анонсирована официально, вряд ли издатель стал бы говорить загадками, анонсируя «интерактивные приключения».

По данным Gamebomb.ru, команда Eidos Interacitve не скрывает, что работает над одним или несколькими проектами из серии Deus Ex, которые будут связаны названием Deus Ex Universe. Команда уже завершила разработку нового движка, которая ляжет в основу новых игр, поэтому вероятность появления 6 апреля новой игры Deus Ex очень высока. Что же касается новых игр Hitman, команда IO Interactive пообещала представить фанатам сразу две игры в 2015 году. Одна из них будет полноценным продолжением серии и появится на новых консолях и PC.
Відправлено: Apr 6 2015, 19:17
Разработчики видеоигр сулят геймерам второй «золотой век» РС игр.

Компания Tripwire Interactive сулит геймерам новый «золотой век» PC игр — сообщает Gamebomb.ru. По словам разработчиков Killing Floor 2 с 2005 года, когда все говорили о том, что игры на РС умерли, все изменилось коренным образом.

«Я думаю, что мы стоим на пороге второго золотого века РС игр», — отметил президент TripWire Джон Гибсон (John Gibson). «В 2005 году, когда мы только начали диалог с Valve, все били в барабаны — PC гейминг мертв, PC гейминг мертв. Теперь же мне жаль новые студии независимых разработчиков, потому что им будет непросто привлечь внимание геймеров. Это по-прежнему можно сделать, но оказаться замеченным сложнее, чем раньше».

user posted image

Когда в 2006 году студия Tripwire Interactive собиралась выпустить Red Orchestra в сети Steam, самая популярная игра в сети насчитывала около 1 миллиона игроков, а количество пользователей сети было около 15 миллионов. По данным Gamebomb.ru, сегодня благодаря Dota 2 и Counter-Strike: Global Offensive, сеть Steam достигла отметки в 125 зарегистрированных пользователей, чем не могут похвастаться сети Microsoft и Sony вместе взятые.

«Сегодня появляются такие технологии, как очки виртуальной реальности… Может они станут новой популярной платформой, может и нет, но все выглядит очень интригующе. Они могут вывести сферу игр для PC на новый уровень. Мне кажется, это второй золотой век для PC игр».
Відправлено: Apr 6 2015, 19:18
Разработка игры Mass Effect 4 достигла «нового рубежа».

Компания BioWare продолжает отчитываться о ходе разработки игры Mass Effect 4 в твиттере. Как стало известно Gamebomb.ru, команда достигла «нового рубежа» развития своего проекта.

«Еще один рубеж в разработке Mass Effect официально преодолен. Вперед на следующий!» — отметил Крис Уинн (Chris Wynn), главный директор разработки игры.

Как и прежде, разработчики держат подробности под завесой строгой секретности. Руководители проекта активно делятся своими впечатлениями от тестов игры, но ничего не говорят о том, что же все-таки готовит геймерам BioWare. Очевидно одно, Mako действительно станет одним из центральных элементов игры, что лишний раз подтвердил дизайнер студии.

«Катаюсь по огромной космической дюне на Mako на максимальной скорости, чтобы подольше полетать по воздуху. Захватывает дух — подтверждаю», — заявил Джос Хендрикс (Jos Hendriks).

Хендрикс также лишний раз отметил, что Mass Effect 4 не появится на старых консолях. По его словам, разработчикам BioWare удалось добиться реализации визуального оформления и систем геймплея на абсолютно новом уровне. Этого удалось достичь, отказавшись от ограничений мощности старых консолей.

Релиз новой игры серии ожидается в 2016 году — напоминает Gamebomb.ru.
Відправлено: Apr 6 2015, 19:22
Передовую технологию глобального освещения от Nvidia показали в видео Unreal Engine 4.

Художник, известный под псевдонимом Byzantos, решил показать геймерам на что способна новая технология компании Nvidia. Как стало известно Gamebomb.ru, в сети опубликовано видео демонстрации новой системы динамического глобального освещения.

user posted image

Новая технология появилась под названием Вокселного глобального освещения (Voxel Global Illumination — VXGI). Совсем недавно Nvidia VXGI интегрировали в качестве отдельной ветви в системы движка Unreal Engine 4. И в ближайшем будущем технология станет на службу дизайнеров и художников видеоигр.

user posted image

По словам автора демонстрации, новая технология является самой точной и реалистичной системой. Byzantos отмечает, что система позволяет получить лучшее соотношения производительности и визуального качества. Представители компании Nvidia называют свою технологию новым поколением алгоритмов обработки графики. И поскольку реалистичная система освещения является центральным элементом любых проектов с виртуальной графикой, компания задалась целью представить разработчикам видеоигр передовые технологии нового уровня.

По данным Gamebomb.ru, компания прежде уже демонстрировала возможности VXGI в нескольких демонстрациях. В частности, инженеры Nvidia создали демо-версию высадки экипажа Аполлон-11.


Відправлено: Apr 6 2015, 19:23
Компания Take-Two Interactive отказывается от Mafia 3 и всей серии в целом.

user posted image

Создатели Mafia продают авторские права на серию другому издателю. В сети появилась информация о подготовке сделки между Take-Two Interactive и City Interactive, по которой авторские права на Mafia 3 и всю серию перейдут к новому издателю.

Источниками слухов послужили двое сотрудников Take-Two, которые уже подписали контракт с City Interactive. Пожелавшие остаться инкогнито разработчики заявляют, что в настоящее время издатель серии Sniper: Ghost Warrior ведет активную работу по подготовке договора на приобретение прав на серию Mafia. Подробности сделки пока не разглашаются, но очевидно, разработкой сиквела Mafia II займется команда City Interactive.

Официальной информации о готовящейся сделке пока не поступало. Как бы то ни было, с момента релиза Mafia II прошло уже 5 лет, и до сих пор команда 2K Games не проронила ни единого слова о продолжении популярной серии. Не исключено, что компания Take-Two решила попросту избавиться от серии на выгодных условиях.

По слухам, разработка игры в City Interactive уже началась. Несколько актеров, выбранных на роль главных персонажей, уже приступили к сессии захвата движения. Другими словами, новый издатель абсолютно уверен в том, что получит права на Mafia 3. По данным Gamebomb.ru, в начале 2015 года актер озвучивший Вито Скалетта и Джузеппе во второй части серии Рик Паскуалоне (Rick Pasqualone), намекнул, что анонс новой игры состоится совсем скоро. Перейдут права к новому издателю или нет, 2015 год может оказаться для фанатов Mafia хорошим годом.
Відправлено: Apr 6 2015, 19:26
Игра Squad станет гибридом Battlefield 4 и Rainbow Six: Siege на движке Unreal Engine 4.

Группа независимых разработчиков, представила геймерам необычный проект под названием Squad, который совместит в себе лучшие идеи из игр Battlefield 4 и Rainbow Six: Siege. Как стало известно Gamebomb.ru, команда собирается выпустить реалистичный командный шутер для 100 игроков.

user posted image

Squad представляет собой военный шутер, в основу которого легли идеи Project Reality, модификации игры Battlefield 2. Главный упор разработчики собираются на реалистичность действия — начиная от аутентичных показателей оружия и заканчивая свистом патронов возле игроков. Разработка ведется на движке Unreal Engine 4. Команда также заручилась поддержкой бывших военных.

Геймеров поделят на команды по 9 человек, вооружат широким арсеналом и системой голосового общения, которая позволит определять, где находится тот или иной член команды в виртуальном мире. Игроков забросят на огромные по своим масштабам открытые карты, где могут встретиться до 100 человек. Однако разработчики собираются представить и менее крупные карты, где будет представлен более тесный бой для меньших по количеству участников групп

Игроков планируют поделить на различные роли: снайпер, гренадер, пилот вертолета, лидер группы, медик, пулеметчик и инженер. Задача инженера будет заключаться в построении укреплений и базы прямо на поле боя. Инженеры также смогут устанавливать точки респаунов, вместе с перемещением которых будет изменяться и линия виртуального фронта.

Как выяснил Gamebomb.ru, разработчики фактически собираются организовать всевозможные системы, которые существуют на реальных полях сражений, включая логистику доставки ресурсов для строительства укреплений и заканчивая широким разнообразием военной техники от танков до вертолетов. При этом в игре появятся различные фракции, униформа, вооружение, тактика и военная техника которых будут соответствовать военным группировкам в реальном мире.

Проект планируется поддерживать системой обозрения, для любителей следить за соревнованиями в видеоиграх, а также инструментарием для моддеров и поддержкой турниров и ладдеров. В настоящий момент проект находится на стадии голосования в сети Steam Greenlight. Отдать свой голос за проект можно на официальной странице игры.


Відправлено: Apr 6 2015, 19:35
Цитата (James Watson @ Apr 6 2015, 19:11)
Компания Microsoft может сделать Xbox One мощнее любого PC.

Можно для начала хотя бы ПС4 переплюнуть, а то смотреть больно на такие заявления? =cookies=
Відправлено: Apr 6 2015, 19:50
Цитата (Trafalgar Law @ Apr 6 2015, 19:35)
Можно для начала хотя бы ПС4 переплюнуть, а то смотреть больно на такие заявления? =cookies=

А ты саму новость читал? )
Відправлено: Apr 6 2015, 20:08
Цитата (James Watson @ Apr 6 2015, 19:50)
А ты саму новость читал? )

Ватсик, я лет 6 назад читал новость о том, что вот завтра, ну ладно, через месяц мы вот введём такую технологию, что при должной скорости интырнетов вы сможете, включив свой первый пентиум на коробочном мониторе, пройти крутецкую игрушку, что у вас не катит, через ютуб, благодаря удивительным внеоблачным технологиям передачи информации и бла-бла-бла. В результате мы знаем, как игрульки через ютуб проходятся, да?
Відправлено: Apr 6 2015, 20:14
Trafalgar Law, я не к этому вел. А к тому, что заявление было не от самой Microsoft. Не более. :skype_rolleyes:
Відправлено: Apr 6 2015, 20:28
Однако нельзя отрицать возможность того, что потенциал облачных технологий может раскрыться в ближайшие годы. Не зря та же Sony выкупает патенты компании OnLive. Некоторые игры все же удавалось запустить, несмотря на высокие требования к интернет-соединению пользователя. Тем не менее, если внедрение подобной системы для консолей открывает только положительные стороны, то в случае с ПК может возникнуть ряд проблем, ибо производители комплектующих понесут огромные убытки из-за этого.
Відправлено: Apr 6 2015, 20:34
James Watson, а, ну фиг с ним, я просто как-то не могу пропустить тему, в которой можно поизмываться над шалтайками.

Давай уже новый гейм-кадр, чтоль
Відправлено: Apr 6 2015, 21:04
Trafalgar Law, загадал. =р
Відправлено: Apr 8 2015, 14:17
Компания Crytek получит 50-70 миллионов долларов за продажу CryEngine 3 компании Amazon.

Команда Crytek подписала крупный договор с компанией Amazon. Как стало известно Gamebomb.ru, создатели Crysis получат 50-70 миллионов за работу под заказ.

Как выяснил Gamebomb.ru, в марте 2015 года разработчики отметили, что готовятся к сотрудничеству с крупным издателем, имя которого решили пока оставить в секрете. К всеобщему удивлению, сразу несколько источников сообщили, что таинственным издателем является компания Amazon.

Четверо инсайдеров игровой индустрии сообщили, что руководство Amazon выложит круглую сумму за движок для разработки видеоигр CryEngine 3. Пока неизвестно, что именно планирует делать интернет-гигант с движком Crytek. Очевидно, компания собирается выйти на новый рынок по разработке видеоигр. Ранее компания Amazon наняла дизайнера Portal, Ким Свифт (Kim Swift), креативного директора Far Cry 2, Клинта Хокинга (Clint Hocking), а также сценариста Halo, Эрика Нилунда (Erik Nylund). Все громкие имена теперь трудятся над неанонсированными проектами компании.

В прошлом году компания также выкупила студию Double Helix Games, разработчиков серии Killer Instinct и сформировала собственную студию разработчиков Amazon Game Studios. Все это может говорить о желании компании пополнить портфель видеоигр для проприетарной консоли Amazon Fire TV.

По данным Gamebomb.ru, сделка, которую основатель Crytek Цеват Йерли (Cevat Yerli) назвал «крупнейшей за всю историю», поможет компании справиться с финансовыми трудностями и продолжить радовать геймеров новыми играми. Как бы то ни было, ни Crytek, ни Amazon пока официально не подтвердили информацию о сотрудничестве.
Відправлено: Apr 8 2015, 14:23
Бывший сотрудник Rockstar раскрыл новую информацию об игре Red Dead Redemption 2.

Пользователь с псевдонимом AnonDN1978, за которым скрывается бывший сотрудник компании Rockstar Games, заявил, что новую часть серии Red Dead Redemption анонсируют на выставке Е3 2015. Как стало известно Gamebomb.ru, игра появится под названием Red Dead Redemption 2: Legends of the West и станет приквелом к Red Dead Redemption.

Действие игры, по словам AnonDN1978, будет разворачиваться в том же мире, что и в оригинальной игре, но за два лет до событий в первой части Redemption. В новой игре появится сразу три ключевых персонажа, двое из которых — уже знакомые по прошлой игре персонажи Ирландец и Сет.

Ирландец переехал в Америку, когда ему исполнилось 15, и на момент начала событий в новой игре ему идет 21 год. Сет — уроженец Канзас-Сити, работающий кассиром в банке. После появления слухов о сокровищах, он решает использовать все свои сбережения, чтобы переехать в Техас в город Тамблуид вместе со своей семьей. И на протяжении всей игры геймерам раскроется история о его разводе с женой, расставанием с детьми и потере дома по мере роста его одержимости сокровищем.

Третьим главным героем станет персонаж, которого геймеры смогут создать также, как делают это в многопользовательском режиме Grand Theft Auto V. Геймеры смогут выбрать одежду и лошадь своему герою, а также открыть новые комплекты костюмов для Ирландца и Сета. Основная кампания распланирована на 30 миссий. Созданный игроками персонаж будет единственным игровым персонажем, а Ирландец и Сет могут появляться в миссиях как компаньоны. Помимо них в игре также появится множество других знакомых игрокам персонажей по оригинальной игре, включая Шерифа, Джона Марстона и Бонии Макфарлейн.

user posted image

В игре появится новая система банд. Игроки смогут стать участниками сразу нескольких различных банд, и даже выступить на стороне закона в некоторых городах. Однако при поступлении на службу стражей правопорядка, игроки не смогут участвовать в грабежах и других преступных деяниях. В игре также появится кооперативный режим для 4-8 игроков. Вместе со своим отрядом геймеры смогут отправиться на выполнение побочных заданий, и даже некоторых миссий одиночной кампании.

AnonDN1978 также сообщил, что команда Rockstar трудится над Bully 2, однако он не обладает детальной информацией о проекте. Как выяснил Gamebomb.ru, разработка Red Dead Redemption 2 ведется уже на протяжении 3 с половиной лет, и команда собирается представить новую часть широкой публике на выставке Е3 2015. Релиз игры запланирован на Xbox One, PlayStation 4 и PC, однако релиз на PC задержат на один месяц. Как бы то ни было, в настоящий момент подтверждения этой информации не поступало.
Відправлено: Apr 8 2015, 14:29
Мод замещающий игру Half-Life 2: Episode Three заработал создателю место в команде разработчиков.

Пользователь под ником Shokunin000 в течение последних двух лет активно трудился над модом для Half-Life 2 под названием Transmissions: Element 120. И всего через несколько дней после релиза, ему поступило предложение поработать в игровой индустрии.

«Привет, не хочешь поработать в игровой индустрии? Я работаю в Gearbox Software, и в настоящий момент мы ищем таланты. Это в 10 раз лучше всего, что я видел. Отличная работа. Тебе определенно нужно подавать заявку на работу в студиях разработчиков. Я бы с удовольствием побеседовал с тобой. Удачи!» — отметил пользователь, назвавшийся сотрудником Gearbox.

Представитель компании Gearbox Software, впечатлившись работой моддера, незамедлительно пригласил его на собеседование в компанию — сообщает Gamebomb.ru. Автор мода от неожиданности пообещал подумать и проконсультироваться со своей семьей, перед тем, как дать свой окончательный ответ.

«Я работал над этим модом для Half-Life 2 в течение двух лет. Transmissions: Element 120 дался мне нелегко — пришлось много программировать, работать над дизайном и моделями долгими ночами и по выходным. Но я, наконец, закончил — мод доступен бесплатно. Надеюсь, вам всем понравится, я вложил всего себя, поэтому мод должен получиться увлекательным. И конечно, огромное спасибо Valve за то, что позволили мне использовать их конетнт», — отметил автор модификации.

Transmissions: Element 120 представляет собой короткий мод для одиночного режима второй части серии. Действие разворачивается после событий в игре Half-Life 2: Episode Two, поэтому фактически является неофициальным воплощением Half-Life 2: Episode Three, которому не суждено было выйти на свет.
Відправлено: Apr 8 2015, 14:31
Не оправдавшая надежды издателя перезагрузка Tomb Raider стала самой успешной игрой серии.

Компания Square Enix сообщила о достижении нового рубежа продаж последней части серии Tomb Raider. Как стало известно Gamebomb.ru, перезагрузка игры, появившаяся на свет в 2013 году достигла отметки в 8,5 миллионов проданных копий.

Изначально издатель планировал собрать 5-6 миллионов продаж за первые месяцы после релиза, однако потенциал игры был сильно переоценен, что привело компанию к определенным финансовым затруднениям. Как выяснилось, вследствие некорректного анализа спроса на рынке, компания закрыла свой финансовый год с убытками в 175 миллионов долларов. В результате главу компании сместили с должности.

Игру Tomb Raider окрестили «неудачной» с финансовой точки зрения, даже несмотря на хорошие показатели продажи в 3,4 миллиона копий за первый месяц после релиза. Однако несмотря ни на что, проект команды Crystal Dynamics превзошел все ожидания и стал самой продаваемой игрой в серии за всю ее историю. Собрать 8,5 миллионов копий проекту помог релиз издания Definitive Edition, которое вышло для консолей PlayStation 4 и Xbox One в 2014 году.

В те времена, когда Tomb Raider считали недостаточно успешной, разработчики сообщили, что не собираются отказываться от серии. По данным Gamebomb.ru, вскоре команда анонсировала игру Rise of the Tomb Raider, которая появится эксклюзивно на консолях Xbox и PC. Релиз игры запланирован на конец 2015 года.

Відправлено: Apr 8 2015, 14:46
Релиз игры Dead Island 2 собираются перенести.

В сети появилась информация о том, что компания Deep Silver отложит дату релиза игры Dead Island 2. Анонимные источники, приближенные к издателю отмечают, что в компании обсуждается вопрос о переносе даты релиза второй части серии до осени 2015 года.

Релиз игры изначально планировался на весну 2015 года. В листингах нескольких ритейлеров говорится, что игра должна была появиться уже в апреле, однако официального подтверждения тому не поступало. Более того, издатель до сих пор не назначил точную дату релиза проекта Yager Development.

Разработчики также планировали перед релизом провести открытое бета-тестирование. Причем обладатели PlayStation 4 должны были попасть в игру на месяц раньше, чем обладатели других платформ. Как бы то ни было, после анонса тестов создатели игры замолчали и в течение долгих месяцев не баловали геймеров новой информацией об игре. Все это может говорить о неопределенности в команде разработчиков и готовящемся переносе релиза.

На официальном сайте игры в качестве даты релиза указан «2015 год». Это лишний раз подтверждает слова инсайдеров — релиз Dead Island 2 отложен до сентября 2015 года. Как бы то ни было, официального анонса новой даты выхода игры пока нет. По данным Gamebomb.ru, вторая часть серии готовится к выходу на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.
Відправлено: Apr 8 2015, 14:46
Новая игра создателя BioShock порадует геймеров непревзойденной графикой.

Креативный директор команды Irrational Games собирается порадовать геймеров высоким качеством графики своего нового проекта. Создатель серии BioShock Кен Левин (Ken Levine) рассказал, что разработка его новой игры ведется на движке Unreal Engine 4.

Об этом Левин сообщил на своем канале в твиттере, ответив на вопрос одного из геймеров о том, какой движок ляжет в основу игры. И выбор Левина нельзя назвать удивительным. По данным Gamebomb.ru, все игры серии, включая BioShock, BioShock 2 и BioShock Infinite, выходили на движке команды Epic Games. Как бы то ни было, новая игра станет первой в списке творчества Левина, которая выйдет на Unreal Engine 4.

user posted image

К сожалению, команда Irrational Games, лишившаяся большинства своих сотрудников в феврале 2013 года, пока не торопится раскрывать подробности своей новой игры. Левин пообещал представить геймерам абсолютно новый подход к сторителлингу. Однако сама игра будет «меньше по своим размерам».

Помимо нового проекта Левина, на движке Unreal Engine 4 в настоящий момент разрабатываются такие игры, как Dead Island 2 и новая часть серии Gears of War. Команда Epic Games сделала свой новый движок бесплатным для разработчиков, поэтому количество новых игр на новой технологии существенно вырастет в ближайшие годы. По данным Gamebomb.ru, разработкой новых игр серии BioShock займется команда 2K Games.

Відправлено: Apr 8 2015, 14:48
Фанатам Far Cry 4 предлагают поиграть за Пэйгана Мина в качестве лидера жителей Кирата.

Если вы когда-либо задумывались, как бы обернулась судьба Пэйгана Мина, если бы Аджай Гейл не разрушил его планы, то теперь у вас есть такая возможность. Как стало известно Gamebomb.ru, фанаты стратегии Civilization V создали мод, в котором можно поиграть за правителя цивилизации Кирата и помериться силами с известными лидерами других наций.

Новый мод представляет игрокам дополнительную нацию жителей Кирата и Пэйгана Мина, главного злодея Far Cry 4, в качестве их лидера. Народ страны в основном занимается археологией и исследованиями, однако геймеры всегда могут самостоятельно выбрать занятия для возвышения своей нации. Что примечательно, идея для мода появилась как первоапрельская шутка.

user posted image

Народ Кирата сможет зарабатывать золото за исследование руин, получать бонусы от обладания артефактами. Арбалетчиков создатели заменили на Охотников, невидимых в лесах и джунглях, но немного более слабых и медленных. Пехоту также было решено заменить на Королевскую гвардию, которую можно отправить на разработку руин в поисках антиквариата.

Пользовательские цивилизации — одни из самых частых целей для создания модификаций. По данным Gamebomb.ru, скачать мод с Киратом можно на странице Steam Workshop. Для игры геймерам потребуется расширение Civilization V: Brave New World.
Відправлено: Apr 8 2015, 14:50
Разработку игры Prey 2 свернули за 3 года до официального сообщения об отмене проекта.

Команда Human Head Studios поделилась новыми подробностями о процессе работы над игрой Prey 2, разработку которой свернули по решению компании Bethesda. Как стало известно Gamebomb.ru, работу над игрой остановили еще в 2011 году, немногим после официального анонса на выставке Е3 2011.

Официальной причиной решения завершить работу над игрой назвали «недостаточный уровень качества проекта». Только в октябре 2014 года Пит Хайнс (Pete Hines), глава Bethesda, официально объявил о закрытии проекта. Однако по словам представителей Human Head, разработка остановилась еще в конце 2011 года, за три года до официального заявления от Bethesda.

user posted image

«Мы остановили работу над Prey 2 в конце 2011 года. Работа над игрой велась к тому моменту уже на протяжении двух лет. Проект находился на той стадии, когда все элементы контента уже были реализованы. Мы были в той точке, когда можно отойти от игры и увидеть всю картину. Оставалось только отдать игру редакторам, чтобы решить, какие элементы вырезать, а какие оставить и проработать до блеска», — рассказал директор проекта Крис Райнхарт (Chris Rhinehart).

По словам разработчиков, команда успела существенно продвинуться со времен создания демо-версии, представленной на выставке Е3. Более того, разработчики считают, что проект находился на том уровне, когда ее «признали бы самой зрелищной игрой предыдущего поколения консолей».

«Как и было сказано в ответ на заявление Хайнса в октябре, мы считаем качество игры соответствовало всем материалам, представленным на многочисленных демонстрациях Bethesda. И мы очень расстроены, что фанаты так и не смогут увидеть, что же мы хотели им представить. Мы по-прежнему гордимся проделанной работой», — добавил Тим Герритсен (Tim Gerritsen), директор студии.

По данным Gamebomb.ru, по сети до сих пор ходят слухи, что проект Prey 2 все еще продолжают разрабатывать в команде Arkane Studios, которая в 2012 году порадовала фанатов релизом экшена Dishonored.
Відправлено: Apr 8 2015, 14:54
Для анонса игры Call of Duty: Black Ops 3 организовали вирусную кампанию.

Команда Treyarch запустила вирусную кампанию, чтобы привлечь внимание геймеров к готовящемуся анонсу нового проекта команды. Геймеры подозревают, что таким образом разработчики заигрывают с фанатами серии перед анонсом Call of Duty: Black Ops 3.

Разработчики выпустили небольшое обновление Call of Duty: Black Ops 2. Единственным элементом обновления стал постер, который можно обнаружить на некоторых картах Black Ops 2. В частности, большую часть рекламного баннера занимает девушка, однако в левом нижнем углу присутствует таинственная икона с силуэтом привидения, который традиционно используется в приложении Snapchat.

user posted image
user posted image

На иконке также зашифровано послание в виде QR-кода. Расшифрованный код является ссылкой на канал Call of Duty в Snapchat. Другими словами, разработчики фактически приглашают геймеров подписаться на их обновления в социальной сети. Очевидно, именно здесь команда продолжит публиковать подсказки о своей новой игре.




Подтверждение догадок не заставило себя долго ждать. На канале Call of Duty в Snapchat появилось небольшое видео, суть которого понять пока не удалось. Автор за кадром попросил геймеров «слушать звук только моего голоса». По данным Gamebomb.ru, главными кандидатами на анонс являются Call of Duty: World at War II и Call of Duty: Black Ops 3. Очевидно, до официального анонса пройдет еще некоторое время. Однако не остается никаких сомнений, что ожидание разработчики скрасят новыми тизерами.
Відправлено: Apr 8 2015, 16:12
Озвучена предположительная дата релиза игры Mirror's Edge 2.

Команда DICE официально представила геймерам игру Mirror's Edge 2 еще летом 2013 года. Однако это совсем не означает, что релиз игры состоится в ближайшее время.

Как стало известно Gamebomb.ru, аналитик игровой индустрии агентства Wedbush считает, что геймерам придется потерпеть до 2016 года. Майкл Пачтер (Michael Pachter) считает, что компания Electronic Arts выпустит игру к апрелю 2016 года.

user posted image

«У Electronic Arts сильная линия игр для консолей нового поколения, которые появятся в ближайшие годы. В 2016 финансовом году ожидается релиз Mass Effect 4, Mirror's Edge 2, новой игры Need For Speed и Star Wars: Battlefront», — отметил Пачтер.

2016 финансовый год Electronic Arts уже начался и продлится до конца марта 2016 года. Точная дата релиз Mirror’s Edge 2 пока не анонсирована, равно как и всех других игр, которые упомянул Пачтер. Известно, что релиз Star Wars: Battlefront состоится к концу 2015 года. Также по слухам, Mass Effect 4 готовится к выходу во втором квартале 2016 года. Как бы то ни было, представители компании не торопятся подтверждать эту информацию.

Релиз перезагрузки Mirror's Edge состоится на платформах PlayStation 4, Xbox One и PC. Как выяснил Gamebomb.ru, разработчики собираются сделать большой упор на систему сражений, при этом сохраняя традиционный геймплей, который так полюбился фанатам оригинальной игры.
Відправлено: Apr 8 2015, 16:15
Американский дизайнер объединил Pac-Man, Pong и Space Invaders в одной игре.

Знаменитые игры нашего детства порой переиздаются и портируются, но перед нами один из немногих случаев того, как они могут объединяться: энтузиаст смог соединить Pac-Man, Pong и Space Invaders.

Три знаменитые игры стали одной благодаря стараниям дизайнера Дика Поэлена (Dick Poelen). Новые игровые правила звучат следующим образом: при помощи ракетки необходимо отбивать Пакмана, который летит прямо в лабиринт, собирая там точки и стараясь не попадаться приведениям, в противном случае они предстанут в виде летающих кораблей, от которых необходимо отстреливаться. Звучит сложно? А это еще не все сюрпризы, ведь иногда в игре появляется сам Донки Конг, разбрасывающий бочки!

Игра доступна на PC, Mac и Linux, а скачать ее можно с официального сайта. Разумеется, абсолютно бесплатно.
Відправлено: Apr 8 2015, 16:17
Новая торговая марка Microsoft связана с серией Forza Motorsport.

Порой по торговым маркам, которые регистрируют крупные корпорации, можно предугадать релиз новой игры или узнать о дальнейших планах компании. К сожалению, зарегистрированное в бюро патентов название Forzatech не позволяет сделать однозначных выводов.

Несомненно, Forzatech имеет отношение к играм знаменитой гоночной серии, но название слабо похоже на то, какое компания Microsoft дала бы новому проекту. В патентном бюро США единственным описанием новой торговой марки является «игровое программное обеспечение», так что нельзя сделать точных выводов. Скорее всего, речь идет о каком-то внутриигровом сервисе или приложении, но стоит дождаться официального анонса от Microsoft.

Очередная игра серии, Forza Motorsport 6, выйдет на Xbox One предположительно в этом году. Будет ли Forzatech связана с эти релизом или нет, покажет время.
Відправлено: Apr 8 2015, 16:17
Состоялся релиз Bastion на PS4.

Supergiant Games сообщила, что сегодня в Соединенных Штатах на PS4 состоялся релиз Bastion — получившего отличные отзывы критиков дебютного проекта компании.

Сообщается, что студия работала над портированием не в одиночку, а в вместе с BlitWorks, которая ответственна за PS4-версии таких отличных инди-игр, как Don't Starve и FEZ. Сообщается, что игра поддерживает разрешение 1080p и запускается с частотой 60 кадров в секунду. В европейском PS Store игра появится этой весной.

Несмотря на свой скромный размер, Bastion стала одной из самых знаменитых инди-игр прошлого поколения консолей. Ролевой экшен был по достоинству оценен как профильной прессой, так и игроками, которые приобрели около 3 млн. копий игры по всему миру.
Відправлено: Apr 8 2015, 16:20
В новых роликах Ghost in the Shell Online показали игровые режимы.

Совсем недавно на YouTube-канале Steparu появились два новых трейлера игры Ghost in the Shell Online, которая разрабатывается студией Nexon.

В первом трейлере нам показали игровые режимы, в которых будут происходить поединки. Что касается второго трейлера, в нем можно увидеть персонажей, у каждого из которых будут свои уникальные особенности:






Напомним, Ghost in the Shell Online создается корейцами по мотивам японского аниме «Призрак в доспехах». Игра сначала выйдет в США, Латинской Америке, Австралии и азиатских странах, а затем всё же доберётся до Европы. Протестировать условно-бесплатный онлайн шутер смогут корейцы уже в этом году.
Відправлено: Apr 8 2015, 16:22
DirectX 12 позволит ускорить dashboard Xbox One.

Президент компании Microsoft, Фил Спенсер (Phil Spencer), не перестает дразнить публику новыми подробностями о DirectX 12 для Xbox One, который должен существенно увеличить производительность консоли.

По его сообщениям в Twitter, новый набор API позволит ускорить работу дашборда и сделать интерфейс более плавным. Система должна работать гораздо быстрее, а многие недочеты, присутствующие сейчас и влияющие на производительность будут устранены.

Остается надеяться, что Спенсер говорит правду и Xbox One наконец выйдет из тени, вновь став серьезным конкурентом PlayStation 4. Ожидать выхода DirectX 12 стоит вместе с релизом Windows 10, но на консолях Xbox One сие чудо может появиться и немного раньше.
Відправлено: Apr 8 2015, 16:35
Square Enix официально представила игрокам игру Deus Ex: Mankind Divided.

Компания Square Enix официально подтвердила готовящийся анонс игры Deus Ex: Mankind Divided. Как стало известно Gamebomb.ru, издатель действительно готовит геймерам продолжение истории Адама Дженсена.




Действие новой игры будет разворачиваться в 2029 году, через два года после событий Deus Ex: Human Revolution. Главный герой присоединяется к специальному отряду в подчинении Интерпола, созданный с целью найти террористов, улучшенных с помощью технологических имплантов.

По словам разработчиков, Дженсен пытался раскрыть заговор вокруг технологии имплантов, позволяющих людям вырваться из плена физических ограничений. Однако его действия привели не совсем к той развязке, которой он ожидал. На людей, жаждущих вооружиться суперспособностями с помощью имплантов открыта настоящая охота. Адам решил, что потерпел неудачу и теперь стремится исправить свои ошибки. Стоит отметить, что решения игроков, принятые в Human Revolution не будут влиять на ход событий в Mankind Divided.

Разработчики хотят сделать свою игру еще более совершенной, захватывающей и проработанной. Создатели игры позволят геймерам немного поразмышлять о том, как технологии позволят изменить повседневный быть и саму суть человека, а также задать им главный вопрос — что значит быть человеком.

Дженсен отправляется в миссию в надежде исправить свои неудачи в прошлой части серии. Человечество разделено на две части. В то время как люди активно выступают против искусственных имплантов, на их приверженцев открывается настоящая охота.

У главного героя появится целый перечень новых технологий, которые помогут ему оставаться незаметным для врагов, более эффективно справляться с противником и получать преимущество в социальном взаимодействии. Среди новых возможностей протагониста — взлом электронных объектов, нанощит, защищающий от повреждений на ограниченное время, а также возможность стрелять нано-клинками с дистанции.

Команда Eidos Interactive обещает представить геймерам усовершенствованную систему искусственного интеллекта — враг будет организовывать свои действия, обходить игроков по флангам и применять другие тактические приемы. На выбор игрокам представят несколько стилей прохождения, включая экшн и стелс. А действие в игре будет разворачиваться по всему миру.

Команда Eidos Montreal пообещала улучшить систему боя в игре, а также столкнуть геймеров с могущественными боссами.

+ Дополнительные детали игры:
Показати текст спойлеру


Релиз Deus Ex: Mankind Divided запланирован на PlayStation 4, Xbox One и PC.
Відправлено: Apr 10 2015, 18:26
Игрокам Skyforge готовят испытания Богов.

Obsidian Entertainment и Allods Team поделились подробностями испытаний для богов в игре Skyforge. Как стало известно Gamebomb.ru, эти миссии представляют собой особый интерес, поскольку к ним допустят только избранных игроков, которые сумели превратиться в могущественных жителей пантеона.

Основное время игрокам Skyforge придется провести совершенствуя свои навыки, как героя, с целью заслужить себе место среди всемогущих богов. Однако битва за планету Элион не прекратится и после превращения, поскольку в игровом мире проживает множество исключительно опасных созданий.

user posted image

Эти создания не смогут увидеть рядовые игроки, поскольку они скрываются в искажениях пространства, разглядеть которые можно будет только с помощью особого анализатора. Миссии под названием «Искажение» будут доступны для прохождения группами до 10 человек. Здесь геймерам предстоит встретиться лицом к лицу с четырьмя различными боссами. Сражаясь поочередно с каждым из них, игрокам предстоит постоянно менять тактику, чтобы адаптироваться к уникальным способностям смертельно опасных созданий.

Успешное выполнение миссии сулит игрокам ценную награду в виде трофеев, уникальной экипировки, а также возможности продолжить очищать Элион от захватчиков. Игрокам будут открываться все новые и более опасные создания, которых смогут уничтожить только самые могущественные боги.

Разработчики запустили открытое бета-тестирование Skyforge, сообщает Gamebomb.ru. Доступ в игру открыт всем желающим.
Відправлено: Apr 10 2015, 18:29
Создатели Hitman выпустили тизер своего нового «секретного» проекта.

Компания Square Enix запустила новый таинственный тизер для своего нового проекта. Как стало известно Gamebomb.ru, спустя несколько дней после официального анонса Deus Ex: Mankind Divided, на официальном сайте издателя появился новый «секретный» веб-тизер.

Подсказок о том, что же за проект готовит издатель, на сайте оставили совсем немного. Здесь можно увидеть всего несколько букв «S», «R» и «A», а также два нуля и две единицы. По различным догадкам, указанные буквы появятся в названии игры, а цифры могут означать часть серии. В частности, «0101» в двоичной системе соответствует числу 5. По одной из версий, издатель готовится к анонсу ролевой игры Star Ocean V.

user posted image
user posted image

Геймеры также выяснили, что если воспользоваться кнопкой «поделиться новостью» в социальных сетях, появится сообщение о дате анонса. И если догадка окажется верной, новую игру представят миру в понедельник, 13 апреля 2015 года.

Никаких других подробностей о «секретном» проекте Square Enix пока, к сожалению, нет. Помимо Star Ocean геймеры также с нетерпением ждут анонса Hitman 6. Команда IO Interactive официально заявила, что фанатов серии ждет анонс сразу двух игр серии. По данным Gamebomb.ru, одна из игр станет полноценным продолжением серии и появится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.
Відправлено: Apr 10 2015, 18:31
Игру Postal забанили в сервисе Google Play.

Мобильную версию игры Postal, которую команда Running with Scissors хотела выпустить на Android-устройствах не пустили в магазины Google Play. Как стало известно Gamebomb.ru, корпорация Google посчитала, что в игре слишком много насилия, что не соответствует стандартам приложений для Android.

«К сожалению, оказалось, что Postal не пустили в Google Play из-за «необоснованного насилия. Это значит, что наша игра не подходит для Google Play в отличие от серии Grand Theft Auto, Carmageddon и орды зомби-игр в цифровом сервисе», — сообщили разработчики на официальном форуме игры.

user posted image

«Несмотря на то, что эти новости нас очень огорчили, вы по-прежнему сможете поиграть в Postal на своих устройствах на платформе Android. Мы присматриваемся к магазинам Humble Store, Amazon и другим сервисам приложений для Android. Как только придет время, мы сообщим, где вы сможете приобрести свою копию Postal».

Серия Postal изначально завоевала себе популярность благодаря огромному количеству сцен «необоснованного насилия», которые упомянули представители Google. По данным Gamebomb.ru, в 2011 году состоялся релиз игры Postal III, которая не возымела массового успеха среди геймеров.
Відправлено: Apr 10 2015, 18:32
Гейб Ньюэлл дал свое официальное согласие на появление в игре Crawl.

Когда студия Powerhoof сообщила о появления основателя Valve в качестве одного из секретных боссов в игре Crawl, никто не подозревал, что идея понравится самому Гейбу Ньюэллу (Gabe Newell). Как стало известно Gamebomb.ru, представители корпорации Valve официально одобрили идею.

«Сегодня пришло короткое приятное письмо от Valve. Они поддержали мою дурацкую идею. Оказывается, в Valve работают клевые люди. Кто бы мог подумать?» — сообщил на своем канале в твиттере глава студии Powerhoof.

Босс Valve появится в игре в качестве одного из жителей мерзких и темных подземелий. Здесь Ньюэлл фактически будет обитать вместе с крысами, скелетами, демонами и драконами, которых смогут развивать игроки. Создатели Crawl вооружили Ньюэлла коллекционными ножами — в реальности глава Valve является большим любителем холодного оружия. Уникальной особенностью Crawl является возможность не только сражаться с монстрами, но и управлять ими. Трое из 4 игроков выступают в качестве хранителей подземелья, развивая своих монстров и всячески мешая одному игроку выйти из лабиринтов живым.

Неизвестно, написал ли разработчикам создатель серии Half-Life лично, или за него это сделал один из представителей компании. Как бы то ни было, очевидно, что Ньюэлл дал свое согласие на появление в очередной игре. По данным Gamebomb.ru, прежде главу Valve также поместили за прилавок магазинчиков в Dota 2.
Відправлено: Apr 10 2015, 18:37
Разработчики Magicka: Wizard Wars анонсировали официальную дату релиза игры и новый контент.

Компания Paradox Interactive анонсировала официальную дату релиза игры Magicka: Wizard Wars. Как стало известно Gamebomb.ru, команда Paradox North готовит игру к формальному релизу 28 апреля.




На открытое бета-тестирование игра вышла в мае 2014 года, поэтому в течение почти года каждый желающий мог опробовать игру абсолютно бесплатно. В преддверии релиза разработчики выпустят новое масштабное обновление. В обновлении, выход которого запланирован на 14 апреля, появится новый режим игры PvE, новая система прокачки, где игроки смогут вкладывать заработанные очки для доступа к уникальному арсеналу и экипировке, а также обновленная система экономики. В будущем команда планирует продолжить пополнять игру новым контентом. В частности, в игру планируют добавить систему крафтинга.

«Работать над игрой с нуля вместе с нашим замечательным сообществом игроков было удивительным занятием. Мы, разработчики, должны сказать огромное спасибо нашим игрокам за участие в кампании раннего доступа — отзывы и идеи коммьюнити были очень важны для придания игре той формы, в которой она есть сейчас и будет в будущем. Мы будем продолжать поддерживать игру после официального релиза. А пока мы с нетерпением ждем выхода Magicka: Wizard Wars в массы!» — отметил Дэвид Ниссаген (David Nisshagen), директор игры.

Как выяснил Gamebomb.ru, на момент релиза в игре появится три режима игры, включая дуэли, командные сражения, а также новый режим под названием Soul Harvest, детали которого разработчики пока держат в тайне.
Відправлено: Apr 10 2015, 18:39
В EA хотят сделать Windows 10 и DirectX 12 минимальными требованиями для игры в Mass Effect 4, Mirror's Edge 2 и Battlefield 5.

Технический директор компании Electronic Arts рассказал о своем желании перевести все игры на движке Frostbite 3 на DirectX 12 и Windows 10. Как стало известно Gamebomb.ru, Йохан Андерссон (Johan Andersson) признал свое желание «агрессивным», но отметил, что оно стоит того.

«Я бы хотел, чтобы Windows 10 и DirectX 12 стали минимальными требованиями для игр на движке Frostbite к концу 2016 года. Вероятно, это немного агрессивный подход, но плюсы очевидны», — отметил Андерссон.

О преимуществах новой операционной системы и программного интерфейса Microsoft говорили очень много. В частности DirectX 12 позволит разработчикам использовать ресурсы процессоров и видеокарт напрямую, что позволит в несколько раз увеличить производительность игр, а следовательно и пополнять их новыми возможностями.

В настоящий момент EA активно использует движок Frostbite 3 для разработки таких игр, как Mass Effect 4, Mirror's Edge 2, Star Wars: Battlefront, Battlefield 5 и новой части Need for Speed. Движок, разработанный командой DICE лежит в основе множества передовых проектов издателя. Таким образом, если желание Андерссона исполнится, геймерам ничего не останется, как перейти на Windows 10, чтобы поиграть в продолжения своих любимых игр. По данным Gamebomb.ru, релиз новой операционной системы Microsoft состоится летом 2015 года.
Відправлено: Apr 10 2015, 18:40
В игре Wolfenstein: The Old Blood появятся зомби-нацисты.

Компания Bethesda Softworks намекнула геймерам на появление зомби в игре Wolfenstein: The New Order. Разработчики собираются разнообразить ряды фашистских армий зомби-нацистами.

Об этом создатели игры недвузначно намекнули на официальном канале в твиттере — сообщает Gamebomb.ru. В твиттере появилось небольшое видео с многочисленными артами зомби и напоминанием о дате релиза расширения Wolfenstein: The Old Blood.




Очевидно, нацисты появятся в самостоятельном расширении игры, которое позволит геймерам перенестись в альтернативную реальность 1946 года. Главный герой игры отправляется на миссию в Баварию немногим после победы нацистов во Второй мировой войне. The Old Blood представляет собой приквел к событиям, разворачивающимся в основной кампании The New Order.

Игрокам предстоит вновь посетить Замок Вольфенштейн, выкрасть координаты расположения состава генерала Дэсхеда. Во второй части расширения геймеров ждет неприятное знакомство с таинственным археологом в Вульфбурге. Новая кампания состоит из 8 остросюжетных глав. В какой из них появятся зомби пока неизвестно.

Релиз Wolfenstein: The Old Blood запланирован на платформах PlayStation 4, Xbox One и PC — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится как самостоятельный проект 5 мая 2015 года.
Відправлено: Apr 10 2015, 18:45
Resident Evil: Revelations 2 появится на PS Vita.

Многострадальная PS Vita испытала немало трудностей на своем пути, но Sony пытается сгладить все неровности: компания сообщила, что консоль получит свою версию Resident Evil: Revelations 2.

Издание для PS Vita будет включать в себя все четыре эпизода и дополнения, в том числе и костюмные. Кроме того, разработчики не включат кооперативный режим в игру в момент релиза, но его поддержка появится через какое-то время. Прицеливание для новой версии было также переработано с учетом особенности гироскопа портативной консоли.

Релиз «больших» версий Resident Evil: Revelations 2 состоялся месяц назад, но вот на PS Vita заглянет лишь летом. Игра была составлена из четырех эпизодов, и была достаточно тепло встречена критиками.
Відправлено: Apr 10 2015, 18:47
Descent: Underground получила новый трейлер.

Компания Descendent Studios сообщила новые подробности о своем проекте Descent: Underground, в настоящий момент являющегося целью кампании по сбору средств, и продемонстрировала новый игровой трейлер.

Так, Descent: Underground, которая является продолжением игр знаменитой серии, не будет сконцентрирована лишь на мультиплеере: нам стоит ожидать сюжетный режим, в котором игроку предстоит, помимо всего прочего, решать сложные головоломки. Релиз однопользовательской кампании состоится перед релизом полной версии игры.

Новый игровой ролик был выполнен с частотой 60 кадров в секунду, поэтому легко увидеть, как просто разработчикам с графическим движком Unreal 4.




В настоящий момент Descent: Underground завершает свою кампанию по сбору средств, но, по всей видимости, поклонникам стоит поднажать: до окончания осталось 5 часов и около 18 тысяч долларов, чтобы проект получил финансирование.
Відправлено: Apr 10 2015, 18:49
Стартовал открытый бета-тест Total War Battles: Kingdom.

Компания SEGA объявила о начале бета-тестирования своей новой стратегии Total War Battles: Kingdom, которая была анонсирована в прошлом году.

Сейчас данную игру можно скачать в Steam и проверить, чем же нас собрались удивлять разработчики помимо условно-бесплатной модели распространения. Известно, что версии для Mac и планшетов появятся позже, а поэтому кросс-платформу никто не отменял. Что касается самой игры, основные действия охватывают 10 век, когда мир был полностью покрыт войной и смутой. Игрокам предстоит взять на себя роль военачальников и развивать свою империю, строя здания и создавая юнитов.

Если судить по оценкам в Steam, пользователям данный продукт понравился не очень. Некоторые отмечают чрезмерную зависимость от внутриигровых микротранзакций, без которых заработать необходимое количество золота весьма трудно. Другие же не столь критичны и считают Total War Battles: Kingdom неплохим продуктом, способным завлечь на некоторое время.
Відправлено: Apr 10 2015, 18:54
Разработчики Project CARS учредили конкурс совместно с концерном «Рено».

Вышел новый трейлер гоночного симулятора Project CARS, демонстрирующий нам автомобили марки Renault. Разработчики также приготовили геймерам приятный сюрприз.

Начиная со вчерашнего дня вплоть до 1 мая, любой желающий может принять участие в конкурсе, где главным призом является возможность попасть на Renault Sport Enthusiast Day и прокатиться там на таких автомобилях как Clio Cup и Megane R.S. 265. Вдобавок счастливчики бесплатно получат копию Project CARS, правда, пока неизвестно для какой именно из платформ. Что касается условий, они достаточно просты, нужно лишь зайти на страницу Renault Sport в Facebook, указать свои данные и ответить на несколько вопросов. 60 победителей будут выбраны случайным образом.




Данный конкурс проводится разработчиками при поддержке Renault Sport, а игра ожидается к выходу в мае этого года. Напомним, в Project CARS будет множество локаций с различными вариациями.
Відправлено: Apr 10 2015, 18:59
Авторы Ori and the Blind Forest хотят продолжить работу над вселенной игры.

Один из самых красивых платформеров последнего времени — Ori and the Blind Forest, окупился уже через неделю после релиза.

Об этом сообщил глава студии Moon Томас Малер (Thomas Mahler), который и был ответственным за разработку. Также Малер высказал желание увидеть в будущем экранизацию Ori and the Blind Forest, что лишь пойдет на пользу данной вселенной. Глава студии отмечает, что все деньги, полученные с продаж, пойдут на создание новых увлекательных проектов. На данный момент у разработчиков есть пять возможных прототипов следующей игры, но деталями Малер пока делиться не хочет.

Напомним, Ori and the Blind Forest вышла 11 марта на PC и Xbox One, и получила вполне приятные и заслуженные отзывы.
Відправлено: Apr 10 2015, 20:42
В Xbox 360 появится поддержка внешних накопителей на 2 ТБ.

Лучше поздно, чем никогда — Microsoft объявила о скором выходе свежего обновления для Xbox 360, которое добавит в консоль поддержку внешних жёстких дисков.

С обновлением пользователи консоли смогут подключать до двух внешних HDD объёмом до 2 ТБ для хранения игр и других данных. Кроме того, более консоль не будет заблаговременно резервировать место на винчестере. Microsoft добавила, что некоторые модели жёстких дисков могут быть не совместимы и терять в производительности, однако не опубликовала список оных.

Показати текст спойлеру


Обновление будет сперва доступно участникам программы Xbox 360 Preview, а позднее в этом году доберётся и до всех остальных. В настоящее время в Xbox 360 есть поддержка флеш-накопителей объёмом до 32 ГБ.
Відправлено: Apr 10 2015, 20:46
В новой игре от создателя BioShock личность героев сыграет важную роль.

Один из основателей ныне закрывшейся Irrational Games, Кен Левин (Ken Levine), поведал публике о своей новой игре, подчеркнув важность личности главного героя.

Как сообщил он в своем интервью, система, которую разрабатывает его команда для нового проекта, должна сделать личность протагониста максимально интересной и вмещать в себя множество страстей. Игрок сможет либо погружаться в историю персонажа и вместе с ним чувствовать эмоции, либо игнорировать все и идти против желаний героя.

Левин подчеркнул, что суть будет заключаться вовсе не в религии персонажей или цвете их кожи, а в желаниях и целях, сопровождающих их по мере прохождения пути. Он связывает это с персонажем BioShock доктором Бриджит Тененбаум, которая полностью посвятила себя науке. Отношения между игроком и NPC сыграют очень важную роль в дальнейшем ходе событий. Здесь можно вспомнить маленьких сестричек из оригинальной BioShock и то, как они влияли на развязку сюжета.

Также отношения между героями будут влиять на развитие цивилизации, а поэтому диалогам в игре уделено большое внимание. Сейчас разработчики начали работу только с первым актером, однако название игры у них уже имеется.
Відправлено: Apr 11 2015, 09:44
Анонсирована LEGO Dimensions.

Успех игр, использующих NFC-фигурки для получения новых возможностей, не прошел даром для компании Warner Bros.: сегодня компания анонсировала LEGO Dimensions, которая будет использовать детали одноименного конструктора.

Из показанного издательством трейлера стало известно, что в игре появятся герои многих знаменитых серий: персонажи «Властелина колец», «Волшебника страны Оз», «Назад в будущее» и комиксов издательства DC. Разработкой игры займется компания Traveler’s Tales Games, многие годы работающая над LEGO-проектами.




Релиз LEGO Dimensions намечен на 27 апреля для PS4, PS3, Xbox One, Xnox 360 и Wii U. Начальный комплект будет включать в себя игру, специальную подставку для игровых фигурок, которыми окажутся Бэтмен, Гендальф, Вайлдстайл из фильма LEGO и модель Бэтмобиля. В будущем компания LEGO планирует выпуск других тематических наборов.
Відправлено: Apr 11 2015, 09:47
Команда ElDorito создала рабочий билд Halo Online.

Похоже, наихудший кошмар Microsoft все-таки воплотился в жизнь. Дело в том, что моддеры из команды ElDorito, ранее отказавшиеся подчиниться требованию Microsoft прекратить опыты над игрой, уже сумели отладить и запустить свой мультиплеерный билд Halo Online, а ведь игра еще даже не добралась до стадии закрытого альфа-тестирования в России.

В качестве доказательства, на YouTube был выложен ролик, демонстрирующий игру во всей красе. Шестиминутное видео посвящено сражению двух команд морпехов в пустыне. Визуально все выглядит достаточно приятно, но никаких изысков ждать не стоит, ведь в основе проекта лежит покрывшийся сединой движок Halo 3:




Тем не менее, пока остается загадкой, что же увидит свет раньше: полноценная Halo Online за авторством Saber Interactive или амбициозный проект ребят из ElDorito. Последние, по всей видимости, настроены очень серьезно и едва ли пройдет много времени, перед тем как их творение расползется по просторам сети.
Відправлено: Apr 11 2015, 09:49
Konami все-таки уволила Хидео Кодзиму.

Внести ясность в загадочную ситуацию между прославленным разработчиком и Konami, с которой тот сотрудничал много лет, вызвалась актриса озвучки Metal Gear Solid — Донна Бурк (Donna Burke). Согласно её твиту, японский издатель попросту уволил Кодзиму.

В твиттере Бурк попросила не списывать работу Хидео Кодзимы и его команды со счетов и пояснила, что Konami уволила своего гения. На вопрос, является ли это подтверждением многочисленных слухов об уходе Кодзимы из Konami, Бурк ответила утвердительно.

Напомним, эта женщина подарила свой голос iDroid из прошлогодней MGS 5: Ground Zeroes.

Слухи об уходе Кодзимы поползли в конце прошлого месяца. Тогда Konami заявила, что, какова бы ни была правда, на разработке MGS 5: The Phantom Pain это никак не отразится, и даже заверила, что продолжит работать с брендом после релиза игры.

Однако чем дальше, тем яснее становился тот факт, что между Кодзимой и Konami что-то произошло. Недавно компания начала убирать лого Kojima Productions с таких проектов как Silent Hills и MGS 5, однако позднее вернула его на более старые игры франшизы.

Официальных комментариев от Konami по-прежнему не поступало, но, думается нам, ждать осталось недолго. Тем временем, авторы Lords of the Fallen уже поспешили пригласить Кодзиму на пост ведущего геймдизайнера в свою студию.
Відправлено: Apr 11 2015, 09:51
Переработанную Star Wars 1313 представят на E3 2015.

Два месяца назад портал starwars7news.com опубликовал информацию о работе Visceral Games над игрой во вселенной Star Wars, которая будет относиться к шутерам от третьего лица, а протагонистом станет Хан Соло. Теперь же появились новые подробности пока таинственного проекта.

Графическим движком данной игры станет CryEngine, а её анонс может состояться на предстоящей выставке E3. Известно, что игру создают по наработкам отмененной Star Wars 1313, которая также должна была стать шутером. Правда, вместо Бобы Фетта нам предстоит играть за еще зеленого Хана Соло.

Примечательно, что данный продукт Visceral Games могла анонсировать одновременно с релизом трейлера Star Wars: Battlefront от DICE. Но разработчикам срочно нужно было закончить работу над Battlefield: Hardline, которая вышла 17 марта этого года.
Відправлено: Apr 11 2015, 09:54
The Technomancer отправит кибернетических магов на Марс воевать за воду.

Компания Spider Studios и Focus Home Interactive официально представила свою новую ролевую игру под названием The Technomancer. В январе создатели Bound by Flame и Of Orcs and Men опубликовали несколько фотографий в твиттере с намеком на новый готовящийся проект, однако только сейчас разработчики решили раскрыть подробности своей игры.

The Technomancer представляет собой экшн с ролевыми элементами — сообщает Gamebomb.ru. В игре появится 4 различных дерева навыков и 3 уникальных стиля ведения боя, каждый из которых представляет необычные электрофицированные силы техномансеров. Разработчики обещают представить геймерам динамическую систему диалогов, а также систему последствий, которая позволит наблюдать, как меняется игровой мир в зависимости от решений игроков.

user posted image

Действие игры разворачивается на Марсе во время Войны за воду. Техномансерам предстоит найти ответы на множество вопросов о своем будущем и прошлом. Игрокам предстоит скрываться от Секретной полиции, а также сражаться с жестокими реалиями жизни на красной планете. В игре также появится список харизматичных компаньонов и система крафтинга для совершенствования кибернетически модифицированных магических видов оружия.

Релиз The Technomancer запланирован на 2016 год. Игра появится на платформах PlayStation 4, Xbox One и PC. По данным Gamebomb.ru, студия Spider Studios ранее работала над игрой Mars: War Logs, которая не нашла успеха у широкой аудитории, но пришлась по вкусу фанатам футуристичных фентезийных ролевых игр.
Відправлено: Apr 11 2015, 10:18
Шутка про геев в игре Pillars of Eternity привела к скандалу мирового масштаба.

Разработку игры Pillars of Eternity собственными средствами поддержало более 77 тысяч геймеров на платформе Kickstarter. Около 580 из них отдали более 500 долларов США и более, чтобы игра появилась на свет. И в качестве бонуса щедрым геймерам команда Obsidian Entertainment предложила увековечить любую надпись на мемориале, который появится в игре.

Как выяснил Gamebomb.ru, один из геймеров решил оставить на мемориале юмористическое четверостишье о гомосексуальных отношениях. И после обнаружения мемориала геймеры со всего мира буквально завалили разработчиков гневными письмами.

Здесь лежит Файердорн, герой постельных утех.
Он однажды был жив, но теперь его нет.
С ним в кровать легла женщина, а проснулся мужик.
И сгорев от стыда, он шагнул со скалы.


В свете активной борьбы за права сексуальных меньшинств на Западе, четверостишье вызвало бурную реакцию среди геймеров, разгораясь до скандала мирового масштаба. Мемориал обнаружил один из фанатов игры, который решил рассказать всем о своей находке. Команда Obsidian на протяжении нескольких дней читала отзывы других геймеров и обсуждая пути решения проблемы.

user posted image

Единственным правильным для себя решением команда избрала связаться с автором мемориальной надписи и попросить ее заменить. К счастью, автор осознал положение дел и согласился заменить надпись:

Здесь лежит Файердорн, бард и поэт,
И шутник, но об этом не знал белый свет.
И не понял никто его колкий куплет.
Люди жаждали крови — и теперь его нет.


По данным Gamebomb.ru, в игре присутствует масса контента для взрослых, включая массовые казни, религиозные конфликты, смерть детей, сексуальные домогательства. Однако команда Obsidian приняла четверостишье с намеком на гомосексуальные отношения близко к сердцу, отмечая, что ни разработчики, ни создатели фильмов или авторы книг просто обязаны избегать тематик, которые вызывают в людях ненависть к другим людям.
Відправлено: Apr 11 2015, 10:57
Treyarch официально анонсировала игру Call of Duty: Black Ops 3.

Команда Treyarch анонсировала новую игру Call of Duty: Black Ops 3. Как стало известно Gamebomb.ru, анонс состоялся вместе с появлением первого ролика к игре.




«Через три года после работы в тени, команда Treyarch возвращается с новой игрой Call of Duty: Black Ops 3. Мы можем пока немного рассказать, и уверен у вас есть вопросы, но хорошая новость в том, что долго ждать ответов не придется. Мировая премьера Call of Duty: Black Ops 3 запланирована на 26 апреля 2015 года», — заявили представители студии.

Ранее геймеры обнаружили вирусную кампанию, которую разработчики запустили в игре Call of Duty: Black Ops 2 в качестве тизера своего нового проекта. Фанаты серии безошибочно определили, что именно готовит им компания Activision в этом году.

user posted image

«Call of Duty: Black Ops 3 — первая игра для нового поколения оборудования из серии Black Ops. Разработанная Treyarch, признанные создатели двух самых популярных игр в истории Call of Duty, Call of Duty: Black Ops 3 отправит геймеров в темное и замысловатое будущее, в котором вы встретитесь с новым поколением солдат Black Ops и размытой гранью между технологиями и человечностью в мире, где военная робототехника определяет победителей в войне».

По данным Gamebomb.ru, разработчики готовят фанатам серии три традциционных для серии режима, включая одиночную кампанию, многопользовательский режим и режим с зомби. Релиз игры запланирован на Xbox One, PlayStation 4 и PC.
Відправлено: Apr 11 2015, 11:03
Разработчики Call of Duty: Black Ops 3 сделают из игроков киборгов с роботизированными конечностями и кибернетическими имплантами.

В сети появились новые подробности об игре Call of Duty: Black Ops 3. По словам анонимных источников, команда Treyarch готовит геймерам шутер в стиле киберпанк.

В частности, ведущий канала TheLongSensation на YouTube заявляет, что разработчики хотят впервые в серии познакомить геймеров с кибернетическими имплантами и робототехникой. Как выяснил Gamebomb.ru, к такому заключению его привело собственное исследование, однако несколько других специалистов игровой индустрии пришли к тому же заключению.

Официально известно, что действие Black Ops 3 будет разворачиваться в «темном замысловатом будущем, где новое поколение солдат спецотряда отправляют на войну, в которой грань человека и технологий практически стерлась». Также, как и команда Sledgehammer Games, разработчики собираются отправить геймеров в футуристичный мир, когда «военная робототехника определяет ход мировых сражений».

Элитные солдаты в Black Ops 3 получат в свое распоряжения кибернетические руки, ноги, а возможно даже и все тело. Фактически разработчики собираются сделать из игроков Робокопов, способных прыгать на невероятную высоту, выживать в экстремальных условиях и использовать футуристичные технологии для подавления противника. И чтобы познакомить геймеров с новыми возможностями, команда Treyarch готовит одиночную кампанию с рассказом о развитии кибернетики в 2020-х годах.

В подтверждение тому студия опубликовала на официальной странице в Facebook статью с обсуждением глазных имплантов. Как бы то ни было, компания Activision не торопится комментировать слухи. По данным Gamebomb.ru, официальный анонс Call of Duty: Black Ops 3 состоится 26 апреля. Именно тогда и станет ясно, что именно готовят своим фанатам разработчики.
Відправлено: Apr 11 2015, 15:33
Показати текст спойлеру

Вах :nya_blush:
Даже не знаю, качать ли 80 гиг ради 4-дневного удовольствия...
Відправлено: Apr 11 2015, 15:42
Trafalgar Law, 80 Гб? А говорили, что GTA V поставит рекорд...
Попробуй. )
Відправлено: Apr 11 2015, 15:50
James Watson, хз точно, в письме говорилось что надобно 80, может это для установки.
Но к тому времени уже гта выйдет...
Додано через 4 хвилин
Цитата (James Watson @ Apr 11 2015, 15:42)
А говорили, что GTA V поставит рекорд...

Она поставила рекорд по количеству дисков, если что)
Відправлено: Apr 11 2015, 16:11
Trafalgar Law,
Цитата (Trafalgar Law @ Apr 11 2015, 15:50)
Но к тому времени уже гта выйдет...

Тоже верно. С другой стороны, шанс поиграть бесплатно вновь вряд ли представится еще раз. Это же акция для тех, кто играл вовремя бета-тестирования, но потом перестал.
Цитата (Trafalgar Law @ Apr 11 2015, 15:50)
Она поставила рекорд по количеству дисков, если что)

Знаю. 7 дисков. =р
Відправлено: Apr 11 2015, 16:39
Цитата (James Watson @ Apr 11 2015, 16:11)
Тоже верно. С другой стороны, шанс поиграть бесплатно вновь вряд ли представится еще раз. Это же акция для тех, кто играл вовремя бета-тестирования, но потом перестал.

Да, ты прав) Таки поставлю. Заодно проверю новый хард =eyebrows=
А ещё я узнал, что в стиме она дешевле в разы чем на оф сайте. 30$ против... сколько там, 60 евро?
Відправлено: Apr 11 2015, 18:43
А тем временем =eyebrows=
Показати текст спойлеру
Відправлено: Apr 12 2015, 07:27
Trafalgar Law, а что случилось со старым? =р
Долларов. На Amazon тоже $59.99. Странно как-то. оО

Лицензия. ^___^
Відправлено: Apr 12 2015, 08:39
Цитата (James Watson @ Apr 12 2015, 07:27)
а что случилось со старым? =р

Посыпался и доживает своё.
Цитата (James Watson @ Apr 12 2015, 07:27)
Долларов

55 евро показывает)
Цитата (James Watson @ Apr 12 2015, 07:27)
Странно как-то. оО

Ошибки нет. В стиме на неё скидки были до 10$ даже осенью. Разница только в том, что играешь через стим-аккаунт, а аккаунт купленной на офф. сайте игры нельзя привязать к стиму.
Відправлено: Apr 12 2015, 09:10
Цитата (Trafalgar Law @ Apr 12 2015, 08:39)
Посыпался и доживает своё.

Сочувствую ему. )
Цитата (Trafalgar Law @ Apr 12 2015, 08:39)
55 евро показывает)

А у меня $59.99. Поэтому и говорю. xD
Цитата (Trafalgar Law @ Apr 12 2015, 08:39)
Ошибки нет. В стиме на неё скидки были до 10 даже осенью. Разница только в том, что играешь через стим-аккаунт, а аккаунт купленной на офф. сайте игры нельзя привязать к стиму.

Я понимаю, что ошибки нет. Но почему такая большая разница в цене? Ведь в таком случае делать покупку на сайте абсолютно бессмысленно и накладно.
Відправлено: Apr 12 2015, 09:13
Цитата (James Watson @ Apr 12 2015, 09:10)
Но почему такая большая разница в цене?

А вот вообще хз =cookies= Если для стима есть свой мегасервер только со стимовскими, тогда оно понятно. Особенно если оной вальвом и обслуживается
Відправлено: Apr 13 2015, 12:30
В BioWare пообещали геймерам «безумное количество деталей» на персонажах игры Mass Effect 4.

Компания BioWare готовит фанатам серии Mass Effect восхитительных персонажей с огромным количеством деталей. Как стало известно Gamebomb.ru, команда поделилась новыми подробностями об игре Mass Effect 4.

Многие геймеры знают, что качественная проработка моделей персонажей и их характера является одним из важнейших элементов в любой игре. Недостаточно проработанные герои на экране позволяют невольно отвлечься от событий на экране и вспомнить, что все происходящее — лишь чей-то вымысел. Это может разрушить эффект погружения в виртуальный мир, чего определенно не хотелось бы ни одному разработчику. Именно поэтому в BioWare решили уделить «безумному количеству деталей» особое внимание.

«Занят рассказывая и показывая команде последней игры Mass Effect наши последние достижения. Количество деталей на персонажах просто безумное», — отметил на своем канале в твиттере директор игры, Крис Уинн (Chris Wynn).

Благодаря кропотливому подходу в обработке деталей, персонажи смогут буквально ожить на экране, заставляя геймеров поверить в их существование. По словам разработчиков, прежде им не удавалось достичь такого уровня детализации, что стало возможным с переходом на движок Frostbite 3. По словам Уинна, движок помог команде эффективно продвинуться в работе над Mass Effect 4.

Дата релиза новой части серии по-прежнему остается неизвестной. По слухам релиз игры запланирован на второй квартал 2016 года. Как выяснил Gamebomb.ru, игра появится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.
Відправлено: Apr 13 2015, 12:32
Создатели Deus Ex: Mankind Divided решили проигнорировать выбор игроков в Deus Ex: Human Revolution.

Компания Eidos Montreal хочет сделать игру Deus Ex: Mankind Divided доступной для новичков серии. Как стало известно Gamebomb.ru, разработчики постарались организовать сюжетную линию таким образом, чтобы не знакомые с событиями Human Revolution геймеры не чувствовали себя в полной неизвестности.

В игре Deus Ex: Human Revolution представлено 4 концовки, которые всецело зависят от выбора игроков. И поскольку действие сиквела разворачивается немногим после завершения событий прошлой игры разработчикам необходимо было связать сюжет обеих игр в единое целое. И команда Eidos решила сделать одну из концовок Human Revolution каноничной, игнорируя выбор игроков.

user posted image

«Мы опубликовали трейлер, который позволяет отчетливо понять, какую концовку мы выбрали в качестве основной. Все остальные концовки представляют собой чуточку правды, немного слухов и домыслов, которые распространились по миру. Поэтому с официальной концовкой все немного сложнее», — объяснил исполнительный директор игры Жан-Франсуа Дюга (Jean-Francois Dugas).

«Наша цель — сделать игру интересной для тех, кто играл Deus Ex: Human Revolution, но при этом не отталкивающей для новичков в серии. То, как мы пишем историю, показываем состояние мира… нужно, чтобы было понятно, что случилось, даже если никто не играл в предыдущую часть».

В Mankind Divided появится система выбора и последствий. Разработчики пообещали придерживаться традиций серии и представить геймерам свободу как в плане сюжетной линии, так и в плане геймплея, возможностей для кастомизации персонажа и свободы действий. По данным Gamebomb.ru, релиз игры запланирован на платформах PlayStation 4, Xbox One и PC. Точная дата выхода проекта пока не назначена.
Відправлено: Apr 13 2015, 12:34
Разработчики War Thunder предлагают геймерам пройти игру на время.

Компания Gaijin Entertainment решила привлечь в игру War Thunder любителей скоростных прохождений видеоигр. Как стало известно Gamebomb.ru, разработчики организовали акцию для спидраннеров, что само по себе необычно для многопользовательских игр.

Акция пройдет с 11 по 16 апреля, где самые быстрые игроки смогут получить ценные награды. И поскольку пройти всю игру было бы слишком длительным заданием, команда выбрала для спидрана одну из миссий в игре — «День битвы за Британию».

user posted image

Причем игроки могут устроить прохождение на любом уровне сложности. Однако проходить миссию необходимо в одиночку — участие в конкурсе отрядами запрещено. Для подтверждения своего времени игрокам необходимо записать свое прохождение на видео и опубликовать ролик на YouTube, создать соответствующую запись на официальной странице игрового сообщества игры, а также опубликовать ссылку на видео на странице игры в Facebook.

Разработчики также предупредили своих фанатов, что качество видео должно быть не меньше 360p. Скорость проигрывания видео изменять также строго запрещено. По данным Gamebomb.ru, победителей акции будут определять для каждого из трех уровней сложности в игре. Самых быстрых геймеров наградят призами в игровой валюте. За первое место геймеры получат 1000 Золотых Орлов, за второе — 500, а за третье — 300.
Відправлено: Apr 13 2015, 12:46
Deus Ex: Mankind Divided появилась в Steam.

Пока вы вновь пересматриваете трейлер Deus Ex: Mankind Divided, мы считаем своим долгом подметить, что страница игры появилась в Steam.

Предзаказ на игру оформить пока нельзя, зато можно полюбоваться на оформление страницы и изучить качественные скриншоты, снятые с трейлера. В качестве особенностей релиза отмечены достижения и полная поддержка контроллера.

Разработчики не стали указывать конкретную дату выхода Deus Ex: Mankind Divided, ограничившись сообщением, что игра «уже скоро появится на PC». Насколько скоро — пока не известно.

Информацию по Deus Ex: Mankind Divided слил русский портал «Канобу» 7 апреля, после чего иностранные журналисты были вынуждены воспользоваться услугами автоматического переводчика и перевести информацию, добытую нашими соотечественниками. Не все положительно отнеслись к ситуации — трансляция Square Enix была далека от завершения, игровой портал слил информацию раньше времени и наверняка обломал удовольствие фанатам и подпортил карты разработчикам.

Действие Deus Ex: Mankind Divided развернётся в 2029, спустя два года после событий Human Revolution. Мы узнаем, почему человечество разделилось на две группы: обычных и аугментированных людей. Адам Дженсен останется в роли главного героя. По сюжету он работает на корпорацию Task Force 29, которой не очень-то доверяет — вот и вынужден шпионить за ней в пользу другой группировки. В арсенале появится несколько новых возможностей.
Відправлено: Apr 13 2015, 12:50
Deus Ex Universe оказалась приложением для мобильных устройств.

На фоне анонса Deus Ex: Mankind Divided было выяснено, что скрывается за названием Deus Ex Universe.

Оказалось, что это приложение для iOS и Android.

В прошлом году мы все дружно пытались угадать, что представляет из себя Deus Ex Universe. Предполагалось, что это продолжение Human Revolution, MMO-проект и даже название для целой вселенной. Ближе всего к правде оказался последний вариант.

В данном приложении можно послушать музыку, изучить скриншоты, комиксы и посмотреть различные документальные видео. Всё это так или иначе связано с Deus Ex. Приложение будет постоянно обновляться, Square Enix хочет, чтобы фанаты открывали новый контент для себя самостоятельно.

Deus Ex Universe распространяется бесплатно. Ну, а Deus Ex: Mankind Divided ожидается на PC, Xbox One, PS4. Действие игры хронологически развивается после Human Revolution. Мы всё больше и больше приближаемся к событиям оригинальной Deus Ex.

Відправлено: Apr 13 2015, 12:53
Deus Ex: Mankind Divided станет сложнее предшественницы.

Twitter давно стал отличным способом связи фанатов и их кумира, и поклонники Deus Ex не остались в стороне: вчера в своем твиттере главный дизайнер Deus Ex: Mankind Divivded ответил на множество вопросов от своих подписчиков.

Оказалось, что разработчики поработали со скрытным перемещением и невидимым можно оставаться, даже сражаясь с боссами (да, в игре будут боссы). Кроме того, любители разговоров также не останутся в стороне: многие схватки с боссами не обойдутся без словесной перепалки. Игра заметно прибавит в сложности и еще ближе подойдет к оригиналу 1999 года, но и продолжит быть наследницей традиций Deus Ex: Human Revolution, ведь за новый проект отвечает все та же команда.

Фанаты также поинтересовались работой камеры в Mankind Divivded и узнали, что система ничем не будет отличаться от предыдущей части. Напомним, что анонс нового проекта состоялся на прошлой неделе.
Відправлено: Apr 13 2015, 12:54
Might & Magic Heroes 7 появилась в Steam, но затем сразу же пропала.

Ожидаемая многими Might & Magic Heroes 7 в субботу замелькала в Steam, но после таинственно исчезла.

Несмотря на ее отсутствие, благодаря сохранившемуся кешу Google, просмотреть уже удаленную страничку все же возможно. Также появились новые подробности о Digital Deluxe Edition, которое будет включать в себя эксклюзивную карту, дополнительного героя, саундтрек и HD-версию Heroes of Might and Magic 3.

Что касается тестирования, доступ к бете получат все те, кто оформит предзаказ на полную версию Might & Magic Heroes 7. Стоимость и точная дата релиза пока не разглашаются.
Відправлено: Apr 13 2015, 12:56
Авторы Pillars of Eternity запустили программу тестирования обновлений.

Obsidian Entertainment придумала, чем занять игроков, которые маются в ожидании новых патчей для Pillars of Eternity. Разработчики предложили им принять участие в тестировании всех грядущих обновлений.

Патч 1.04 (точная дата выхода пока не известна) принесёт с собой так называемую программу тестирования обновлений. Благодаря ей вы сможете раньше получить выходящие обновления. Поскольку они будут находиться в бета-версии, вам предстоит сообщать разработчикам об ошибках в Pillars of Eternity, если патч добавит таковые.

Программа актуальна только для пользователей Steam, хотя Obsidian думает, как бы интегрировать её в GOG. Итак, вот инструкция по активации программы:
- Дождитесь выхода патча 1.04;
- Щёлкните правой кнопкой мыши по Pillars of Eternity в библиотеке Steam и выберите «Свойства»;
- Откройте вкладку «Бета»;
- Введите пароль «BETAPASSWORD» и нажмите «проверить код».
С этого момента игра начнёт загружать бета-версии обновлений со всеми вытекающими последствиями: разработчики не могут гарантировать их стабильность. Обеспечением гарантий предстоит заниматься вам.

Разработчики будут ждать ваших отчётов по найденным ошибкам на соответствующем форуме.

Pillars of Eternity вышла 26 марта только на PC, и это классическая ролевая игра. Понятно, почему разработчики не могут охватить тестами всю игру — в ней столько параметров, что некоторые сочетания могут быть просто непредсказуемы. В этом плане Pillars of Eternity сравнима с комплексными GTA 5 и Assassin's Creed: Unity, для которых до сих пор выходят патчи.
Відправлено: Apr 13 2015, 12:58
Call of Duty: Black Ops 3 заглянет на Wii U.

Консоль Wii U, которую в последнее время обходят стороной издатели серьёзных игр, может получить поддержку от Activision с её Call of Duty: Black Ops 3.

Пользователь NeoGAF утверждает, что снял этот скриншот с официального сайта Black Ops 3:
user posted image

Разработчики предлагают вам связать Nintendo-аккаунт, что при отсутствии ошибки может значить только одно — Call of Duty: Black Ops 3 появится на современной консоли Nintendo (Wii U). Ждём официальных комментариев.

Официальный анонс Call of Duty: Black Ops 3 состоится 26 апреля, а пока можете пересмотреть первый тизер и осознать, что игра обещает быть похожей на Deus Ex. Во вселенной третьей части будут фигурировать общества людей и киборгов, различия между которыми стремятся к нулю.
Відправлено: Apr 13 2015, 12:59
Игрок опубликовал геймплейное видео Halo Online.

Совсем недавно в сеть попало новое видео геймплея Halo Online, которое записал один из игроков.

На данном видео можно увидеть боевую механику игры и общую динамику сражений. Как отмечают сами игроки, геймплей сильно напоминает таковой в Halo 3, что и не странно, ведь продукты используют один движок. Действие поединка происходит на карте Turf, которая также выполнена в классическом для Halo стиле.




Напомним, игра разрабатывается эксклюзивно для PC, а доступна будет только на территории России. Когда именно выйдет продукт пока неизвестно, ровно также как и о начале альфа-тестирования, заявки на которое можно подать уже сейчас.
Відправлено: Apr 13 2015, 13:04
Ужастик P.a.m.e.l.a. выполненный в стиле Mass Effect отправит игроков выживать в яркий футуристичный город погибшей цивилизации.

Команда NVYVE Studios анонсировала свой необычный ужастик под названием P.a.m.e.l.a., выполненный в стиле Mass Effect. В отличие от других ужастиков, в новой игре нет темных пугающих подземелий или полуразрушенных психиатрических лечебниц.




Pamela представляет собой ужастик на выживание для PC, действие которого разворачивается в футуристичном городе под названием «Эдем». Здесь когда-то проживала целая цивилизация, которая погибла вследствие таинственных событий.

«В распростершейся на многие километры черте города присутствует все, начиная от торговых центров и заканчивая ночными клубами. Здесь за каждым углом — что-то новое. Архитектура Эдема неизвестна, а его резиденты — безумны и непредсказуемы. Каждое ваше решение перекусить, вздремнуть или промочить горло может стать последним. Время — самая важна ценность», — говорится на официальном сайте игры.

user posted image

«Светлого времени суток никогда не будет достаточно, ночи — опасны. Вам предстоит управлять электросетью города, чтобы освещать его улицы и управлять окружением. В голопаде содержатся все необходимые функции для выживания: статус, инвентарь, набор экипировки — все доступно по одному нажатию. Искусственный интеллект по имени Памела проведет вас в этом путешествии, но, кажется, у нее есть секреты — она видела, как пал Эдем».

Как выяснил Gamebomb.ru, разработка игры ведется на движке Unity 5. Точная дата релиза Pamela пока не установлена.
Відправлено: Apr 13 2015, 13:07
Компания Microsoft опубликовала видео с намеком на анонс игры Gears of War 4.

Компания Microsoft подогревает интерес фанатов к серии Gears of War. Как стало известно Gamebomb.ru, на официальном канале Xbox появилось новое видео, которое само по себе является намеком на грядущий анонс новой части серии.




В ролике представлены ивенты во время релиза Gears of War 3 в разных уголках планеты, включая Тайвань, Корею, Гонконг, Мексику и США. Релиз третьей части серии состоялся еще осенью 2011 года, поэтому нельзя сказать, что ролик подоспел вовремя. И единственным логичным умозаключением, которое можно сделать — ролик является тизером игры Gears of War 4.

Еще в прошлом году стало известно, что команда Black Tusk Studios трудится над новой игрой серии. Также известно, что новую игру разрабатывают на движке Unreal Engine 4. Никто не удивится, если Microsoft представит новую часть своей эксклюзивной для Xbox серии на выставке Е3 2015. Однако, не менее вероятно, что официальный анонс состоится немного раньше выставки, которая пройдет в июне.

Как бы то ни было, по данным Gamebomb.ru, разработчики держат подробности о своей новой игре под замком. Очевидно, релиз новой игры также состоится эксклюзивно на консолях Xbox One.
Відправлено: Apr 13 2015, 13:09
Художник создал на движке Unreal Engine 4 невероятно детализированного монстра Рагнозавра.

Художник и дизайнер Эрик Уилкинсон (Eric Wilkinson) создал невероятно реалистичного монстра «Рагнозавра» на движке Unreal Engine 4. Как подсмотрел Gamebomb.ru, его работа демонстрирует невероятно реалистичные возможности для дизайнеров, которые появились в распоряжении разработчиков абсолютно бесплатно.

Фактически художник создал невероятно детализированного монстра, которого назвал «Рагнозавром». В демонстрации представлена исключительно модель персонажа, и больше ничего, как и положено в технических демонстрациях. Как бы то ни было, уровень детализации поражает.

Показати текст спойлеру


Свой проект Уилкинсон начал разрабатывать в программе Pixologic Zbrush, затем экспортировал его в Autodesk Mudbox. Дополнительные элементы и анимацию художник добавил в программе Maya и только затем перенес готовую модель на движок Unreal Engine 4.

По данным Gamebomb.ru, техническую демонстрацию автор опубликовал в открытом доступе, поэтому любой желающий может скачать «Рагнозавра» и посмотреть на него вживую. Как бы то ни было, очевидно, что обработка анимации монстра потребует существенной мощности видеокарты. Демонстрацию Уилкинсон записал на видеокарте Nvidia GeForce GTX 770. К сожалению, популярность проекта вынудила администраторов файлообменника ограничить доступ на скачивание демо.


Відправлено: Apr 13 2015, 13:12
Little Devil Inside готовит геймерам незабываемые приключения в стиле Dark Souls и Legend of Zelda.

Команда Neostream готовит геймерам необычную игру под названием Little Devil Inside, которая совместит в себе элементы приключенческих экшенов и ролевых игр. Как стало известно Gamebomb.ru, команда выпустила дебютный трейлер и запустила кампанию по сбору средств на Kickstarter.




По словам разработчиков, на создание игры их вдохновили такие игры, как Dark Souls и The Legend of Zelda. Игра выполнена в фентезийном стиле и позволит игрокам включить всю свою фантазию, чтобы заполнить пробелы в просторном, но пустом игровом мире.

«Вместо того, чтобы разрабатывать реалистичных персонажей и объекты с огромным количеством полигонов и высококачественными текстурами, целью нашего дизайна является создание чувства пустоты, который каждый игрок сможет заполнить самостоятельно», — отметили разработчики.

user posted image

Игроков забросят в сюрреалистичный мир со странными созданиями и монстрами, атмосферным геймелпеем и незабываемыми приключениями. Главная цель геймеров — выжить в этом опасном, но увлекательном мире. В игре присутствует сюжетная линия, однако разработчики отмечают, что игра будет полагаться на взаимосвязанные миссии в меньшей степени, чтобы представить игрокам полную свободу действий. Только игрокам решать, исследовать города, бродить по лесам, горам или отправиться в пустыню. Везде геймеры смогут найти себе помощников среди неигровых персонажей или даже встретить других игроков.

По данным Gamebomb.ru, приключения также дополнят неожиданные события, поджидающие геймеров за каждым углом. В игре присутствует система сражений и лута, а также механика выживания, основанная на нуждах главного героя. В настоящий момент команда собрала более 30 тысяч долларов из 250, которые требуются команде для релиза игры. Познакомиться с проектом также можно на официальной странице в Steam Greenlight.
Відправлено: Apr 15 2015, 17:46
Xbox One экономит своим обладателям «бесчисленное количество часов бессмысленного ожидания».

Компания Microsoft заявила, что Xbox One экономит своим обладателям «бесчисленные часы». Как стало известно Gamebomb.ru, компания ответила на обвинения в бессмысленной трате энергии Консульства по защите природных ресурсов.

В частности, исследователи организации заявляли, что режим ожидания консоли потребляет энергии больше необходимого, что превращается в 250 миллионов долларов в год за счета за электричество. Однако по словам представителей Microsoft, перейти с режима ожидания на полное выключение консоли сэкономит пользователям «от 6 до 15 долларов в год», что не так уж и много. Но за эти деньги консоль позволяет обладателям сэкономить огромное количество часов на скачивание обновлений и видеоигр.

«Во время скачивания и установки ежемесячных обновлений систем, новых возможностей и видеоигр, режим ожидания с легкостью экономит пользователям бесчисленные часы бессмысленного ожидания», — отметили в Microsoft.

Как бы то ни было, представители компании напомнили, что уже сократили энергопотребление консоли на треть. Microsoft также предпринимает новые шаги по дальнейшему снижению потребления Xbox One, чтобы сделать ее еще более экономичной. Однако, как выяснил Gamebomb.ru, в Консульстве не учли фактор экономии времени во время обвинения компании неэкономичности консоли и недостаточно продуманном дизайне.
Відправлено: Apr 15 2015, 17:48
Игроки Just Cause 3 смогут перемещаться на крюках как Человек-паук.

Компания Avalanche Studios собирается сделать захватный крюк в Just Cause 3 любимым инструментом геймеров. Разработчики поделились новыми возможностями полюбившейся в прошлой части серии системы.

Как выяснил Gamebomb.ru, ключевой идеей совершенствования системы захвата в игре стала свобода действий. В новой игре геймеры смогут перемещаться с помощью крюка или захватывать объекты и при этом стрелять или выполнять другие действия.

user posted image

«В Just Cause 3 можно не только стрелять во время захвата, но также захватить и притянуть врага, съехать по канату. Все это время можно стрелять и выполнять другие действия до того, как угол камеры изменится и вылетит новый крюк», — отметил главный дизайнер Франческо Антолини (Francesco Antolini).

Разработчики также экспериментируют с возможностью выпускать сразу несколько крюков и съезжать по ним во всех возможных вариациях. В настоящий момент геймеры могут выпустить три крюка, однако в официальной версии игры их может быть больше или меньше. По словам директора игры Роланда Лестерлина (Roland Lesterlin), все будет зависеть от того, насколько сложно будет с ними управляться, но разработчики уже создали систему физики для этой возможности.

Такая механика позволит геймерам перемещаться по игровому миру буквально как Человек-паук. При этом за спиной у игроков всегда будет парашют и новый костюм для скайдайвинга, что сулит огромные возможности для пересечения местности в кратчайшие сроки. И наконец, с помощью крюка игроки смогут подбрасывать различные объекты в воздух, швыряя их на относительно дальние расстояния.

Релиз Just Cause 3 состоится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится в продаже в конце 2015 года.
Відправлено: Apr 15 2015, 17:50
Фантастический экшн Skyforge получил свежее обновление для борьбы с пришельцами.

Разработчики Skyforge выпустили обновление 0.64.1.70. Как стало известно Gamebomb.ru, команда продолжила совершенствовать баланс геймплея, а также скорректировала несколько ошибок в своей игре.

user posted image

Ключевым нововведением в игре стало изменение системы становления персонажей в качестве богов. Теперь на красных вершинах атласа развития параметр сноровки героев будет увеличиваться вместе с могуществом. Это позволит избежать ситуаций, в которых героям не хватало сноровки для использования тех или иных элементов экипировки. Вместе с тем сложность миссий для адептов культа была несколько понижена.

Команда Obsidian Entertainment и Allods Team также постаралась устранить некоторые ошибки, которые мешали наслаждаться игрой в полной мере. В частности, навык «Мощь звезд» теперь не аннулирует урон союзников, проблемные задания теперь отображаются и проходятся корректно, а монстр Доминатор на Полигоне Неддер прекратил стрелять сферами сквозь колонны и телепортироваться за пределы игровой площадки.

Таким образом, геймеры могут смело отправляться в оригинальную вселенную, где достижения науки и техники сожительствуют с фантастическими созданиями и бессмертными героями. По неизвестным до сих пор причинам первый покровитель планеты Элай исчез и планета, названная в его честь Элионом оказалась лакомым кусочком для инопланетных захватчиков.

Армии пришельцев ринулись на планету, лишившуюся своего могущественного защитника, уничтожая множество жителей Элиона. Защищать мир выпало бессмертным героям, которыми и предстоит управлять игрокам — сообщает Gamebomb.ru. И помимо доблести на полях сражений геймерам также придется завоевывать сердца простых смертных, чья вера будет поддерживать их в бою, одаривая сверхчеловеческими возможностями.
Відправлено: Apr 15 2015, 17:52
Обладатели Xbox One первыми получат доступ к игре Star Wars: Battlefront.

В преддверии грядущего анонса подробностей об игре Star Wars: Battlefront, команда DICE сообщила о временной эксклюзивности игры для пользователей Xbox One. Как стало известно Gamebomb.ru, компания Electronic Arts планирует предоставить пользователям консоли эксклюзивный ранний доступ к игре.

«Готов играть в StarWars: Battlefront сначала на Xbox One!» — опубликовал на своем канале в твиттере сообщение Аарон Гринберг (Aaron Greenberg), глава отдела Xbox.

В настоящий момент представители компании Electronic Arts не анонсировали свои планы по организации раннего доступа к игре. Как бы то ни было, заявление Гринберга выглядит многообещающе для пользователей EA Access, которые смогут опробовать игру на неделю раньше всех остальных.

Разработчики также сообщили, что выпустят новый трейлер к игре 17 апреля, вместе с официальной презентацией геймплея игры на ивенте Star Wars Celebration. Более того, по словам представителей DICE, трейлер и сама игра «взорвет интернет». В доказательство на канале EAStarWars в Instagram появились изображения модели штурмовика, которые выглядят невероятно реалистично.

Показати текст спойлеру


Релиз Star Wars: Battlefront запланирован на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC — напоминает Gamebomb.ru, игра появится в продаже в конце 2015 года.
Відправлено: Apr 15 2015, 17:54
Американский геймер порвал себе сухожилие на большом пальце во время игры на мобильнике.

29-летний житель Калифорнии оказался в заголовках медицинских публикаций благодаря уникальному случаю разрыва сухожилий во время игры на своем смартфоне. Как стало известно Gamebomb.ru, оставшийся неизвестным фанат видеоигр слишком много времени проводил за игрой в Candy Crush Saga.

Врачи медицинского центра в Сан-Диего задокументировали необычный случай по двум причинам. Во-первых, это чуть ли не единственный случай, когда видеоигры для мобильных устройств привели к подобным травмам. Во-вторых, для разрыва сухожилий геймеру потребовалось играть в Candy Crush весь день на протяжении 6-8 недель.

user posted image

По словам доктора Эндрю Доана (Andrew Doan), автора отчета, при таких травмах пациенты обычно испытывают боль при движении пальцем, но американец продолжал играть даже после получения травмы. По словам доктора, «когда люди играют в видеоигры, они чувствуют удовольствие и захвачены процессом, что запускает в организме процесс производства естественных болеутоляющих». Именно по этой причине геймер не чувствовал боли в полном объеме, продолжая игру.

Как выяснил Gamebomb.ru, доктора также отмечают, что игрок фактически находился «под кайфом» от любимой игры. Это также позволило снизить дискомфорт во время игры. В настоящий момент пациента готовят к операции.
Відправлено: Apr 15 2015, 17:55
Игры Assassin's Creed заменят школьных преподавателей.

В Министерстве образования считают, что в ближайшем будущем видеоигры станут неотъемлемой составляющей школьного образования. Как стало известно Gamebomb.ru, исследования ученых из Государственного университета штата Индиана показывают, что за видеоиграми школьники проводят столько же времени, сколько и за уроками. И в Министерстве образования США видят в этой тенденции новые возможности для обучения.

«Если посмотреть на жизнь школьников… многие из них проводят за видеоиграми в среднем около 10 тысяч часов к моменту окончания школы. Это почти столько же, сколько они проводят в школе. Представьте, что получится, если совместить эти два вида деятельности», — отметил Эрик Мартин (Erik Martin), представитель Министерства образования.

«Мне кажется, что занятые в сфере образования люди готовы использовать технологии видеоигр в новых инновационных формах. Но мы очень зависим от людей, которые создают эти инструменты и решения, которые должны соответствовать нуждам образования. Если вы создаете игры для образования, нужно работать с учителями и сотрудниками школ», — отметил Ричард Кулатта (Richard Culatta), директор образовательных технологий при Министерстве образования.

В настоящее время в Нью-Йорке готовится саммит по вопросам использования видеоигр внутри школьной программы. Одним из посетителей саммита станет компания Ubisoft, наиболее известная серией игр Assassin's Creed. По словам разработчиков, каждая серия позволяет игрокам пережить некоторые исторически точные события различных эпох. К примеру Assassin's Creed: Unity наглядно демонстрирует события времен Французской революции. Французский издатель также активно сотрудничает с медицинскими учреждениями с целью представить видеоигры в качестве терапии миопии и других заболеваний.

По словам Кулатта, видеоигры неизбежно станут частью образовательных программ в школах будущего. Стоит также отметить, что саммит является прямым следствием инициативы президента США Барака Обамы в рамках реформы образования в стране. По данным Gamebomb.ru, если Ubisoft и сотрудники сферы образования найдут общий язык, следующая часть Assassin's Creed может стать частью образовательной программы в школах в виде дополнительных курсов, а после и войти в обязательную программу обучения.
Відправлено: Apr 15 2015, 17:57
PC выбрали ведущей платформой для разработки игры Star Wars: Battlefront.

Компания DICE выбрала PC в качестве основной платформы для работы над игрой Star Wars: Battlefront. Об этом решил рассказать один из тестировщиков игры, которому уже довелось опробовать новый шутер и лицезреть трейлер, который разработчики готовятся представить миру 17 апреля.

Аарон Гринберг (Aaron Greenberg), глава отделения Xbox, ранее отметил, что доступ к игре Battlefront первыми получат обладатели Xbox One — сообщает Gamebomb.ru. Однако немногим позже он заявил, что ранний доступ появится у пользователей программы EA Access, и подчеркнул, что не имел ввиду, что игра будет временно эксклюзивной для Xbox One и не имел ввиду, что Xbox One выбрали в качестве главной платформы.

user posted image

По словам участника тестирования, все тесты игры проводились на PC. Более того, новый трейлер создавали также на мощном PC. Поскольку архитектура новых консолей и компьютеров очень схожа, многие разработчики предпочитают разрабатывать свои игры сначала на PC, и только затем на Xbox и PlayStation. И очевидно, Battlefront — не исключение.

Как стало известно Gamebomb.ru, в настоящий момент команда DICE ведет последние приготовления к дебютному выступлению своей игры на публике. 17 апреля на ивенте Star Wars Celebration компания Electronic Arts пообещала продемонстрировать ролик, а также поделиться новыми подробностями о своей новой игре. Релиз проекта запланирован на конец 2015 года.
Відправлено: Apr 15 2015, 18:26
Анонсирован первый корпус для PC, который стоит дороже самого PC.

Компания Xforma анонсировала системный корпус по заоблачной цене. Как стало известно Gamebomb.ru, цена на корпус под названием Xforma MKII начинается от 1250 долларов США.

user posted image

Компании потребовалось три года, чтобы разработать дизайн и провести все необходимые приготовления к серийному выпуску своего продукта. Изначально инженеры представили корпус под названием MurderBox, но в процессе провели ребрендинг, чтобы название соответствовало роскошному продукту в сегменте дорогого компьютерного оборудования.

user posted image

Базовая модель Xforma появится на рынке по цене в 1250 долларов США. За эту стоимость геймерам предлагают литую алюминиевую выемку для материнской платы, уникальную систему жидкого охлаждения, набор алюминиевых нишей для жестких дисков и многое другое. За дополнительную плату геймерам также предлагают установить дополнительные решетки для охлаждения, кулеры, оптические приводы и многое другое.

«В течение долгих лет мы обсуждали свои решения с нашими клиентами, что позволило нам прийти к заключению, что на рынке есть спрос на продукты, созданные с особым трепетом и утонченностью, как MKII. В любой другой области потребительской электроники есть премиумный сегмент. Исключением до сих пор был рынок системных корпусов для PC. И мы с гордостью представляем первый продукт в этом сегменте», — отметил Чарльз Гарвуд (Charles Harwood), основатель компании Xforma.

user posted image

По данным Gamebomb.ru, несмотря на необычайно высокую цену, за которую можно приобрести компьютер средней мощности, на рынке действительно найдутся люди, которые приобретут себе корпус Xforma. Стоит ли напоминать, что среди геймеров есть миллиардеры, включая Маркуса Перссона (Markus Persson), создателя Minecraft и основателя Mojang.
Відправлено: Apr 15 2015, 18:33
Авторы DuckTales Remastered работают над приключенческой игрой для Apple Watch.

Студия WayForward, известная многим по играм для портативных консолей Nintendo, анонсировала свою новую игру, на сей раз для устройства Apple Watch.

Нет, со зрением у вас все в порядке, игра действительно разрабатывается для часов от яблочной компании, а называться такой продукт будет Watch Quest. Игрокам предстоит решать различные головоломки, сражаться с монстрами и искать сокровища. При помощи iPhone выбирается и снаряжается герой, а затем отправляется в приключения, за которыми можно наблюдать на часах. Таким образом, игрок не будет принимать непосредственного участия в игровом процессе за исключением решения различных головоломок.

Игра будет распространяться бесплатно с одним обучающим квестом. DLC с дополнительными героями и кампаниями приобретаются отдельно. Релиз намечен на 24 апреля этого года, как раз тогда когда выйдет гаджет Apple Watch. Напомним, ранее Electronic Arts также сообщала, что готова разрабатывать игры для часов от Apple.
Відправлено: Apr 15 2015, 18:34
Местом действия Call of Duty: Black Ops 3 могут стать Египет и Швейцария.

Несмотря на то, что Activision еще не успела официально анонсировать Call of Duty: Black Ops 3, внимательные фанаты, смотревшие тизер данной игры уже смогли предположить, где будут происходить основные действия.

Как выяснилось, поклонники обнаружили в видео координаты, которые и натолкнули их на места проведения новых игровых сражений. Первые координаты (30.05 N, 31.2333 E) относятся к мосту 6-го октября в Каире, Египет, а вот второй набор координат соответствует району Цюриха в Швейцарии. Вполне вероятно, что именно в этих местах мы побываем во время прохождения Call of Duty: Black Ops 3.

Напомним, анонс нового шутера от Activision должен состояться в конце этого месяца, а именно 26 апреля.
Відправлено: Apr 15 2015, 18:38
Разработчики Project CARS сравнили версии игры.

С выходом нового поколения консолей спор о том, какая из них достойна звания лучшей, разгорелся с новой силой, а разработчики игр лишь подливают масла в огонь: сегодня компания Slightly Mad Studios сравнила разрешение в различных версиях Project CARS.

В классическом дуэте Xbox One и PS4 в этот раз уверенно ведет детище Sony. Посудите сами: там игра запустится в 1080p и с частотой 60 кадров в секунду. На Xbox ситуация хуже: максимум — 900p, но снижение разрешения помогло студии добиться стабльных 60 кадров и на этой консоли. Информации о технических характеристиках на Wii U пока не поступало.

Разумеется, вне конкуренции остается PC-версия. Именно там, при обладании должным железом, можно будет увидеть Project CARS в рекордном разрешении 12К. Напомним, что релиз состоится в середине мая.
Відправлено: Apr 15 2015, 18:40
Всё, что нужно знать о Project CARS.

Май все ближе, а поэтому релиз гоночного симулятора Project CARS уже не за горами. Игра уже отправилась «на золото», а потому мы решили предоставить ожидающим её всю нескучную информацию, которой разработчики охотно поделились на официальном сайте.

Минимальные системные требования:
ОС: Windows Vista SP2 / 7 SP1 (x86/x64);
Процессор: четырехъядерный Intel Core 2 Quad Q8400 2,66 ГГц | четырехъядерный AMD Phenom II X4 940 3,0 ГГц;
ОЗУ: 4 ГБ;
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 260 1 ГБ | AMD Radeon HD 5770 1 ГБ;
Жесткий диск: 25 ГБ;
Версия DirectX: 9.0с;
Звуковая карта: совместимая с DirectX.

Рекомендованные системные требования:
ОС: Windows 7 SP1 (x64);
Процессор: четырехъядерный Intel Core i7-3770 3,5 ГГц | восьмиядерный AMD FX-8350 4,0 ГГц;
ОЗУ: 8 ГБ;
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 600-й серии 1 ГБ | AMD Radeon HD 7000-й серии 1 ГБ;
Жесткий диск: 25 ГБ;
Версия DirectX: 11.

PC-версия Project CARS будет поддерживать разрешение до 12K, в то время как на PlayStation 4 игра сможет работать в FullHD (1920×1080) при частоте кадров 60 FPS. XOne-версия не сможет похвастаться такими возможностями, а поэтому игроки будут довольствоваться разрешением 900p при тех же 60 FPS. Версий для Xbox 360 и PS3 не предвещается, а вот на Wii U игра все же доберется, правда, пока точно не ясно какими разрешением и частотой кадров она будет обладать.

В офлайн-режиме количество участников на одном треке сможет достигать 45 гонщиков на всех платформах. При многопользовательской игре такое количество снизиться до 16 участников на PS4, Xbox One и 32-битном PC, а также до 32 участников на 64-битном PC. Режима разделения экрана не будет, а вот поддержка DirectX 12 вполне возможна, по словам сотрудника SMS. На контроллере DualShock 4 через встроенный динамик можно даже услышать голос бывшего Стига из Top Gear Бена Коллинза (Ben Collins). Project CARS будет поддерживать и специальные рули с педалями.

Напомним, игра должна выйти в середине мая этого года на PC, Xbox One, PS4 и SteamOS.
Відправлено: Apr 15 2015, 18:43
Nordic Games приобрела права на Men of Valor.

Стремительно набирающее обороты шведское издательство Nordic Games приобрела права на шутер Men of Valor — игру о Вьетнамской войне, разработанную 2015 Games и выпущенную в 2004 году.

Согласно соглашению с 2015 Games, издательство займется продажей и распространением, а также разработкой новых игр данной серии. В настоящий момент студия 2015 Games фактически не функционирует, но именно ее сотрудники основали Infinity Ward. Таким образом, в портфолио издательства появился еще один проект.

Пока не ясно, собирается ли Nordic Games заняться переизданием игры или намерена сосредоточиться на сиквелах. Во втором исходе событий еще более интересным вопросом является студия-разработчик, которую привлекут к созданию новых проектов.
Відправлено: Apr 15 2015, 18:45
В Order: 1886 появился фоторежим.

Нашумевший PS4-эксклюзив Order: 1886 обзавелся новым режимом. К сожалению, речь идет не о мультиплеере (как хотелось бы многим владельцам игры), а о фоторежиме.

Фоторежим позволяет пользователям делать более качественные и интересные скриншоты игры. Например, камера может быть не только закреплена за плечом игрока, но и облетать все поле боя, чтобы выхватить яркие кадры. Появились также и фильтры, с помощью которых изображение становится более необычным. Подробнее фоторежим можно увидеть на видео ниже:




Решение Ready at Dawn является далеко не самым ожидаемым: пользователи часто ругали Order: 1886 за её короткую продолжительность и, спустя уже больше месяца с момента релиза, наверняка успели пройти ее не один десяток раз.
Відправлено: Apr 15 2015, 18:47
Стали известны системные требования Killing Floor 2.

Компания Tripwire Interactive объявила о системных требованиях ожидаемой игры Killing Floor 2 и поведала, что войдет в состав коллекционного издания.

Так, обладатели особого издания игры получат дополнительные скины и голоса для своих персонажей, и различные аксессуары: наушники, очки, шляпки. Кроме того, все покупатели получат саундтрек и цифровой альбом с иллюстрациями к игре.

Минимальные системные требования Killing Floor 2 выглядят следующим образом:
ОС: Windows 7;
Процессор: Intel Core 2 Duo E8200 2.66GHz или AMD Phenom II X2 545;
ОЗУ: 3 ГБ;
Видеокарта: Nvidia GeForce GTS 250 или AMD Radeon HD 4830.

Чтобы увидеть игру во всей красе, ваш компьютер должен удовлетворять следующим требованиям:
ОС: Windows 7 (x64);
Процессор: Intel Core 2 Quad Q9550 2.83GHz или AMD Phenom II X4 955;
ОЗУ: 4 ГБ;
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 560 или AMD Radeon HD 6950.

Напомним, что бета-тест игры закончится завтра, а уже 21 апреля она станет доступна по программе раннего доступа. Кроме того, запланирован релиз на PS4, правда его дата пока неизвестна.
Відправлено: Apr 15 2015, 18:48
AMD случайно анонсировала DiRT 4.

Благодаря компании AMD в сети появилась информация о новом проекте Codemasters — продолжении знаменитой гоночной серии DiRT, притом сама студия не объявляла о начале работ над игрой.

В новом драйвере AMD появилась поддержка CrossFire для DiRT 4, поэтому явно можно судить, что игра будет анонсирована в ближайшее время, а судя по поддержке драйверов, то и релиза ждать долго не придется. Компания Codemasters пока что воздерживается от комментариев. Данные драйверы можно загрузить, перейдя по данной ссылке.

Последняя игра серии, DiRT 3, появилась на PC и консолях почти 4 года назад. Проект собрал великолепные отзывы профильной прессы, которая сочла его одним из лучших гоночных симуляторов на тот момент.
Відправлено: Apr 17 2015, 18:38
Компания Crytek продемонстрировала возможности CryEngine 3 для виртуальной реальности в новом видео.

Компания Crytek опубликовала видео демонстрации работы движка CryEngine в виртуальной реальности. Как подсмотрел Gamebomb.ru, разработчики представили ролик на конференции GDC 2015, и только сейчас сделали видео доступным для широких масс.




О своем намерении покорять область виртуальной реальности компания Crytek заявила в начале 2015 года. По словам разработчиков, CryEngine 3 как нельзя лучше подходит для создания детализированных виртуальных миров, которые в будущем смогут исследовать геймеры. В демо под названием Back to Dinosaur Island для Oculus Rift разработчики показали, чего можно ожидать от проектов на движке компании, включая передовое качество графики, захватывающие спецэффекты и систему физики.

По последней информации Crytek заключила «крупный договор» с Amazon, продав компании лицензию на использование CryEngine 3 за 50-70 миллионов долларов. Официального подтверждения пока не поступало, однако очевидно, Amazon Games Studios готовит новые проекты, вероятно, для собственной консоли Amazon Fire TV. Вместе с тем сделка позволит Crytek поправить свое финансовое состояние и инвестировать средства на разработку новых проектов.

По данным Gamebomb.ru, одним из главных кандидатов на первую игру Crytek для очков виртуальной реальности является Crysis 4. Работа над игрой началась немногим после релиза Crysis 3, однако информации о судьбе проекта с тех пор не поступало.
Відправлено: Apr 17 2015, 18:41
Игрокам Deus Ex: Mankind Divided разрешат не убивать боссов.

Компания Eidos Montreal готовит игрокам Deus Ex: Mankind Divided продвинутую систему стелса. Как стало известно Gamebomb.ru, игроки смогут пройти всю игру без единого убийства.

В Deus Ex: Human Revolution геймерам также предлагали выбор — пробираться по головам врагов или проскальзывать мимо них, оставляя минимальное количество жертв. Как бы то ни было, в Human Revolution игрокам приходилось вступать в сражения с боссами. В Mankind Divided можно будет пройти и боссов, не пролив ни капли крови.

«Как и всегда, Mankind Divided можно будет пройти как тень. И теперь, наконец-то, можно будет проскользнуть мимо боссов», — отметил на своем канале в твиттере Жан-Франсуа Дюга (Jean-François Dugas).

Вместе с тем разработчики подтвердили, что в игре не будет раздражающей многих системы укрытий, когда вид от первого лица менялся на вид от третьего лица во время использования укрытий. Также разработчики пообещали вернуть в Mankind Divided уникальную систему словесных баталий с боссами, когда Адам Дженсен мог разоблачить и переманить на свою сторону «плохих парней».

Релиз Deus Ex: Mankind Divided состоится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится в продаже в 2016 году.
Відправлено: Apr 17 2015, 18:44
Разработчики Armored Warfare рассказали о самых современных типах брони и активной защиты новейших танков.

Компания Obsidian Entertainment опубликовала новое видео игры Armored Warfare. Как подсмотрел Gamebomb.ru, разработчики в подробностях рассказали о процессе эволюции брони на военной технике.




Изначально для бронирования военной техники использовались цельные листы стали, однако в дальнейшем широкое распространение получили композитные виды брони, состоящие из нескольких слоев различных материалов. Такая технология позволила намного эффективнее останавливать снаряды, позволяя сохранить работоспособность машины как можно дольше. По словам разработчиков, если снаряд все же пробивает броню, то он наносит полный урон технике и экипажу, поэтому перед инженерами была поставлена задача сделать все возможное, чтобы сделать броню максимально эффективной.

Помимо основной брони игроки Armored Wafare смогут также использовать и навесную броню, которая предлагает дополнительную защиту от попаданий. Однако эффективность использования навесной брони будет варьироваться в зависимости от вида бронирования. К примеру, навесные экраны защитят машину от фугасных снарядов, но не защитит от попадания кумулятивных снарядов. Также в игре появится и более современные технологии, включая реактивную броню — слой взрывчатки при попадании в который создается обратная волна, уничтожающий кумулятивные снаряды. И наконец, команда рассказала о передовых комплексах активной защиты, которые способны сбивать противотанковые ракеты и воздействовать на системы наведения вражеской техники.

Релиз Armored Warfare запланирован эксклюзивно на PC в 2015 году — напоминает Gamebomb.ru.
Відправлено: Apr 17 2015, 18:47
Новое исследование показало, что лишь 7% геймеров смотрит на качество графики при покупке игры.

Ассоциация развлекательного программного обеспечения ESA (Entertainment Software Association) заявила, что качество графики не является важным фактором при покупке видеоигр. Как стало известно Gamebomb.ru, результаты нового исследования говорят, что геймеры в большинстве своем не смотрят на графику при выборе новой видеоигры.

Главным фактором при покупке игры является «увлекательная сюжетная линия». Из 4 тысяч опрошенных американских семей 22% назвали историю главным фактором при выборе игры. На втором месте оказалась цена на видеоигру – 15%. Еще 11% выбирают игру по совету друзей и знакомых, 10% предпочитают покупать новые игры, которые являются продолжением их любимых серий, а еще 8% выбирают игры которые похожи на понравившиеся им игры в прошлом. И только 7% опрошенных поставили качество графики при выборе игр на первое место.

user posted image

Исследование охватывало игры на всех платформах, включая PC, консоли и мобильные устройства. Статистика исследования гласит, что в Америке насчитывается 155 миллионов геймеров, средний возраст которых составляет 35 лет. Причем из них всего 56% — мужчины. Остальные 44% — женщины.

По данным Gamebomb.ru, недавнее исследование, проведенное компанией Nielsen, показало, что консоли PlayStation 4 покупают ради графики, Xbox One — ради бренда, а Wii U — ради удовольствия.
Відправлено: Apr 17 2015, 18:52
Игрокам Warface предлагают заработать 1,5 миллиона рублей.

Создатели Warface предлагают игрокам получить внушительное денежное вознаграждение. Как стало известно Gamebomb.ru, разработчики готовятся к проведению финала турнира по игре, призовой фонд которого составляет 1,5 миллиона рублей.

Финал сезонного турнира Warface Open Cup запланирован на 26 апреля. Что примечательно, турнирная система организована таким образом, чтобы в финале смогли поучаствовать и новички. Для этого весь турнир разделили на две группы: для новичков и профессионалов. Таким образом, новички смогут побороться за билет в финал чемпионата.

user posted image

Команды TeamEmpire и AS_Stars 1 уже завоевали себе место в финале. Еще двух финалистов выявят в сражениях, которые пройдут 18-19 апреля. Таким образом, на последнем этапе соревнования встретится 4 команды. Сражения за билет в финал будут транслироваться онлайн на YouTube, 18 и 19 апреля.

По данным Gamebomb.ru, всего в турнире участвовало 1024 команды. Весь процесс был разделен на три этапа. В финале 4 команды будут бороться за денежные призы на общую сумму в 1,5 миллионов рублей. Стоит отметить, что новый сезон Warface Open Cup является уже пятым по счету. В дальнейшем разработчики пообещали совершенствовать турнирную систему и радовать своих игроков новыми чемпионатами.
Відправлено: Apr 17 2015, 18:58
В Bethesda зарезервировали места на E3 для персонажей Dishonored, The Elder Scrolls и Wolfenstein, но забыли про Fallout 4.

Компания Bethesda Softworks опубликовала новый тизер по случаю первой пресс-конференции компании на выставке E3 2015. Как стало известно Gamebomb.ru, на картинке-приглашении на выставку присутствует множество персонажей из различных игр компании.

В частности на изображении можно видеть место зарезервированное для главного героя Wolfenstein: The New Order Уильяма Джозефа Блашковича, для кибердемона из Doom 4, детектива Себастьяна Кастелланоса из The Evil Within, а также Толлбоя, элитного охранника из Dishonored и нескольких персонажей из The Elder Scrolls. Как бы то ни было, на картинке нет ни одного персонажа из серии Fallout.

user posted image

На изображении видно множество зарезервированных мест для персонажей из игр Bethesda, поэтому, возможно, среди них найдется место известным героям вселенной Fallout, которые просто не попали в кадр. Как бы то ни было, долгожданный анонс Fallout 4, который по слухам должен состояться на выставке E3 может оказаться под угрозой.

Представители компании официально не опубликовали список игр, которые представят на собственной пресс-конференции. Однако можно предположить, что в портфеле Bethesda накопилось достаточно много блокбастеров, для которых компания и решила организовать отдельное шоу. По данным Gamebomb.ru, выставке E3 2015 пройдет с 16 по 18 июня. Пресс-конференция Bethesda состоится немного раньше, 14 июня 2015 года.
Відправлено: Apr 17 2015, 19:01
Через 12 лет после релиза Postal 2 разработчики решили выпустить новое расширение к игре.

Компания Running With Scissors решила выпустить расширение к игре Postal 2 через 12 лет после релиза игры. Как стало известно Gamebomb.ru, сегодня, 17 апреля разработчики выпустили новое расширение к скандальному шутеру от первого лица под названием Paradise Lost.




По сюжету главный герой возвращается в свой родной город в поисках своего пса. Неудивительно, но все идет не по плану и в силу разрушительной натуры протагониста, в городке вновь разворачивается бойня.

«Не все на самом деле является тем, чем кажется. Однажды спокойный город и его жители оказались в эпицентре ядерного разрушения. Посмеете ли вы пройти по засушливой пустыне, пробраться через дождливые заросли, заморозить свои орехи во время ядерной зимы и побродить по пеплу небес», — говорится в описании игры.

В расширении появятся новые виды оружия, включая револьвер и рычажный дробовик. Разработчики также добавили в игру владение двумя оружиями, поддержку контроллера и озвучку персонажа в исполнении актера, озвучившего Чувака в оригинальной игре.

По данным Gamebomb.ru, в настоящий момент Postal 2 попал в список игр на распродаже, поэтому геймерам предлагают приобрести шутер по необычайно низкой цене. Скидка в 90% будет действительна вплоть до понедельника, 20 апреля.
Відправлено: Apr 17 2015, 19:14
Electronic Arts прекращает поддержку четырех F2P-проектов.

Компания Electronic Arts сообщила, что через 90 дней закроет серверы условно-бесплатных игр Battlefield Heroes, Battlefield Play4Free, FIFA World и Need For Speed World.

Разработчики прекратят поддерживать этих долгожителей жанра из-за их несоответствия игровым стандартам компании, которые постоянно растут.

Патрик Содерлунд (Patrick Söderlund), исполняющий обязанности вице-президента EA Studios, от имени всей команды поблагодарил игроков за их поддержку, которая продолжалась в течение всех пяти лет существования проектов.

Теперь студия сосредоточится на поддержке более свежих игр, таких как Star Wars: The Old Republic, регулярно выпуская обновления.

Напоминаем, что у вас есть еще три месяца, чтобы потратить оставшуюся игровую валюту.
Відправлено: Apr 17 2015, 19:16
Мобильное приложение Steam стало еще безопаснее.

Valve наконец соизволила обновить приложение Steam для мобильной платформы Android. Обновление существенно усиливает защиту учетной записи и добавляет двухэтапную аутентификацию.

На данный момент мобильный Steam Guard находится на стадии беты и должен не только усилить защиту данных, но и облегчить процесс восстановления учетной записи. Игроки, использующие аутентификатор, должны будут ввести код,к оторый посылается на их мобильное устройство.

Чтобы принять участие и оценить труды Valve, вам нужно вступить в эту группу, из которой будет отобрано несколько пользователей для бета-тестирования.

Версия приложения на Android уже получила свое обновление, чего нельзя сказать про iOS, где оно только ожидается. Напомним, Valve ввела систему защиты Steam Guard в 2011 году, усилив безопасность учетных записей пользователей.
Відправлено: Apr 17 2015, 19:25
Издательство 2K расформировало австралийское подразделение.

Одна из студий, находящихся под крылом 2K, была закрыта вчера, сообщает Polygon. Так, издательство расформировало австралийское подразделение, чьей последней игрой стала Borderlands: The Pre-Sequel.

Руководство 2K подтвердило, что 2K Australia действительно закрывается и поблагодарило разработчиков за вклад во множество проектов издательства. Часть работников получит новые должности в других подразделениях компании. Неизвестно, связано ли данное решение со сдержанными оценками последнего проекта студии.

Студия была основана в 2000 году, как одно из подразделений Irrational Games, ныне тоже закрытой. Австралийское подразделение приняло участие в работе над такими проектами, как BioShock 2, BioShock Infinite, Tribes: Vengeance и многими другими.
Відправлено: Apr 18 2015, 19:04
Объявлена дата появления Trine 3 в раннем доступе.

Очаровательные приключения в магическом мире Trine продолжаются — 21 апреля в раннем доступе Steam появится Trine 3: The Artifacts of Power.

Такое решение разработчики объясняют желанием предварительно ознакомить игроков с обновленным геймплеем. Также геймдевы утверждают, что столкнулись с небольшими проблемами при переносе всей механики в трехмерный режим. По их словам, ранний доступ поможет привлечь игроков и даст время для устранения мелких недоработок.

Ранняя версия Trine 3 будет включать в себя две карты, но в будущем разработчики обещают расширить игровое пространство. Напомним, данный продукт студия анонсировала еще в прошлом месяце и пообещала, что мы увидим старых героев — рыцаря Понтия, мага Амадея и воровку Зою. Режимов будет два — однопользовательский и кооператив.

Что касается окончательного выхода игры, скорее всего, Trine 3 появится этим летом либо немного позже, а пока предлагаем вам просмотреть два увлекательных ролика.







Відправлено: Apr 18 2015, 19:07
Стала известна дата выхода Ultra Street Fighter 4 на PlayStation 4.

Компания-издатель аркадного файтинга Ultra Street Fighter 4 обнародовала точную дату выхода версии игры для консоли PlayStation 4, которая была анонсирована еще в декабре прошлого года.

Обладатели консоли от Sony получат игру 24 мая этого года. Новое издание будет вмещать все дополнения, вышедшие ранее. Разработчики также поработали над максимальным устранением багов, которые присутствовали в предыдущих версиях. По неподтвержденной информации, игра будет работать в формате 1080p при 60 кадрах в секунду.

Напомним, что проект уже посетил платформы Xbox 360, PS3 и PC летом прошлого года.
Відправлено: Apr 18 2015, 19:11
Project CARS отправили в печать.

Slightly Mad Studios, разработчики долгожданного симулятора гонок Project CARS, сообщили, что игра ушла «на золото», анонсировав вместе с тем точную дату ее релиза.

После трех переносов, проект поступит в продажу 8 мая. Кроме того, на его официальном сайте появился полный список гоночных треков, которые будут представлены в игре. Уникальных локаций здесь более 30.

Владельцы PC смогут наслаждаться игровыми пейзажами в разрешении до 12К, в то время как пользователи консолей вынуждены играть при таких условиях: 1080p при 60 FPS — для Playstation 4 и 900p при 60 FPS — для Xbox One.

Не обошлось также без нового зрелищного трейлера, который призывает каждого из нас испытать адреналин в гонках на больших скоростях.


Відправлено: Apr 18 2015, 19:22
Первое геймплейное видео Alienation появилось в сети.

Разработчики из Housemarque наконец дали нам возможность взглянуть на их новый проект — Alienation.




Их головокружительный шутер будет поддерживать кооперативную игру, именно это показано на видео выше. Помимо этого в игре будет три различных класса персонажей, настройка оружия и еще много всего.

Напомним, что анонс игры состоялся на прошлогодней Gamescom 2014. Релиз запланирован на PlayStation 4 и состоится уже в этом году. Более точная дата релиза объявлена не была.
Відправлено: Apr 18 2015, 19:23
AMD потерпела убытки из-за низкого спроса на игровые PC.

PC-гейминг перестает быть выгодным для пользователей: дешевые и мощные консоли нового поколения окончательно вытесняют компьютеры, поэтому компания AMD сообщила об убытках.

Примечательно то, что AMD работает со средней ценовой категорией, предлагая решения дешевле, чем конкуренты в виде Nvidia или Intel, но не уступающие им в производительности. Несмотря на это, спрос на процессоры и видеокарты все еще остается низким, так как данная ситуация является скорее тенденцией рынка, нежели связана с действиями компании.

Как сообщает Reusters, акции AMD упали в цене, причем в два раза ниже предсказаний аналитиков. Какой выход из ситуации найдет корпорация в настоящий момент не ясно, но все это является сигналом того, что для PC настают действительно тяжелые времена.
Відправлено: Apr 18 2015, 19:25
Приключенческий хоррор Kholat выйдет на PC в июне.

Хоррор Kholat, за основу которого были взяты события на перевале Дятлова, появится на PC в июне. Об этом сообщили разработчики игры.

Напомним, в 1959 году группа студентов из 9 человек отправилась в поход по Уральским горам и погибла при невыясненных обстоятельствах. Версий их смерти предостаточно, от схода лавины до удара некоего секретного оружия. Но до сих пор точную причину их смерти точно назвать не могут, так как кроме обморожения у них были обнаружены раны, которые могли быть получены только в результате очень сильного удара, равного по силе столкновению с автомобилем на высокой скорости. У некоторых были выколоты глаза. В игре же игрокам придется самим разобраться в произошедшем и узнать, как всё было на самом деле.




Игру стоит ждать 10 июня.
Відправлено: Apr 18 2015, 19:36
Масштабные эпические космические баталии Fractured Space предлагают опробовать бесплатно.

Создатели Strike Suit Zero предлагают геймерам опробовать свою новую игру Fractured Space бесплатно. Как стало известно Gamebomb.ru, компания Edge Case добавила свой новый эпический космический экшн в список бесплатных игр в сети Steam.




Fractured Space представляет собой многопользовательский командный шутер с эпическим размахом. Геймерам предлагают поучаствовать в сражениях 5 на 5, каждое из которых представляет собой настоящую космическую войну. В игре также реализована система кооперативного геймплея, поэтому одержать победу можно будет только слаженными действиями всей команды.

Разработчики представили в игре широкий перечень вооружения и пообещали, что ни один игрок не отправится в битву с одним и тем же набором вооружения. В игре присутствует несколько классов космических кораблей, каждый из которых имеет свои сильные и слабые стороны, которые определят его роль в команде.

user posted image

В настоящий момент игра находится на стадии раннего доступа. Пользователи сети Steam могут присоединиться к игре бесплатно вплоть до понедельника, 20 апреля. Желающим приобрести игру также предлагают скидку в 25%. По данным Gamebomb.ru, разработчики также пообещали, что если количество игроков достигнет 5, 10 и 15 тысяч, в игре появятся новые скины и другие бонусы для всего игрового сообщества. Релиз Fractured Space запланирован на 2015 год.
Відправлено: Apr 18 2015, 19:43
В сеть просочились новые подробности игры Mass Effect 4.

Компания BioWare разослала опрос фанатам серии Mass Effect, который говорит о том, что именно готовят геймерам разработчики в своей новой игре. Как стало известно Gamebomb.ru, действие новой игры будет разворачиваться в кластере из 100 звездных систем в галактике Андромеды.

Игрокам предстоит принять на себя роль следопыта, тренированного солдата, возглавившего экспедицию в кластер Гелиус для основания новой колонии человечества. Однако помимо исследования, сбора ресурсов и постройки колоний геймерам предстоит встретиться с недружелюбными условиями чужих земель и претензиями кровожадных инопланетных рас. Для выживания в суровых условиях геймерам придется постоянно расширять свой арсенал, совершенствовать корабль и заключать союзы, которые не всегда выгодны только человечеству.

Игровой мир будет вчетверо больше, чем в Mass Effect 3. И здесь фанатов серии будут ждать загадки и головоломки, хранящие в себе тайны могущественной таинственной цивилизации, чьи забытые технологии таят в себе секреты обладания космической силой.

Игроки смогут основать множество колоний в кластере, который распростирается на тысячи световых лет. И по мере роста количества колоний геймерам придется управлять каждой из них. Как бы то ни было, некоторые задачи можно будет переложить на специальные команды, которые будут отвечать за укрепление защиты колоний, поиски артефактов и другие задачи, которые сулят игрокам определенные бонусы в случае успешного завершения. Вместе с тем подобные миссии игроки смогут проходить и самостоятельно.

По неподтвержденной информации, релиз Mass Effect 4 запланирован на второй квартал 2016 года. Игра появится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC — напоминает Gamebomb.ru.
Відправлено: Apr 18 2015, 19:48
Игру Bloodborne удалось пройти с помощью контроллера-гитары для Rock Band.

Разработчики Bloodborne старались сделать свою игру достаточно сложной, чтобы геймеры могли бросить сами себе вызов, пробираясь сквозь толпы монстров. Однако далеко не для всех игроков этого оказалось достаточно — некоторые решили усложнить себе задачу и пройти игру на контроллере, абсолютно не приспособленном для прохождения подобных игр.




Как стало известно Gamebomb.ru, автор трансляций в Twitch Бенджамин Гвин (Benjamin Gwin) умудрился пройти всю игру на контроллере-гитаре для музыкальной игры Rock Band. Свое прохождение Гвин назвал Guitarborne. По его словам, исключительную сложность представляли схватки с боссами, преимущественно из-за сложности управления камерой с контроллера-гитары.

Стоит отметить, что прежде Гвин также прошел на своей гитаре Dark Souls и Dark Souls 2, поэтому навыки, приобретенные во время предыдущих прохождений несомненно упростили ему задачу. Инициатива подобных прохождений принадлежит обществу фанатов игр From Software, которые бросили вызов другим геймерам пройти ролевые игры на контроллера, не предназначенных для подобных игр.

По данным Gamebomb.ru, для игры использовался контроллер от Xbox 360 версии Rock Band. Для подключения к PlayStation 4 автору прохождения потребовался переходник ConsoleTuner Titan One USB.
0 Користувачів переглядають дану тему ( Гостей і Прихованих Користувачів)
Користувачів:

Сторінки: (210)  [%] « Перша ... 89 90 91 92 93 ... Остання ». Нова тема

 



[ Script Execution time: 0.1925 ]   [ 160 queries used ]   [ GZIP ввімкнено ]   [ Time: 01:12:37, 20 Apr 2024 ]





Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP